【FGO】現状取得できるドロップ率アップ礼装の一覧が公開されたけど塵と骨はあと一枚で完凸なのか


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『【FGO】現状取得できるドロップ率アップ礼装の一覧が公開されたけど塵と骨はあと一枚で完凸なのか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:05:40 ID:883cbd9f5 返信

    そもそも凸ったら泥率は何%なんだろうか。
    無凸で5枚装備の方が%高いようなら凸は出来ないし。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:18:43 ID:38ca51253 返信

      その内ドロップ率上げるクラススキル内包してるサーヴァント出てきそう

      • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:26:16 ID:0cb99083f 返信

        出してほしいけど絶対出しちゃいけないやつ過ぎて可能性ほぼ無い気がするわ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:45:44 ID:38ca51253 返信

          高難易度とかでもない限り編成から絶対外れることが無くなるもんね

          • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:52:03 ID:3420b0c4c

            素材の種類毎にアペンドで付けれるとかならあるいは
            アペンド3みたいに鯖毎に違う素材のアップとか

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:05:45 ID:53886ca86 返信

    コスト下げるかドロ率上げるかしてほしい

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:07:00 ID:6074fcff9 返信

    保管庫を圧迫することで他の礼装の枠を奪う運営の卑劣な罠だ

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:08:09 ID:25436246e 返信

    さっさと凸らせてくれと思うけど、後1~2回は4枚目止まりの礼装増やす回になりそう

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:52:49 ID:3749ed85a 返信

    凸れば(ドロップするところでは)+1確定、くらいするなら値打ちはあるんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 16:58:08 ID:772ceada0 返信

      エグゾディア並みに揃うまで使い道がないな

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 17:08:15 ID:98ca6cf11 返信

    今のペースだと全素材礼装を凸れるようになるまであと2〜3年は掛かりそうな計算なので10周年前提でスケジュール組まれてそうなんだよな、アドクエ実装時点で

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 17:21:11 ID:883cbd9f5 返信

      そもそもメインシナリオ更新事に新素材が追加されるしな…本編終了してからイベントでゲーム継続でも無い限りは永遠に終わらないのでは?

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 17:31:12 ID:589b95064 返信

    別に凸らなくても良いからそれより狩り場を提供して欲しい。ハントクエでも来なきゃどっちにしろ使わんし

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 18:26:00 ID:14115c0fa 返信

    ドロップ率アップよりドロップ数アップにしてくれよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 18:48:27 ID:2e325827b 返信

    凸しても最大5%だろうな。10%でも微妙になりそう、30%くらいがいいな。50%はやりすぎ

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 18:48:50 ID:451120933 返信

    なんとなく5枚揃ってから凸ろうと全部バラで持ってるけど、枠圧迫してきてるのでそろそろ苦しい…

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 18:57:15 ID:3ea4b9974 返信

    その素材落とす敵からもドロップしてほしいと新素材周回してて思います

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/02/12(日) 21:47:00 ID:1a9cbd6d4 返信

    この泥礼装、元のドロップ率に対する加算ではなく乗算の増加だから、仮にドロップ率13%と言われる金素材だと、5%増加でドロップ率が13.65%になる計算。
    5枚装備してフレンドから借りて30%増加にしても、ドロップ率は16.9%に過ぎない。
    たった6枠しか無い貴重な礼装枠を消費してまで編成する価値が無さすぎる。
    ぶっちゃけ、絆UP礼装積んで取得絆を増やした方がマシまである。
    無いとは思うけど、凸って50%アップ、フレの凸と合わせて100%アップなら、使ってもいいかな、という感じ。
    もしくは、ジャンジャン敵から泥UP
    礼装が落ちるようになって、凸って15%でも6積90%できるなら…やっぱビミョー

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/13(月) 03:00:17 ID:597781c55 返信

      そりゃドロップ数に対しての乗算で率変えないとAP効率のバランス崩壊するんだから当たり前やん。3枚並べりゃ100個のドロップが115個になるんだから素材稼ぎする時はそれなりに有能よコレ

      • 名前:匿名 投稿日:2023/02/13(月) 09:17:24 ID:cc421997d 返信

        詐欺に騙されやすい人かな?
        この礼装は、ドロップ数に対する乗算じゃなくて、基礎ドロップ率に対する乗算。
        3枚並べても同じ試行数で100個ドロが115個にはならんよ。
        正確には100個ドロップするまでに必要な試行数が、ちょい減るって話。
        そして減るのは、素材のドロップ率が1より大幅に小さいから、15%よりずっと小さい割合になるって話。
        上の計算だと3積みで金素材で周回数が2.4%減るだけ。

        • 名前:匿名 投稿日:2023/02/13(月) 11:50:00 ID:347fbef08 返信

          ドロップ率13%で
          100個ドロップするまでに必要な周回数は100÷0.13=769周

          礼装3枚積んだ時のドロップ率は15.04%(13%×1.05^3)
          100個ドロップするまでの周回数は100÷0.1504=664周

          ざっくり100周、1.15倍の差が付くんだけど、どこをどう計算したら周回数の差が2.4%なんて話になるんや。算数出来ない人なん?