【FGO】ダゴン君には申し訳ないけどTRPGのシナリオボスとしては満点のマイクパフォーマンスしてると思う


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『【FGO】ダゴン君には申し訳ないけどTRPGのシナリオボスとしては満点のマイクパフォーマンスしてると思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:09:34 ID:eb5e30145 返信

    それはそうとしてダゴン殲滅戦

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:11:42 ID:ef0ecbc8e 返信

    クトゥルフだけがtrpgというわけではないし…
    ダゴンがクトゥルフで有名ってのはそうだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:20:58 ID:bfb12ae44 返信

      今回のダゴンは無辜の被害を全部持ってる状態なのでは?(だからゲームマスターの理想の設定も繁栄されてる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:24:41 ID:8aaca2bd3 返信

      割とどのシステムでもいけそうなやつ

      プレイヤーキャラに「真相を白状させる」系の能力があるシステムだとちょっと勇気のいる配置だが(トーキョーNOVAとか)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:44:10 ID:bd47f698f 返信

      たしかにそうなんだけど、最後に詰めを誤って敵の企みを止めきれず誰かが命を捧げて事態を収拾する締め方ってCoCだと定番な気がする

      • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 12:25:03 ID:9d690262e 返信

        ラストの徴姉妹なんて前向きな考え方とはいえそのまんまだよね(犠牲になって事態を収拾する)

        • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 13:35:54 ID:8aaca2bd3 返信

          トーキョーNOVAで一発キャラ使ってるとマヤカシが嬉々として守護神逆位置でやりそうなアレでもある…

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:13:10 ID:dd2c1e0e9 返信

    普通の探索者だと島の正体を知った時点でSAN値直葬

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 08:52:46 ID:67331c087 返信

    正体バレた時の亀さんのニヤリ笑いも良かったよね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 16:16:30 ID:c6ecfa393 返信

      あれほ良い黒幕ムーヴ

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 09:32:09 ID:0eb99f1b1 返信

    この分かりやすさのお陰で最終場面にいきなり出てきただけでも存在感をちゃんと残せている

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 11:13:42 ID:e60275c2e 返信

    エレキシュガルの自分はマイナーだから歪まなかっただけって自信のなさがよかった

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 14:08:26 ID:6d889806a 返信

    愚痴とか鬱憤とか誰かに聞いて欲しかったんやな・・・(ホロリ)

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 21:02:48 ID:9322212b6 返信

    この簡潔かつ的確な説明文はやっぱボケた演技の影で推敲した結果なんだろうか?時間だけは有ったわけだし。