【FGO】FGOは各サーヴァントのイラストレーターさんが違うが故に最初は違和感を感じたりもするけど最終的にはしっくりくるの凄いと思う



投稿日

カテゴリー:

,

投稿者:

コメント

“【FGO】FGOは各サーヴァントのイラストレーターさんが違うが故に最初は違和感を感じたりもするけど最終的にはしっくりくるの凄いと思う” への35件のフィードバック

  1. 匿名

    テスカはいまだに無理だな

    1. 匿名

      コロンブスはいまだに無理だな

    2. 匿名

      俺は全然平気だから無理な人は物語に入り込みづらそうでちょっとかわいそうって思う

    3. 匿名

      恐竜王もな

      1. 匿名

        恐竜王はまだ慣れないけどテスカは慣れた
        不思議

      2. 匿名

        恐竜王は何故か爆笑顔でしっくり来た
        あと意外とちゃんと王様してて好感度上がって、いつの間にか気にならなくなったな

        まあ某神官はずっとキレてたし、敢えて世界から浮く感じでデザインされた可能性は有るかも

  2. 匿名

    テスカは二臨だけは未だに慣れん。

  3. 匿名

    違和感はなかなか消えん
    ナイチンゲールも未だ気になる時がある

  4. 匿名

    バゲ子後頭部にアクセサリーなんか付けてたっけ?と思ったらモルガンの槍だった

  5. 匿名

    単純に慣れたからスルーしてるだけで別にしっくり来てるわけではない

  6. 匿名

    絵柄に統一感ある方が断然しっくりくるし凄いだろう
    コラボ先にまでそれっぽくしてくるグラブル程にやれとは言わないけどゲーム画面で浮かない程度には世界観というか絵柄を寄せて欲しいとは思ってるよ

    1. 匿名

      例えば鬼滅とコラボするとしよう
      モンストは幅広い客層なのでアニメ絵の炭治郎になる
      モンハンは世界感を壊さないように服だけ
      グラブルはグラブル風
      ハリウッドはタンジェロ
      じゃあFGOはどうなるかと言うと偉人を呼ぶ設定なので原作炭治郎になる

    2. 匿名

      コラボなのにコラボ先の絵柄に統一されるとコレジャナイ!と言う人もいるんだけどね。

      ”世界観を重視する”ならそもそも他作品とコラボをするんじゃない!(世界観を壊す愚策)って話になるんだが。

  7. 匿名

    テスカはおもしれー男で敗者の側に寄り添う神だって知ると1~3臨すべてしっくりくるようになったわ

  8. 匿名

    恐竜王が不細工なのは意図的説を唱えてたんだけど後半の内容を見るに説が補強された感ある 

  9. 匿名

    終盤のシリアスなシーンでテスカの立ち絵が岸田メルになった時は笑っちゃった
    宝具はかっこいい

  10. 匿名

    絵のことわからんから絵柄が悪いとか違和感はどうでもいいんだけど
    テスカと恐竜王のなんか
    色のスカスカ感?が慣れない
    もうちょっと隙間なく色塗れなかったん?味なんか?

    1. 匿名

      ハイライト(色が1番薄くて白飛びしてる)を表現するのにホワイト(白い絵の具)を使うのと紙の白さを活かすのだと後者が難しく上級者なんだ
      テスカトリポカの絵師は革の質感を紙質を活かして表現できてるのでだいぶ巧い
      アナログだとイラストに使う紙の性質なんかも考慮するのも必要なんだ
      紙によって表面の質感や色の滲み方が違うからね
      カラーイラストの色合いが淡いのはこの絵師の作風
      モノクロだとかなりコントラスト強い作風だから印象変わると思う

      1. 匿名

        なるほど アナログが上手いのはよくわかった
        でも 素人考えで申し訳ないが絵の質感を活かせるのは背景全て紙で書いた場合じゃないかな
        背景がデジタルなのだからデジタルにも馴染む塗りにして欲しかったな

        1. 匿名

          立ち絵とセットの背景はアナログイラストのセイントグラフだと思う
          ラセングル側が納品されたアナログイラストからスキャンして切り抜いて使っているんだろうさ
          それに依頼する側が作風を知らずに依頼する訳ない
          あの田島昭宇だよ?
          MADARAや多重人格探偵サイコの
          影響を受けた人は業界含めて多いし、依頼したのそういう世代の人だとしか思えない
          FGOはかなり絵師の作家性を尊重するし、その人にしか出せない味を求めて依頼してる様にみえる
          こういうキャラクターだから、あの人に依頼しようってな

  11. 匿名

    テスカトリポカ1臨は見慣れたけど2.3臨はちょっと戸惑う

  12. 匿名

    しっくりくるというか見慣れる

    1. 匿名

      見慣れてきて違和感あっても「まあいいか」でスルーできるようになる感じか。

  13. 匿名

    ここまで幅があると逆に楽しめるからいいかな
    このまま唯一無二のゲームであって欲しい

  14. 匿名

    霧がブワッって出る演出がこのテスカトリポカの絵に合ってると思った

  15. 匿名

    最初はアタランテの画風が違うのに違和感あったけど、絵の違いがそのまま世界観の味だと気づくとこんなにキャラ愛のあるゲームは他にないと思うね

  16. 匿名

    やはり評価の掌返しで笑ったのはオベロンだわ
    ミニオベロンも良かったが、第三臨のデザインは秀逸過ぎた

  17. 匿名

    いやーテスカと恐竜王はキツいでしょ。最後まで違和感バリバリやったわ

  18. 匿名

    絵師さんの個性が豊かで私は嬉しい
    恐竜王、テスカも見ていて楽しい

    ただ、絵師さんが納得いかないものが採用されてしまった場合もあるらしいから、そのとき絵師さんがお直ししたいという要望あったら運営側も受け入れてあげてほしい

  19. 匿名

    違う絵師さんの方が、顔つきが似ない分
    ちゃんと別のキャラクターなんだと分かる
    から良いと思う
    さすがにレジライとかオベロンを初めて見た時は驚いたけど

  20. 匿名

    テスカ1臨と最終は慣れたけど2〜3は多分サ終までムリだと思うわ

  21. 匿名

    慣れの問題だし、シナリオで殴ってくるので最終的には気にならなくなる。
    絵柄の統一はアニメーションCMか地上波or劇場版アニメ化を待つかで我慢して。

  22. 匿名

    自分で引いて使ってると不思議と違和感無くなってくる

  23. 匿名

    流石に絵柄の統一感は他ゲーが羨ましい

  24. 匿名

    立ち絵なんて見慣れる。
    ひぐらし原作に比べれば余裕余裕

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)