【FGO】ランサークラスとして召喚された場合のアキレウスってちょっとヤバすぎない?


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『【FGO】ランサークラスとして召喚された場合のアキレウスってちょっとヤバすぎない?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 11:04:10 ID:dfe7c3907 返信

    片腕斬られたらずっとその傷が残り続ける
    腹部に刺されたらその穴は空いたまま持続
    つまりあのアキレウス相手に絶対ダメージを喰らってはいけないとかあまりにも凶悪すぎる

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 11:38:58 ID:35bef52b6 返信

    味方にすれば勝てる言うけど
    こいつの場合魔力消耗が凄まじいから維持するだけで死ねる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 14:08:11 ID:44010e9b1 返信

      権能が多いイコール突っ立たせるだけでリソースを食っていくだからなぁ
      ゴリゴリ減るね

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 12:31:16 ID:7855a12df 返信

    まー、多宝具がウリの騎クラスも、数多かつ高性能なソレを持つアキレウスに最適ではあろうな。
    ただそれ以上に、大体が当人に使う気がなかったり、なくても本人のフィジカル的に問題なかったりと、槍クラスで出ることのメリットしかないのがアキレウス。

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 12:44:35 ID:c49b4efa3 返信

    ここまでくるとクラスあんま関係ないよな
    宝具依存じゃなくて本人の肉体性能依存タイプだし
    弱体は強いていうならカルナの槍を防げる程の盾が使えなくなるくらい

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 13:23:33 ID:0eec9f169 返信

    ギル相手に五分五分の戦いが出来るスペックの持ち主
    最悪ヘラクレスよりも相性悪いかもしれない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 17:52:47 ID:7fb302e36 返信

      『神の鎖』にホーミング機能とかが付いていたとしても、地上版の板野サーカスみたいな変態機動で回避しまくりそうなので、初手エヌマ・エリシュみたいなマップ宝具でしか勝ち筋が限られてしまいそうですしね……

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 13:27:34 ID:11760a860 返信

    まあアキレウスは準精霊・準神で「とても細く長く長生き」と「短く鮮烈な英雄」
    後者を選んだことでモリモリになったってルーツがあるから仕方ないんじゃないかな。
    クーフーリンやフィンが「最盛期の戦役中に必ず死ぬ」って条件があれば同じくらいに強くなるだろうし

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 17:02:23 ID:6c12b6a2f 返信

    というかアキレウスにとって戦車って大した戦力じゃなくねーか
    本人のが速いだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 17:56:36 ID:7fb302e36 返信

      飛行と走行では流石に長距離移動だと差が大きくなるだろうけれど、集団戦ではなくタイマンでの戦闘時に限ればそうだねとしか……

    • 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 17:59:39 ID:632e060e0 返信

      ギリシャのトップクラスで最速の英霊が巨大芝刈り機押して追い掛け回してくるようなもんだぞ

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/02/04(土) 19:30:10 ID:08730f076 返信

    アキレウスというどのクラスでも宝具3つ以上持ってくる英霊
    その内2つはアキレウスと不可分だからな