FGO出撃固定嫌いな人が多いけど
逆に好きだった出撃固定ってありますか?ワイは神ジュナ戦のスーパーカルナの固定が好きです
— 聖杯になってしまったオムライス (@yuetunomasuta) 2022年07月02日
@yuetunomasuta ぐだぐだ邪馬台国の芹沢鴨vs新撰組ですね。復刻版では自前の土方さん沖田さん一ちゃんがいれば入換できた点もいいです。
— のっぺ (@godzigodzi1) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 今日の出撃固定が最高過ぎた
— 新しい 士郎狂フジ (@fuji_149) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 神ジュナ残りゲージ1本vs最後に1人残ったスーパーカルナさんとの一騎討ち状態になったのはいい思い出……最後は令呪による宝具チャージの一撃でした……
— DMY2世@福袋用課金は無課金です (@ymd1114) 2022年07月02日
@yuetunomasuta アヴァロンのキャストリアは段々強くなっていく感じで特に好きです!3ターン毎に希望のカリスマくれるますし☺
ただデメテルは固定カイニス活かせなくて難しかったです
— 出雲 (@MKIzumo) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 面倒だと思うけど嫌いじゃないと思ってる自分は異端なんだろうか…
— ロストナンバー (@rosutonanba) 2022年07月02日
@yuetunomasuta F FF外から失礼します
アヴァロンルフェより
マシュ、ランスロット、ガウェインです!ツングースカではありましたが、サポートから選べるNPCに常時味方へのバフや敵へのデバフなどの効果を持っているとテンションが上がってました!
もっと増えて欲しい…— 袋の中のきゃノ☕️✨ (@Kyano1206) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 自分も固定ならそこですね
デメテル戦カイニスは邪魔すぎた— クロエ (@hyurite) 2022年07月03日
@yuetunomasuta キャストリア
— バブみ道日丿宮組@カクヨム (@hinomiyaririr18) 2022年07月03日
@yuetunomasuta ぐだぐだ龍馬危機一髪のラストバトルでの龍馬固定ですかね。展開も相まって涙ながらに見てました。
— 男育ちのグランドスリーパー (@BL54cPuL9q11chK) 2022年07月03日
@yuetunomasuta 賛否両論あるようですが5章のゼウス戦、マシュとロムルス固定が個人的に好きでした。相性的には確かにキツかったですが、ロムルスのクリ殴りとかマシュの宝具とか、色々考えながら戦ってて一体感ありましたし、何よりストーリー重視勢としてはあの場面のロムルスのかっこよさがカンストしてた…!
— SHIWASU (@cancoffee_games) 2022年07月03日
@yuetunomasuta トラオムのホームズですかね………ホームズは推しなので…………
— ぽてぃ6/12東京ドーム裏 (@syugger_0428) 2022年07月02日
@yuetunomasuta キャストリア以外ありえません
— カレッジ(極) (@courage_0330) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 強いて言えばうーん、2部6章の体験版オベロン&キャストリア…
— 昆虫ライダー鮭弁当 (@syakekikuzou) 2022年07月03日
@yuetunomasuta キャストリアVSバーヴァン・シーの一騎討ち
— クロ・ザ・キッド【サカの剣士】 (@kurokid7549) 2022年07月02日
@yuetunomasuta キャストリアは凄かった
— お茶 (@7qlAmTlpiZkpVEY) 2022年07月02日
@yuetunomasuta スーパーカルナさん、良かったですねー
逆に嫌だったところは、、
やはりデメテルのカイニスとか、特に有利では無い鯖を固定されるところでしょうか。— たまこん!@FGOなどなど (@fukushima_fgo) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 私もスーパーカルナさんは好きでしたね!!
あと2部6章やトラオムの無限ガッツのとか……— Yumeko (@FGO39625963) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 聖杯戦線のジナコは強くて助かりました
— よぅ (@Bm33yZ) 2022年07月02日
@yuetunomasuta FF外から失礼
ネタバレ要素多めなので伏せますが…
トラオムの無限ガッツ付単騎戦ですね— A=Rev() (@Aill_Rev) 2022年07月02日
@yuetunomasuta オベロン戦のアルトリア
— ナマズ・フーゴ🐟 (@TwEJWkM5mTayKdR) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 6章の獣の厄災での円卓
— (自称)エグゼイドの人@風峰 虹晴 (@GENJI6MEMBERS) 2022年07月02日
@yuetunomasuta オリュンポスのローマは胸熱だった
— pj8ma (@Pj8Ma) 2022年07月02日
@yuetunomasuta FF外から失礼します!
私もそこの固定出撃めっちゃ好きです!アルジュナオルタのセリフが変わるのもアツすぎてめっちゃ好きです!— Shion (@Li88178631) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 固定鯖の火力じゃないカルナさんは自分も好きやで
— ショウタ🏳 (@JanNushou) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 出撃固定は自分もあまり好きではないですね…(推しを活躍できなくなってしまうから…)
好きな出撃固定は同じく神ジュナ戦と後ネタバレになるかもなので隠しておきますが、6章の終盤でキャストリアが出撃固定になるところがあるんですけど、そこの二つがストーリーも相まってめっちゃ好きでした!— えいたろう (@shokuhou_love) 2022年07月02日
@yuetunomasuta FF外失。
二部4章無限ガッツのアシュヴァッターマンですね。
同じ無限ガッツでも、二部六章のガレスとかに比べて、やってて楽しかった印象です。— 白浪 (@Shira_Sabi) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 使ったことないキャラとかを固定させられたりすることあるから、嫌いってことはあんまりないですかね。
デメテル戦のカイちゃんはツッコまないけど— モル推し(よう実読みました) (@GGzrgtir22Q6nnF) 2022年07月02日
@yuetunomasuta これしか勝たん
— メロンデモニッション (@CFLEpgiFO72JkKS) 2022年07月02日
@yuetunomasuta いっそ固定にしていて欲しかった弓ギルの1部7章ラストバトル。
スーパーカルナさん。
各章の重要なバトルに重要固定戦があっていいと思う。
ただ、難易度は考えてくれ…
武蔵ちゃんはいっそオーダーチェンジで下げた方が楽はやめてくれ。あまりにも白ける…w— 優士郎 (@yuushirou19780) 2022年07月02日
@yuetunomasuta レベル120のキャストリア
— 葡萄 (@Ml0TEYamodioEne) 2022年07月02日
@yuetunomasuta わちきも、スーパーカルナ
— Mr.DALKUN@アルジュナオルタ (@MrDalkun) 2022年07月02日
@yuetunomasuta 2部6章のノリッジの厄災戦が好きです。
出撃固定の配置位置や逆に固定されてないキャストリアにストーリーが反映されてて面白い。— nyaru (@nyaru8) 2022年07月03日
@yuetunomasuta 自分も神ジュナ好きです。
あとぐだぐだ邪馬台国の卑弥呼(固定だったはず)
相手のクラスに有利取れるとかなら固定でも良いけどあからさまに面倒くさせる気満々の固定(アトランティスのパライソとかデメテルのカイニス)は嫌い。逆に卑弥呼とかみたいなテンション上がる展開は好き— alma (@arma60166945) 2022年07月03日
@yuetunomasuta やはり2部6章の最後だろう
— インキャなゲーム人 (@geme_inkya) 2022年07月02日
スーパーカルナのガッツが1回じゃなく、3回とかだったらよかったのに。
神ジュナの攻撃ですべてワンパンで沈んでく中、カルナのガッツで耐えろってことだろうけど1回だけじゃ焼け石に水なんだよなぁ。
責めて2回(100%回復or新たにガッツ付与)とかないと無理。ストーリー的には熱い演出だったけど。
出撃固定はいいけど、前衛固定がクソofクソ。オダチェンのために礼装使うのも嫌だし、ゲストは自前の礼装を使えるようにするかフレーバー的な感じでクラス相性打ち消しとかないと、ねぇ。
長文失礼しました。