【FGO】バゼットさんのカウンター宝具はなかなか面白い性能をしている模様


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『【FGO】バゼットさんのカウンター宝具はなかなか面白い性能をしている模様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:26:48 ID:873e4c550 返信

    ボス1人とかだと単体になるしスイッチ宝具と考えると面白いかも

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:29:03 ID:cffeddd59 返信

    これ1ゲージある敵を場合によっては1ターンで倒せるよな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:38:31 ID:d1bbf4014 返信

      ゲージ持ちはhp1で止まって、ゲージブレイクはできない仕様になってる

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:41:39 ID:71c5b3c77 返信

        つまり呪い等のスリップダメージ系を随伴すれば良いのか
        アレ?スリップダメージのタイミングって相手の行動前だっけ?後だっけ?

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:42:48 ID:46c56e453 返信

          前じゃなかったっけ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:20:35 ID:1b5c61421

            スリップダメージは行動後じゃないか?

          • 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 06:10:07 ID:289fa64c4

            バゼットのカウンターアタック前にブレイクしていれば1Tいけるね。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:44:36 ID:0b61b0ba0 返信

        ゲージ1個だけのやつはカウンター前に1本叩き割って倒せるってことだろ
        実際できるよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:29:29 ID:b9408c55c 返信

    え連打できんの!?

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:29:45 ID:11ba5e723 返信

    もしかしてケルヌンノスの呪いを1Tで6回はがせるのか?

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:32:02 ID:1b4842d7e 返信

    なるほど、本来の因果逆転系は相手に合わせる必要あるから集団戦には向かないが
    コッチなら軍団の中にカチコミ行くにも向いてるな。
    つまり、事務所にトラックで突っ込んで殲滅する系のサーヴァント。
    バゼットさんらしいといえばらしい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:32:06 ID:e352a9e1a 返信

    実用性あるかはともかくWバゼットして敵が全体攻撃ばかりのやつなら3回攻撃×2の6ガラックすんのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:41:54 ID:b3e42d0a9 返信

      通常攻撃だけじゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 22:38:58 ID:0a2c3dbfc 返信

        でかエネミーの通常攻撃って全体じゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:13:37 ID:66de730d6 返信

        宝具もカウンターするぞ

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:33:19 ID:76aa11c0f 返信

    1人の敵が2回3回殴って来たらそれだけの回数撃ち返すって事?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:05:32 ID:70c44fa79 返信

      そう。だから敵一体だけなら連射されて、2発目、3発目のダメージは前に撃たれた宝具の効果でクイック耐性が下がってるから更にダメージが上がる。

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:36:06 ID:f92788a35 返信

    原作再現では無かったけど、これはこれで面白えわw

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:37:04 ID:524837190 返信

    やっぱり連打できる仕様だったか
    テキストを素直に読んだらそうだもんな

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:39:40 ID:8ac86a6d7 返信

    こういう系になったんか。面白いなコレ
    宝具でタゲ集中も出来るし

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:39:47 ID:72b33e5e3 返信

    相手が3体なら全体宝具並に、相手が1体なら単体宝具以上の火力をだせると

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:39:56 ID:2ace22b19 返信

    ボス相手には3連打打てるつーことはバフをしっかりかければワンターンきるも可能かもしれんね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:50:13 ID:8ac86a6d7 返信

      ブレイクゲージ割れないからブレイク持ちやと無理だな

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:00:01 ID:b3bf67343 返信

        でもクリ殴り2回とエクアタでブレイクさせてあとはカウンターでワンチャンあるんじゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:08:26 ID:70c44fa79 返信

        ゲージ2本持ちなら一本目を普通の攻撃で削りきれば、フラガラックのカウンターで最後のゲージを0にできる。
        3本以上なら普通の攻撃で一本割れれば、次のターンで2本目のゲージを削った状態で望める。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:40:41 ID:0b61b0ba0 返信

    色々言われてるけど、性能的には普通に強そうな鯖だよね、バゼットさん

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:55:46 ID:1b4842d7e 返信

      ただアルターエゴなので三騎士だとキツイ。
      今のところの感想は悪くはないと思うので今後の研究次第かな。

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:41:44 ID:37be50109 返信

    つまりスキル封印で「絶対バゼットさんにフラガラックさせる」という活用法が新たに誕生したのか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:51:05 ID:3ed109b64 返信

      逆にスタンや魅了をヘタに撃たないように注意が必要とも言える

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:46:41 ID:5a1de70ae 返信

      もしかして太公望と噛み合ってる?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:12:34 ID:37be50109 返信

      すまん俺がお知らせ読んでなかった
      スキル使われても普通に反撃するからスキル封印いらねぇわ
      気を付けるのは行動不能にするぐらいか?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 22:20:48 ID:31a09d41a 返信

        いや、自バフスキル使われるとフラガラック不発になるから普通にスキル封印は有効だと思う

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:43:24 ID:abe6b786d 返信

    クラススキルのバフが敵の行動終了まで続くのは悪用できそう

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:46:10 ID:72b33e5e3 返信

    クリバフ130%とかクリ殴りとしても普通にバケモンだな

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:47:01 ID:a9ed2f901 返信

    上手くやれば攻撃を三発単体にぶち込めるのか
    ダメージ倍率が全体宝具と同じだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:10:43 ID:70c44fa79 返信

      ところがどっこい、1発撃つ毎にクイック耐性ダウンが入るから次弾の威力は先に撃ったやつより上がるんだ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:51:12 ID:31a09d41a 返信

    聖杯戦争だとぶっ壊れじゃねダメットさん?
    自分のターンは普通に殴る、相手のターンは回避とかで適当に捌きつつ宝具でカウンターパンチでノーダメ撃破、あとは適当にウロウロして再度スキル溜め

    まだ育成してないから自分の素殴りだけでどこまで火力出せるかわからんけど、普通にゲロ強なのでは?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:08:08 ID:04de6f013 返信

      聖杯戦線かな、確かに面白そう

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:51:38 ID:58f674b41 返信

    なお強化解除使われると…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:59:32 ID:d29ec2abb 返信

      伝承保菌者スキルのおかげで、攻撃強化解除は”相手のターンの後”に行われるから安心

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:26:51 ID:c3da4a6d4 返信

        ゴッズホルダーってそんな便利なモンだったの?!

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:40:35 ID:d15c1cefc 返信

        持続が伸びるだけで解除スキルは話が別じゃ?

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 09:50:44 ID:2e40448d2 返信

          カウンター状態のみ強化解除、強化無効の効果受けてなかったわ。
          バグじゃなかったら敵として出たらちょっと厄介

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 19:51:51 ID:361612b93 返信

    あと絶対2ターン以上かかってしまう1体以上撃破→次ターンに敵増援のパターンも1ターンで処理できるな

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:01:27 ID:cc7bbed97 返信

    敵残り1体の時、敵の自バフ2連続でフラガ不発したわ

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:01:50 ID:8a40b6c63 返信

    相手のゲージ全て削った後にフラガ発動すればいいのか
    しかもオベロンと相性いい宝具だな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:09:14 ID:1b4842d7e 返信

      待って!?オベロンって事は黒聖杯みたいな宝具威力系乗るん?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:02:19 ID:b97b2a937 返信

        黒聖杯の効果も乗るよ

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:22:37 ID:1b4842d7e 返信

          ありがとうございます!
          エグイな、それ…

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:44:47 ID:5f784867e 返信

          威力が全体宝具程度とはいえ3回行動する相手なら黒聖杯オベロン付きを3連打叩き込めるわけか…
          ただ攻撃してもらわないと発動できないからスキル封印持ちがセットに欲しいなこれ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:49:41 ID:1e42c119e 返信

      オベロンのスキルって自ターン終了時だから寝ながら殴られるだけでは?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 22:51:53 ID:847cd5b0e 返信

        正解。
        オベロンと組ましちゃ駄目。

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:15:37 ID:8ec4c788e 返信

    おもしれーw
    タゲ礼装持たせて令呪で宝具打てば実質全体宝具か

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:18:02 ID:8ec4c788e 返信

      違った。
      自分でタゲるのか

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:28:13 ID:c3da4a6d4 返信

    これ自動でおかわりくる系のバトルだと無双できんのかな?

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:31:22 ID:47fedded9 返信

    ダメージ倍率が単体と同じならかなり破格な性能やったんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:12:44 ID:70c44fa79 返信

      単体攻撃級の威力3連射は流石に強すぎるから……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 09:20:59 ID:4b8cc21a1 返信

      単体×3(+クイック耐性ダウンによるダメ増加)も単体宝具を最大三人に打てるのも強すぎるから多少はね?

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:38:30 ID:da71400c0 返信

    全体攻撃してくる敵だと使いやすくなるのか?

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 20:39:51 ID:a3f762888 返信

    一部のボスがスキルで宝具攻撃に超耐性×○回とか持ってくるけど、それを一回の宝具発動で複数回消費させられるって点も地味に強い

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:05:32 ID:518d14fd6 返信

    フラガラックってこんな連射できるものだっけ?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:11:07 ID:f92788a35 返信

      た、多分マナナンさんが憑依してるから……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:11:20 ID:c3da4a6d4 返信

      弾が残ってれば連射は出来る筈
      ホロウでバーサーカーと戦った時は常時発動型という事で撃ちまくってたと思う

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:21:28 ID:1b4842d7e 返信

        出会い頭に撃ってたからなぁ。
        ただ弾数3つくらいしか持ってなかったので何連射可能かまではわからないが、神霊ついてるからその辺はどうにでもなりそう。

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:18:03 ID:b81a93c45 返信

    連打もできるし殴り途中に挟んでも追撃が出る(アンリみたいに止まらない)から宝具でオーバーキルを切って次に殴りかかった上に更に宝具で追撃とか出来る。重ねたかったなあ。

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:28:18 ID:b26167fce 返信

    何回攻撃に耐えられるかって点を気にしなけりゃ楽しい

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 21:34:21 ID:2b0915837 返信

     この宝具の何が恐ろしいのかって言うと、相手がスキルで攻撃していないターンでもフラガックが発動するんだよね……
     ノーダメなのにアンリマユとは違いフラガックが射出されてダメージが発生した事を目の当たりにした時は絶句した……
     なお、上記の相手がスキルのみでこちらがノーダメだった場合は宝具レベル1で四万ぐらいだった。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 22:37:27 ID:1e42c119e 返信

      スキルをバゼットに使ってるから攻撃判定されるだけじゃね?

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:16:44 ID:2b0915837 返信

         その可能性もあるんやけど、バゼットがフラガックしたのは相手のターン終了時なんだ。
         相手がバゼットにスキル使ったけど、その時はフラガック反応せず、相手側がスキルを連発して、攻撃しないまま、相手側のターン終了したらバゼットが突然フラガックして、相手を倒した。

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/02/09(水) 23:08:49 ID:70888728c 返信

    最近偶にある登場後すぐに攻撃するエネミーの場合三連以上に打てるのかな?

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 00:21:23 ID:7c03e59db 返信

    面白そうな宝具だな。やってみたい

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 02:00:02 ID:29c0a9bcd 返信

    全体攻撃してくる敵にバゼットバゼットで発動してると二人してボコボコにできる?

  35. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 03:37:54 ID:d198f26e1 返信

    カウンター発動前に敵のブレイクゲージを突破してると、次のゲージを連続で攻撃できるのは良いな。
    使いどころは難しいけど。

  36. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 07:18:44 ID:81f94a500 返信

    スカスカバゼットで全力介護して三ターン連続フラガで周回も可能とかいうよくわからない事ができる

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 12:12:24 ID:2b1aec864 返信

    フラガ状態でフラガ状態に攻撃したらどうなるんや

  38. 名前:匿名 投稿日:2022/02/10(木) 15:32:27 ID:ee7215e39 返信

    キアラさんで、スリップダメージで、ゲージ割れるのか試してみたけど(火傷等のコマンドコードで)フラガ中は、
    残り1HPになったら、
    固定ダメージも0みたい。

  39. 名前:匿名 投稿日:2022/02/12(土) 17:45:40 ID:07ddf1b39 返信

    宝具強化でゲージブレイクできたらよかったのに…