【Fate】ヘラクレスを斃せるかもしれない最低ラインがちょっと厳しすぎる



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“【Fate】ヘラクレスを斃せるかもしれない最低ラインがちょっと厳しすぎる” への30件のフィードバック

  1. 匿名

    このきのこの発言は問題あると思う

    史実の英雄を題材にして、宝具の威力や神秘のランクを自分たちの一存でE~A・EXと決めているのに、自分たちがこの英雄はBランクまでの宝具しか持っていないと決めたらその英雄は「半端な英雄」ということになってしまう

    自分の気に入る・気に入らないで史実の人物をもとにしたキャラを「半端な英雄」呼ばわりのレッテル張りをする表現はもめごとの元だと思う

    1. 匿名

      敢えて言ってるんじゃない?
      位置的にはエミヤはトップクラスとは言えないけど抑止力となった特異なサーバント。
      あらゆる剣の原典に迫るコピーを持ち、それをブロークンファンタズムで高火力の攻撃にも使える。
      黒王と腕士郎+ライダーやギルと士郎の対決もそうだけど、能力的には格下でも相性や咄嗟の判断で対等に近い戦いができるので熱くなるし面白くもある。
      能力だけみれば半端な英霊や半端な魔術師が足掻きながら紡ぐ物語だから面白いのよ。

    2. 匿名

      読者が『納得』出来るだけの根拠や描写を示すのも書き手の腕の見せ所よ。

    3. 匿名

      これヘラクレスの話ではなくて作中のバーサーカーの話では

    4. 匿名

      解釈の幅が広すぎるレッテル貼りで草

      1. 匿名

        それ言ったら英雄を戦わせてること自体を問題視しろよって話だよな
        「強いはずの英雄が弱く扱われてる!」とかならまだ気持ちは分かるが、創作者すら不明な架空の存在達を「この作中ではこういう設定です」ってしただけで文句言われてたらなんも書けんわ。

  2. 匿名

    それを1回減らした遠坂のお嬢ちゃん is 何?

    1. 匿名

      屈強な大男でも蚊に刺されて死ぬことはあるし
      相手に通じる手段の保有の有無とか、それ系のサムシングみたいな物だろう。

      1. 匿名

        その理論なら小指をタンスの角にぶつけても残機へるよ

    2. 匿名

      時臣やケイネスに遥か及ばないしょぼしょぼ魔術師や

      1. 匿名

        独学の新入生と現役の教授を真面目に比べて語るのはどうなんです?

      2. 匿名

        時臣やケイネスがヘラの残機を削れるとは到底思えないけどな

    3. 匿名

      10年近くかけてAランク魔術を10個用意しておき、セイバーを囮に使い、自分は逃げたと思わせて、絶好のタイミングで奇襲しかもブラフを混ぜて仕掛け、10年かけた代物を5個使って超至近距離から撃ち込む
      そうすれば1回分は何とかなる。

      家一軒壊せる魔術を4発顔面に食らって1回分て割に合わなくない?

      1. 匿名

        あのヘラクレスを家4つ分で殺せるとかお得過ぎるだろ

      2. 匿名

        メディアさんなら楽勝って理論に感じるのだけど?

    4. 匿名

      そもそも5属性操れる天才魔術師だぞ!

    5. 匿名

      宝石魔術という設定がジャイアントキリングの為にあるようなものだな
      士郎の蘇生もだが、割りと無茶を通す方便として虎の子の宝石を出している

  3. 匿名

    前にも同じようなツイートやってなかったっけ?

  4. 匿名

    しかもバーサーカーってヘラクレスの適正クラスの中では一番弱いまであるという

    1. 匿名

      カタログスペックとか肉体の強度とかそういう尺度ならバーサーカーが最強やで。やわらかバーサーカーとかfgoの中だけや

      1. 匿名

        ヘラクレスが一番強いのは、レンジャーとしての能力を最大限発揮できるアーチャーだって言われてたはず

        バーサーカーだとせっかくの数々の強力なスキルや宝具のほとんどが封印されてて強みを生かせないとかなんとか

        1. 匿名

          総合的な話ではそうだろうけど
          フィジカル面ではやっぱりバーサーカーが一番なんじゃない?
          もちろんイリアがマスターである前提だけど

          1. 匿名

            フィジカル面だけ強くても、肉体と技術両方を極めた究極の戦士ヘラクレスとしては片手落ちだよね、っていうなら確かに否定はできないしなぁ。

    2. 匿名

      でもバーサーカー意外だとイリアの境遇にキレてたいへんなことになるんでしょ?

  5. 匿名

    まぁ、最近は逸話からの特攻生えたり、スキル等の組み合わせでランク上げたりとかで殺すだけならそれなりに方法出てきたものだから、一回殺すのも難しい感じはそんなになくなったよなぁ

    1. 匿名

      そういう理屈を付けても元がBランク以下なら無効って設定だから議論されてたんよ。
      簡単にランク上がるなら宝具ランクなんざ要らないだろ。

    2. 匿名

      相討ち覚悟でもないと宝具を当てることすらできないんだよなぁ。
      自分を殺しうる宝具を筋力だけで相殺したり、かわしたり、受け流したり、ランクが足りてても肉体強度だけで耐えたりしてるからな。
      セイバーのエクスカリバーを見ての「あれならばいま残っている命をすべて失う可能性はあるが、それは当てられればの話であってまるで恐れるに足らぬ」って独白がすべてよ。

  6. 匿名

    下手に理性与えると、イリアの扱いにキレてさらって逃げる高潔な武人ムーヴしだすんでしょ。狂化なしとはいえあのスペックで野に放たれたら……

  7. 匿名

    わりとポンポン1流の英雄出てくるからなぁ

    1. 匿名

      ところで宝具ランク無しはB以下でもA以上でも無いけどどんな扱いだい?
      TRPG的には判定されずに素通りしそうな気がするけど。

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