【FGO】何度復刻されても1回も強化を貰ってないブラダマンテさんに救済は無いんですか?



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“【FGO】何度復刻されても1回も強化を貰ってないブラダマンテさんに救済は無いんですか?” への40件のフィードバック

  1. 匿名

    言われる程弱くないのも、中々こない要因なんだろうな

    1. 匿名

      まあ、運営的には、強キャラという認識なのだろう
      この辺は2部3章組にも言えることだけど

  2. 匿名

    スキルとか見るとう~んってなる。どうにもパッとしない

  3. 匿名

    過去の事例を思うと「どうせ強化したとこで愚痴られるし…そも使われるとは思えないし…」ってあきらめムードになって放置してる可能性
    ならPUする意味ねぇだろってのはそうね…

  4. 匿名

    相方が来るまでおあずけくらってるんじゃないかと疑っている(邪推)

  5. 匿名

    ブラダマンテの強化は騒がれ過ぎて逆にに手付けづらくなってんじゃないかと邪推する。
    弱くはないけど物足りない性能で実装した側にも要因はあるだろうが、、

  6. 匿名

    散々弱いと言われ続けたアルテラも強化でかなり強くなったから、ブラダマンテもワンチャンあるかもしれん

    1. 匿名

      初期アルテラよりはマシとはいえ
      一回の強化でそこまで劇的に変わるかな‥
      アルテラは何だかんだ4回貰ったうえでだし

  7. 匿名

    今更Q宝具で強化来ても、スカスカシステムはもう使わんしなぁ。

  8. 匿名

    ジェロニモ「……………」

    1. 匿名

      このままファミ通ランキング
      2連覇目指そうっすねあなた

  9. 匿名

    そもそも宝具効果がスタンとクリダウンで、宝具で確殺を狙う周回では何のメリットも無い効果って時点で不遇だし。

    1. 匿名

      ボス戦では役にたつでしょ
      どちらもブレイク後の反撃対策になる

      1. 匿名

        スタン確率が固定で6割って、知ってて言ってるなら、なんてムゴい。
        確定スタンならまだ計算できるけど、不確定なスタンを計算に入れて高難易度(ボス)戦とか、無理でしよ。
        クリ発生ダウンもたった2割だし。

  10. 匿名

    ランサーは最上位のメリュ子が強すぎてな

    1. 匿名

      もうアイツは無法すぎるから比較対象外で

    2. 匿名

      NP最大130獲得にスター獲得スキルは無法っすよね?
      あと地味に宝具で無敵貫通してきますよね??

  11. 匿名

    ブリトマートがかなり強力なライバルで、Q全体槍同士だがあちらの方がかなりNP効率が良い。

    1. 匿名

      ブリトマートは無難に使えるからね
      妖精騎士杯もサポスカディで周回出来た(カード運があるにせよ)
      せめてNP20は辞めてあげて

    2. 匿名

      正直ブラダマンテが性能で
      勝ってる要素ある?
      (どっちも持ってるけどまだ育成してない段階)

  12. 匿名

    あった所で使いづらいむしろ何であと10頑張れないんだと叩かれる単体NP20、控えめすぎるバフ量、高難易度でも役に立つかどうかのスキル2、宝具強化すら無し
    当時から星4のワルキューレ、パールで良くね?と言われる性能
    極めつけは何度も強化するならここでしょ!ってタイミングで尽くスルーされる始末
    もう運営にアンチがいるレベル

    1. 匿名

      流石にそこまで行くと妄言の類だな

    2. 匿名

      ここでしょ!って
      勝手にタイミング決めてるのは
      プレイヤーなんだ

  13. 匿名

    救済が必要って程運営は弱いと思ってないだけなんじゃ

    1. 匿名

      強化は早く欲しいが救済とまで言われるとそこまでじゃ無いんだよな
      攻撃面も防御面も全部中途半端だけど使えなくはない微妙なところ

  14. 匿名

    強化するならここでしょってタイミングで毎回やってたらいい感じになってたんじゃねとは思う

    なお

  15. 匿名

    まだピックアップ当日に強化くる可能性が
    少しはある‥かも

  16. 匿名

    守備強化で防御と弱体解除を全体にしてあげたい

    1. 匿名

      これ

      せっかくの盾宝具なのに耐久性能が中途半端なのがアカン
      クラスもキャラも被ってるブリトマートが来た以上、周回性能強化で没個性化するよりこっちに振ったほうがいい

      1. 匿名

        Qに限らず槍は星4でもシステム出来るのが何人も居るから単純に周回性能良くするより高難易度とかでも使えるように他の強み欲しいよな

      2. 匿名

        ブラダマンテのスキル構成見るとアタッカーってよりも味方に防御バフ撒くサポートタンクって感じにしてほしいんよな
        宝具もデバフサポート寄りだし

  17. 匿名

    スキルも宝具もみんな複合効果でピースが少ないわけじゃない
    ただ噛み合わせの都合というか、全体宝具だけど追加効果が持久戦志向とか
    スキルが攻・守・支援とすべて別方向で一つだけ強化してもシナジー薄いとか
    性能の品揃えがどうにも広く薄いので、足すべき場所が絞り切れない的な感じ

  18. 匿名

    周回はもうあきらめてるんで雑に特攻欲しい
    なんか有名な話とかエピソードないかな

  19. 匿名

    えっちだからいいじゃん!
    他に何が必要なんだ?

    1. 匿名

      そのせりふ、本人に言えるんですか? PUの回数はそれなりにあるにもかかわらず、まるで強化クエストの対象にならんことを嘆いてンデスガこの投稿者は。

  20. 匿名

    システム周回
    →劣悪なNP回収効率により❌
    1、2wave担当
    →横バフが無いため❌
    最終wave担当
    →宝具未強化で特攻もなく、宝具に乗る自バフも宝具威力20%Qバフ30%と貧弱なため❌

    そもそも現環境に噛み合わないNP20チャージ

    高難易度
    →確率スタンはタイミングがズレるぶんむしろ無い方がマシで、ガッツと弱体解除を星5の売りにするのはキツすぎる

  21. 匿名

    同じQ全体槍のエロ衣装巨乳騎士のブリトマートが普通にシステム可能で強いからね…
    ブラちゃんは実装時期が悪かったとしか…

  22. 匿名

    復刻もなにも恒常で単にPUじゃろ……

    1. 匿名

      マジレスするとPUというのは、一時的に出現率が上がっているからPU(ピックアップ)なのであって、常に出てるものはPUではない

  23. 匿名

    旦那来ないと無理だと思う

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