【FGO】デメテルがあれだけ強かった理由が神々の強大さをプレイヤーに体験してもらうためだったと判明


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『【FGO】デメテルがあれだけ強かった理由が神々の強大さをプレイヤーに体験してもらうためだったと判明』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:08:34 ID:af068cb4a 返信

    強いというかめんどくさかった(小並感

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:12:31 ID:050f8760b 返信

    無能な味方を強制出撃させるのやめろや

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:22:47 ID:c23f52d4a 返信

      これ。
      カイニス強制枠ないだけで数段マシになると思う

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:47:56 ID:d2ef9fd16 返信

        多分カイニスなしにすると一戦目(実質負けイベ)と戦わせるとかしてくるぞ(真顔)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 19:19:17 ID:b4b33f791 返信

      最近はやめたじゃん。
      NPCは接待バフモリモリな上、強制じゃなくなった。

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:26:31 ID:03878a795 返信

    「印象に残る機神との戦闘になったのではないか」言葉遣いが霞ヶ関みたいになってきたなw

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:26:35 ID:717807ebe 返信

    相変わらず無能な運営

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:35:48 ID:9643f85d2 返信

      他は何だよ、そう思うならアンケに書けば?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 19:48:54 ID:c4facbea4 返信

        そういじめてやるなよw

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:27:39 ID:610bb2a68 返信

    足手纏いがね…

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:29:38 ID:8327fc09d 返信

    当時の戦力水準でも厄介なのは1ブレイク時行動くらい
    後ろに主力を固めてスタメンで1ゲージ割りに行くだけなら良いものをお荷物が一人いるから困ったことになっただけ

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:41:22 ID:b2213940d 返信

    でもサポート固定だけはやめて

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:16:36 ID:1dd7fb5ae 返信

      固定は別にいいけどNP50しかつかないゴミ礼装をどうにかして
      正直礼装ぐらいこっちに選ばせてほしい、蟲爺とか付けさせて欲しい

      • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 21:39:17 ID:1344e9a95 返信

        前までNP50すらついて無かったんだぜ?
        あるだけマシ

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 15:48:38 ID:3d0d3f496 返信

    設定に拘りすぎてゲーム的な面白さを放棄するのがfgo

    • 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:50:57 ID:2ab098ebc 返信

      でもゲーム的な面白さを幾らか犠牲にした結果生まれたのが神シナリオとか神展開が生まれたから続いたゲームでもある

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:03:34 ID:c430b0f8d 返信

    さして苦労しなかった思い出
    タロスのがしんどかった

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:10:46 ID:8533e9dae 返信

    ゼウス戦はダメージ与えて前進してる感があったけど、こいつは何やっても振り出しに戻るってさせられてる感じがして嫌だったな

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:11:56 ID:708782ac6 返信

    強制出撃はいいんだけど、戦列ずらせるようにはしてほしい

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:23:46 ID:38d536447 返信

    石割りながら第一部から進めて1.5部も何とか進めて2部5章まで来てここはまじでイライラした。チャージ攻撃連発しながらあのセリフ何度も聞かされんのも嫌だった。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 16:59:47 ID:4d99e6328 返信

    オジマンいたから苦戦しなかった

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 17:13:59 ID:531c8b622 返信

    fgo界のアリアンロードかな

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 17:20:51 ID:3ffe2db33 返信

    FGO歴半年で騎の単体星5も配布星4もいなかった
    牛若もスキルがろくに上がってなくてマンドリカルドに至っては種火と再臨素材が無くて育ててすらいなかった
    何とか1ゲージは飛ばしたがデメテルの回復量に攻撃力が追いつかなくていくら石積んでも無理になった

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 18:50:05 ID:bdfd9ed63 返信

    カイニスの使えなさだけが印象に残ってるなあ

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 19:07:00 ID:a357340a7 返信

    アトランティスは、デメテルに限った話じゃないが理不尽さ(強さでのではなく)が目立った感が強い。なにせ、サポート固定andスターティングでないといけない(時々マシュも必須)、というのが一回だけならともかく要所要所でそれを強制されるという意味不明な場面が多すぎた。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/10/07(金) 21:36:27 ID:2a779f0f9 返信

    まあせやろなとしか

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/07/19(金) 01:22:29 ID:ee3aa47bb 返信

    思えばこの辺りがFGOのゲーム性に心底うんざりした始まりだったか……
    ごり押しができれば最悪どうでもいいんだけど、それを許してくれなくなった感じが急に強くなった
    きついって