FGOは対人要素とかチーム戦なくて本当に良かったと思ってる
— シズル⚔️ (@shizuru_fgo) 2022年09月03日
@shizuru_fgo ウマ娘とか対人要素あるけど勝つのに固執すると辛いです(´;ω;`)もう1番上のグレードで勝つのは諦めましたアキラメロン(「🍈・ω・)「🍈結局は札束の殴り合いやで
— 紅@FGOウマ娘ヘブバンポケモン (@kurenai_key) 2022年09月03日
@shizuru_fgo 確かに無理せず出来るのが楽しいのです。
このゲームは推しを楽しむゲームです。
早く #オルガマリー さんが来る事を願っています。
ちなみに最近はオルガマリーさん振興活動をしているのでよろしく。— 北陸信越鉄道(株)月島社長 通常運転中 (@mtststobu200kei) 2022年09月03日
@shizuru_fgo 協力戦という名のレイド戦(ある意味対人(-ω-;)
— さかな (@sakanakana00) 2022年09月03日
@shizuru_fgo おいでよFGOACの森‼︎
— 即死マスターのu710 (@u710KEITO) 2022年09月03日
@shizuru_fgo いや、ありますよ。
レイドバトルという魔境が— ぺすかとおれ プロフ必読 @如月家 🫧 (@QL4mgFdl4kQbGfH) 2022年09月04日
@shizuru_fgo チーム戦と対人戦を足して-2で割ったようなやつありますね
レイドっていう— 土栗@コンコード (@tsuchigurizenon) 2022年09月04日
一人でぽちぽちできるゲームだからここまで続けれてるのはあるRT
— 高木86 (@hamtree13) 2022年09月04日
これは本当に本当に本当 ありがたい
マルチプレイとかも無理無理人間なので…— パンダ弁当 (@Panda_Lunch) 2022年09月03日
やり込み要素も言ってしまえば育成メインだし、サポートを除けば自分1人で完結する内容だから続けられているってのは確かにある >RT
人と競うゲームはプレイしても定期的距離を置きたくなる時がある— 846号 (@846Go) 2022年09月04日
始めた理由がこれ
レイドは奪い合いだけど直接の殴り合いじゃないのはストレスにならないし
時間の縛りもそこそこ緩めだし