【FGO】FGOもいつかこんな感じで最終再臨絵がアニメーションになったりしないかな



投稿日

カテゴリー:

,

投稿者:

タグ:

コメント

“【FGO】FGOもいつかこんな感じで最終再臨絵がアニメーションになったりしないかな” への26件のフィードバック

  1. 匿名

    不自然にフワフワ髪とか動かしてるのは好きじゃないな。

  2. 匿名

    中華ソシャゲで良く見るやつ

    1. 匿名

      書こうと思ったらすでにあった

  3. 匿名

    なんか逆に安っぽくなるな

  4. 匿名

    まぁ瞬きとかたまに微笑むとかしてくれたら嬉しいな

  5. 匿名

    マイルームとかなら普通に見てみたい

  6. 匿名

    どうなんだろう、一長一短?
    イラストに躍動感を求めることはあるけど、実際にそのイラストが動いて嬉しいかというと……

    1. 匿名

      live2Dが好きかどうかは人によるけどア〇レンみたいにタッチで小物動くと楽しいよね。(fgo霊衣課金は無いから実装しても予算増えるだけだからやらないと思うけど)

  7. 匿名

    よう出来てるなー
    これ元ネタのソシャゲはあるの?

  8. 匿名

    いつか余裕が出来たらな(多分ない)、まずはモーション改修が優先だわ

  9. 匿名

    グウェントっぽい

  10. 匿名

    アプリの容量がさらに重くなりそう

    1. 匿名

       問題はそこだと思いますね。
       あと、作り手側が死ぬのでは?

  11. 匿名

    前に片足立ちでウニウニ動いてるのを見た時は、もうちょっとポーズどうにかならなかったのか…と思った。
    使い方次第でステキになるとは思う。

  12. 匿名

    その分バトルキャラが3頭身のデフォルメになってもいいならね、リソースは有限

  13. 匿名

    fgoのアプリが2015年ベースだからどうしても限界はあるから厳しいと思う

  14. 匿名

    動画格好良いんだけど、ソシャゲに多用されてるこのLive2Dのウネウネしたすごく不自然な動きは個人的には苦手

  15. 匿名

    動くのは良いが最後は決めポーズでピタッと止まって欲しい

  16. 匿名

    Live2Dで格ゲーみたいな待機モーション継続は違和感しかないからマギレコみたいに瞬間のリアクションに動きをつける方がいい

  17. 匿名

    努力は認めるし素直に凄いと思うが、これ以上容量が増えて制作サイドに余計な負担が増える要素はちょっと。

  18. 匿名

    うねうね動くより、表情差分が増えるとかマイルーム専用立ち絵追加とかがいいかな

  19. 匿名

    ただ動くだけなら止めてほしいな
    ちょくちょく表情やポージングとかが変わるなら見ごたえあるんだろうけど

  20. 匿名

    動きやポーズが自然体なら違和感無いと思うし実装したら面白そうだが…まぁ無理だな~リアル技術が足りないから反映はないな…出来るのならとっくにストーリーとかで使われてるよ

  21. 匿名

    まあ動かすなら一番のお手本はアーケードだよな。
    あれも出来の良し悪しがキャラによって分かれるけど。

  22. 匿名

    ちょこちょこ別ゲーで見るたびに思うけど絶対いらねー

  23. 匿名

    live2D好きじゃないんだよな
    お前水中にでもいるのかっていうくらい動きが不自然すぎて

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)