バゼットのカウンター宝具
1ターン以内であれば攻撃される度に宝具打つ仕様なので、こういった使い方ができる。とても楽しい— クルクル (@FgoKurukuru) 2022年02月09日
実質の全体攻撃宝具でドン引き
— やつき (@yatugihirosi) 2022年02月09日
ぽんぽんぽんぽん、フラガラッハ撃つんじゃねぇよw
— 楽土@個人勢Vtuber (@lakudo_bot) 2022年02月09日
(普通に全体宝具撃った方が…)
— ヤマツ (@yamatu_) 2022年02月09日
こんなの実質全体宝具じゃん…
スカディ辺りと組ませたら良さげだけど宝具威力アップバフ入るのかこれ— さんぐらす (@grarurara3903) 2022年02月09日
面白いな??!!
— ぎぎ (@gigi03_yade) 2022年02月09日
バゼットさん実用性はともあれ使ってて楽しそう
— ザマスブラック (@Zamasu_Black000) 2022年02月09日
あー、回数に制限はないんですね
— けっぺん@ウェイトリー (@Keppen_Meltout) 2022年02月09日
1ターンはありがたいな
— くるみ (@torinikudance) 2022年02月09日
無限にうてるのは強いな
— めろしゅ (@Vortigen_o) 2022年02月09日
あー1T以内なら何回でもって感じか
— ひょーか (@hyoka0423) 2022年02月09日
フラガッ…ラックゥ!!
フラガッ…ラックゥ!!
フラガラックッ!!
撃ち分けてるみたいでカッコイイな、イケメン— ハクマ【狂化EX】 (@niwaka_1739) 2022年02月09日
バフ盛れば楽しいやつだなっていうか雑魚敵相手なら無双出来そう
— ⛄️の木 (@mukutree11) 2022年02月09日
今回の高難易度やばくねで溢れてる
敵側に回るとカウンター宝具厄介なんですよな(クリスマスイベントのアンリマユ思い出しながら)— 独り言レベル85 (@hitorigoto85) 2022年02月09日
>RT
面白いけど運用は難しそう— ♪のほほん♪ (@nohohon610) 2022年02月09日
バゼット、1ターン内で次々に敵出現するコンテンツで活かせる宝具じゃん🥳
— 紅輝 (@SK_mpf) 2022年02月09日
1度に敵が6体出てくる時に使ったら気持ち良さそう。
— 九十九 (@tukumo99) 2022年02月09日
ボス1人とかだと単体になるしスイッチ宝具と考えると面白いかも