【FGO】今回の聖杯戦線は戦闘無しの最短手順みたいなものは流石に存在しない模様


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『【FGO】今回の聖杯戦線は戦闘無しの最短手順みたいなものは流石に存在しない模様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:18:59 ID:3ba5902de 返信

    それはそれとしてマスターでマスター殴るのは一度はやっておきたい

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:21:35 ID:fa6d5f8b4 返信

    聖杯戦線だけ単独のアプリで対人やってみたいと思えるほど設定が細かくなってきてくれて味わい深くなったと感じる
    まあ切断祭りが目に見えてるけど!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 21:42:35 ID:833936e5d 返信

      キャストリア、天草、水着魔神さんが見えた瞬間に切断よ

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:32:47 ID:8bc434e40 返信

    マスターを殴れるって抜け道用意してたのに自分たちで潰したのは意味が分からんな
    AIがちょっと賢くなってちゃんと前に出てくるから結局鯖倒すほうが早いっていう
    いろんなクリアの仕方ある方が良かったと思うんだがなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:42:11 ID:87e0e744a 返信

      また聖杯戦争の例外が増えるじゃん(適当)
      「鯖そっちのけでマスターが殴り合う例外的な聖杯戦争」

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:48:56 ID:8b7102d10 返信

        それ、終盤のHFじゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 18:28:31 ID:b752692d2 返信

        そもそも原作からして人間のくせに鯖倒すとかの例外マスターまみれだし今更ぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 14:46:09 ID:b1afa047f 返信

      今回がそうだっただけで、後半になればマップも広くなるからそういう選択肢もやりやすくなると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:52:15 ID:3b7939225 返信

      ゲーマー菌類「ズルすんなちゃんとやれ」

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 23:21:50 ID:a6ab61bc1 返信

      抜け道を潰されたというのは「マスターでマスターを殴れなくしました」まで言って初めていいなさいな。
      まだ手持ちの選択肢として存在はしてるのだし

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:11:02 ID:21a8249a6 返信

    今回が聖杯戦線初参加だけど敵陣営殲滅でクリア出来たよ。最短クリアを目指すよりも宝箱ドロップを意識してクリアした方がお得だと思う(ランプや剣が手に入ったし)

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:15:45 ID:2e2656e7b 返信

    戦線ずっと殲滅クリアしてる身としては特に変わらず
    ☆3以下縛りでもしてみようかな

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:47:06 ID:3373b1ba2 返信

    攻略班と名乗ってるなら、一部ストーリークリア(+フレポガチャ入手鯖)で入手してる鯖のみでクリア手順出せばいいのでは?
    まぁ流石にレベルマは前提でいいと思う。スキルは・・・難しい所だな。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 23:35:03 ID:a6ab61bc1 返信

      フレポ縛りにしても「○○は強い」や「○○の礼装はオススメ」は言えても「○○をつかってこう動かしてスキル使って云々」と言う解法を書くのは難易度が高すぎるとは思う。

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:52:13 ID:fb33472a9 返信

    考えるのがめんどくさいから全撃破しかしたことない

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:52:20 ID:5bcaa21b7 返信

    これを気にこういったPVPが実装されたらどうなるだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 19:28:04 ID:d84135805 返信

      知らんのか?
      みんなアルテラになる

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 15:52:40 ID:9c06e2581 返信

    今まではバサカ頼りだったけど、動けるライダーが初回は活躍した。今日の更新が楽しみ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 16:02:41 ID:318a6a097 返信

    まぁでも全員動かせるようになって前よりは格段に楽しくなったよ

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 16:12:00 ID:ff86e7d28 返信

    プレイヤーにも色々な人が居るから。高難度万歳な人もいれば素材集め万歳の人もいるし、反対に別に興味も関心もない人や「面倒だから嫌い」「素材だけ欲しい、聖杯だけ欲しい」「時間がないからしない」と言う人、「バトルは嫌、ストーリーだけ読みたい」と言う人も居て。自分がそうだからって、みんなも絶対そうとは限らないから。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 16:39:17 ID:34d1754f9 返信

    ゲストのエリチ、強化も済んでて強くて使い易かった。
    この先も強化済サーヴァントが来るなら助かるけど古参未強化サーヴァント来たら不安

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 21:23:02 ID:f3f566e2d 返信

    こういう系統のやつが大嫌いだから、全部倒すだけでも苦痛だわ
    ストーリー関係なくて素材だけならいつもスルーしてたのに、ストーリーに絡めるの本当やめてほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 21:41:19 ID:d9e132e1f 返信

      自分も素材ならスルーしたのにシナリオあると言われるとスルー出来ないから困る
      各々やりたい様にやる、簡単確定プレイ、どちらでもオッケーな前のままで良かったのに

    • 名前:匿名 投稿日:2022/06/17(金) 01:16:39 ID:446ef3cb4 返信

      わかる。呼符欲しいからやるけど…ジャンル的に全然楽しさがわかんないからなぁ
      楽とかそういう事じゃなく全く良さがわかんない…普段のポチポチの方が楽しい

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/06/16(木) 22:11:08 ID:6d3ce9da6 返信

    移動の自由度上がったのがかなり楽しい
    ただ調子に乗って突出してタコ殴りされがちなのもわかった
    戦線てプレイヤーの性格滅茶苦茶出るね…気を付けないと

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/06/17(金) 00:31:16 ID:1d0e4f351 返信

    嫌いきゃないけど時間かかるのがね