レイド戦が深夜とかいいつつ8時でおわってしまったがFGO運営も
・ボックス直後
・2部6章クリア前提
・宝具耐性までつけて瞬殺されない工夫
これだけやってあんな早く終わるとは思わないでしょ
#FGO— だといとち (@dat_it_chi) 2021年12月23日
@dat_it_chi 15バルバトス位のスピードを想定すべきだったな運営!
— 泰山北斗 (@HeadRoughTea) 2021年12月23日
@dat_it_chi 絆が大変美味しかったです絆6000とか初めて見ました
いい感じに回れそうと思ったら象さんが消えました— とらのじょう (@toranojo_) 2021年12月23日
@dat_it_chi @sigumasu 10回くらいしかやってない…
早すぎだろ(*´ー`*)— EL@黎の軌跡攻略中 (@Edward__Luk) 2021年12月23日
@dat_it_chi 心の中の英雄王が『その3倍は持ってこい』って言ってる()
— 村ショウ (@murasyoublog) 2021年12月24日
@dat_it_chi 本当人類悪だよね。俺たちって。
— トリア先生@通りすがりのVTuberだ! (@toriasensei) 2021年12月23日
@dat_it_chi やらずに終わりましたけど報酬上手すぎたから皆全開で回ったんでしょうね…
自分でもそうしてただろうなあ…….。— 右田 左助 (@saikumon) 2021年12月23日
@dat_it_chi 怖いのは土日で学生マスターも合流し討伐速度が更に速くなります。最初(1日目)は1時間48分でしたけど…
3日目と4日目の討伐タイムが速くなりそうで怖いです。— マックス・ビート(Ship2) (@kurumi_makino) 2021年12月23日
もう敵にどんなバフ付けても歴戦のマスター達は1ターンキルの抜け道探してくるからな
— リン (@Rin_1105) 2021年12月24日
やってる間の減り方が怖かったですね…
— 東雲ゆにこ@し65a (@yuniyuni0) 2021年12月23日
宝具耐性つけても、宝具チェインで1T周回できるから…
— おむ (@no__13stereo) 2021年12月24日
減りの早さは異常だったと古参マスターも思うたよ……>RT
— いねじ (@ZineineZ) 2021年12月24日
2部6章までクリアしてるマスターは宝具耐性くらいなんてことないのが大半だと思うのだ
— らふぃ (@guraffy) 2021年12月23日
まあ2部6章までやってる連中ともなりゃ「耐性1回? なら1回クッション入れりゃ良いか」ってなるだろうからなぁ……w自陣の戦力それなりに揃ってりゃ火力の出し方なんぞ色々あるやろし
— どぜう@TL基本追えてません (@Doz_YYY1010) 2021年12月23日
2部6章クリアという高い壁が逆に猛者しか存在しないみたいな方向に働いてないだろうかw
— ひろせぶろん (@excelsus1) 2021年12月23日
マジでレイドの設定考えてる人頭抱えてそう お疲れ様ですわ #fgo
— 蛇 (@k_tph) 2021年12月23日
運営さん、舐めていたわけではないだろうけど、最新章まで終わらせた歴戦のマスターたちが集結したときの破壊力を甘くみてたわよねえ(;´Д`)
— 噴式ちくわ改二 (@funchikukaini) 2021年12月23日
FGOレイド、宝具耐性付けてもステラで剥がされるだけだから、あまり意味なかった件、完全に人類悪だなって。
— スルガという名のマンボウ (@surugakise) 2021年12月23日
FGOプレイヤーは運営の想像を遥かに超えて行くからな…
— ハチクマ@アルクトス (@maronsannatu1) 2021年12月23日
むしろ宝具耐性逆手にとって陳宮土方砲やってたからな…