【FGO】アーラシュのアペンドスキルはどれを先に解放した方がいいですか?


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『【FGO】アーラシュのアペンドスキルはどれを先に解放した方がいいですか?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:07:40 ID:176fcc97e 返信

    魔力装填一択でしょ、この前のエイペックス持たせたら中々ヤバい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 13:31:02 ID:64353b215 返信

      凸りたかった・・・(3枚)

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:08:16 ID:ef44d34f0 返信

    EXとかしないだろアーラシュで…

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:10:10 ID:abeae102f 返信

    どれか1つアペンド開けるってなると
    殆どのキャラがアペ2になる気がするけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:11:34 ID:f18f2f7b8 返信

    勿論圧倒的に魔力装填なんだけど、ライダー適性も上げとくと1wave目がライダーならそこそこHP高めでもブチ抜けるから便利
    余裕があれば開けとくと良い
    いつも助かってますありがとうアーラシュ……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 14:55:54 ID:4006182d5 返信

      この話題出た時魔力装填が鉄板として次点でライダー攻撃適正だよなと思いつつ自分のアーラシュ見てみたら未解放だったので早速解放してきた

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:17:26 ID:5927a57ef 返信

    どうせフレポ鯖のコイン360枚なんてすぐ集まるんだから全部開けとけ
    そりゃ最優先は2だけどさ

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:36:41 ID:e74957c96 返信

    2を速攻で10してスキル3との組み合わせでNP50礼装ステラは便利だぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 13:56:40 ID:9f5e0a789 返信

       虚数イマジナリーの一回攻撃しないとダメ入らないギミックに対して陳宮+アーラシュ+Wキャストリアは便利になる。
       希望のカリスマ*2で60溜まってアーラシュのスキル3(Max)とアペ2(解放のみ)で礼装フリーでステラが撃てる。
       そのあと射出すれば終わる。

       結論、10にしなくても使える。

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 12:54:21 ID:e14bd9faf 返信

    どういう想定でアペ3と悩んだのかわからないけど、アペ1・3は効果が限定的なのでアーラシュに限らず余程の事なければ宝具を撃ちやすくするアペ2が最優先だと思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 13:06:37 ID:c4eda4915 返信

    アペ2とスキル3はMAXにしておけばNP50が確保出来るからな
    NP50礼装だけ用意すれば即ブッパが可能になるし、運用が遥かに楽になる

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 13:29:53 ID:dccfda762 返信

    全部開けるのを前提として魔力→騎適性→追撃
    魔力と騎適性はMAXにするのが基本

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 14:01:28 ID:e89a83024 返信

    アペ3騎適正だったのか
    開けておこうかな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 18:13:23 ID:95e2e6a43 返信

    アペ2とスキル3を10にして、無凸で良いから魔性菩薩でステラ。
    ステラはOCでダメージが伸びる宝具なので、OC追加礼装と相性が良い。
    なお凸魔性菩薩なら、アペ2やスキル3に伝承結晶使わなくても良くなる点も良い。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 20:31:34 ID:7fce9987f 返信

    アペ1は開ける意味ないよね
    だってアーラシュにEX攻撃させる機会ってまずないもん

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 20:58:25 ID:e74957c96 返信

      どうせフリポ鯖だから普通に開けてるな
      あとコイン管理面どくさいもあるし。