【FGO】スキル強化一括が実装できないのは特許取られてるから無理だったんだね


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『【FGO】スキル強化一括が実装できないのは特許取られてるから無理だったんだね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:28:33 ID:fda540c1f 返信

    エジソン「特許と利権争いと聞いて」

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:31:51 ID:6eb3904ee 返信

    他ソシャゲでも出来ないのなんでやねんと思ってたけど…なるほどなぁ

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:38:21 ID:ac1b9e171 返信

    自分はうっかり残り少ない素材を使ってしまわないように一レベルずつ上げるからそこまで気にした事ないなぁ。

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:38:55 ID:b0fb3ddb5 返信

    沢山要望あってもこればっかりは理由があって無理、という話はもっとして欲しいな。

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:39:25 ID:06cd870f3 返信

    これで特許とれんの?
    そんなに独自性っていうかオリジナリティあるか?どんな取り方なんだ一体

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:42:20 ID:dbb93fe3e 返信

      「スキル一括強化」の特許というより「キャラに紐付けされた特定データの一括強化プログラム」の特許っぽい?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:42:40 ID:a27a0b093 返信

      「プログラミングの記述が独特」なそうな
      俺は詳しくないからもっと知りたきゃ自分で調べてくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:47:05 ID:c59790189 返信

      プログラム言語の方に特許が掛かっているんじゃないか?
      「一括」に関する特定のプログラム羅列丸ごと特許を取られたから似たプログラムが組めなくなったとか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:50:21 ID:4567b1239 返信

      任天堂の話が有名だけど、ゲームの大体のシステムは特許あるよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/17(月) 00:47:09 ID:87bbb9a85 返信

      有名所だと自身の背後にある壁を透過する(旧コナミ。失効済)とか、
      チャットが漫画のような吹き出しになって表示される(セガ)とか・・・

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:42:26 ID:d87227b85 返信

    スキル一括レベルアップが特許取られているってマジか・・・
    特許取っていいもんなのか?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:53:21 ID:207780674 返信

      いいかどうかは国が判断することだから
      取られているってことは問題ないってことでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 15:24:44 ID:43bb138b7 返信

      掛かっているのはその処理に必要なプログラム定期

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:51:16 ID:c59790189 返信

    某狩ゲーで壁際のカメラワークでユーザーから延々と不満が上がってたが
    それを解消するシステムを他所の会社が特許持ってたのと同じだな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 16:10:29 ID:389429301 返信

      コンマイが親の仇みたいに叩かれてたのに実際は特許期間切れた後もカメラの不自由さが変わらなかったから只の開発の怠慢ってバレた奴な

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 16:27:42 ID:e3f3c9082 返信

        権利的にクリアしたところでそれを使わない前提の開発ずっと続けてたらなかなか対応し直しで厳しかろう

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:54:47 ID:59d1a6d8d 返信

    あ、そういうのも特許あるんだ。

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 14:59:45 ID:b0fb3ddb5 返信

    スキル一括強化という特許がある訳じゃなく、一括強化のプログラムを作る際に
    記述する必要のある部分に特許が掛かってる、みたいな感じらしいね。
    許可した側もこういう規制になるとは思ってなかったのかもね。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 15:11:15 ID:fba69515a 返信

    まぁこのゲーム素材がシビアだから1つずつしか強化出来ないのは間違いも起きにくいしいいかな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 15:26:38 ID:d300b27f9 返信

    全く意識してなかったなぁ、
    強化の頻度と回数の方が不満だ。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 15:51:59 ID:b25117ac2 返信

    他ゲーのこの機能実装してよ!っていう要望はFGOに限らずソシャゲではよくあるユーザーの声だけど
    他社が特許取ってるから出来ませんってこともわりとあったりするのかもね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 16:27:38 ID:c2e0c3f8d 返信

      他ゲーのシステムって当たり前だけど他所のものだからな

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 17:06:11 ID:90c3d8ad9 返信

    宝具スキップとかフリクエスキップとかも特許関係なのかな

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 19:37:04 ID:46f6175ec 返信

    一気にやったら競合が多い素材を必要とする鯖のスキル上げで事故りそうだから今のままで良いかな。

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 20:52:49 ID:9f9ba8fa5 返信

    ガチャ天井の仕様にもあったりするのかね?あんな天井前に引いたら権利無くなりますとか不満しか出ないし他ゲーで天井の数が同じとか見たことないような気がするんだが。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 22:00:07 ID:39ed38f01 返信

    FGOぐらい儲けてても躊躇うぐらい使用料高いのか?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 22:27:56 ID:06c962faf 返信

      お前は稼ぎの一部を商売敵にやれるか?
      稼げば稼ぐだけ敵の不労所得になるとかやってられんぞ。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 23:11:37 ID:2a6abcaee 返信

        サイゲを始め他社タイトルでもわりと実装されてる機能だから払ってるところは払ってるんだろうし
        ユーザー規模からしてもそこケチる所かって印象は否めないけどな

        • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 23:22:48 ID:a604e7b57 返信

          つまり払ってないってことは
          逆説的に使用料がバカにならない、割に合わないってことだろう

          ケチる必要があるからケチってる

        • 名前:匿名 投稿日:2022/10/17(月) 09:28:13 ID:7a9a03a9f 返信

          これからも払い続けるか考えるなら今は我慢して
          その金で特許に触れない自社独自プログラムを作りたいのかもしれん

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 22:08:13 ID:ca654d0a1 返信

    クロスライセンスを持ちかける位の交渉はしてるんだろうか。
    FGOはソシャゲのシステムとしては割と先駆けとなった、特殊なゲームなので、逆にFGOが握ってる特許も多いはずなんだが。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/16(日) 22:31:23 ID:06c962faf 返信

      それやって「こちらは使わなくなったので更新拒否」喰らったらシャレにならんぞ。
      相手のゲームが先に終わったら結局特許料払うか、ゲームシステムから特許のシステム除去するかの2択になる。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/10/17(月) 06:37:03 ID:fd1cea0fe 返信

    セガとレベルファイブの裁判みたく
    厳しい世界なのだ