【FGO】スカディシステム、キャストリアシステム、コヤンシステムのメリットデメリットをまとめてみた


『【FGO】スカディシステム、キャストリアシステム、コヤンシステムのメリットデメリットをまとめてみた』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:06:40 ID:faa691446 返信

    低レアはごく一部を除いてどれも無理と考えておいたほうがいい。高レアもやれるのは一部の奴だけね。
    6体編成だと話は変わってくるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 06:25:54 ID:6d25cb1d5 返信

      そもそも三ターン周回なんてものが高級品なんだ
      ただの横着を出来ること前提にして話すんじゃない

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 07:51:04 ID:9710a76a8 返信

        ?、まだその程度のレベルなのか

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:10:36 ID:9f3c9c290 返信

    スカディはスキル強化でABくらいになったとしても絆が14だったからある意味で助かったわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:11:37 ID:bd40d0347 返信

    別のメリットがあるんだから上位互換のシステムはないだろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:15:25 ID:bf1c0a105 返信

    礼装が揃ってない内はタップ数が一番少ないスカディシステム(火力が足りているなら第二スキル不要な為)、礼装6枚揃って活用するならキャストリアシステム、NP管理気にせず回りたいならばコヤンスカヤシステムだと思うわ。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:16:15 ID:e436e4c9f 返信

    完全上位互換では無いにしろQシステム使う人が激減したのは
    3T周回に関してはAシステムがほぼ上位互換と言っていいからだろうし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 05:00:08 ID:6c47ff585 返信

      Qシステムが減った理由は変則編成が最高効率に増えた事も有るだろうね
      元スレに有るようにQシステムの弱点がそこだから

      手間はかかるけど、敵編成が関係ないコヤンのBシステムが3T周回としては最上位になるよね?極一部ではあるけど礼装6積み出来るし

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 11:09:05 ID:a2aa0236f 返信

        変則が理由ってかAの方がNP回収しやすい上威力高いからな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 05:09:31 ID:e0d8bf90c 返信

      そもそもAの役割を考えたら上位互換になるは必然といいますか

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:16:58 ID:deec70cc3 返信

    スカディはポチ数が少ないってメリットもあるぞ

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:19:33 ID:9a1095976 返信

    スカディしかいなかった時代からやってると絆15になったからQは周回に使わないって人もいるな
    他に良い周回サポーターがいないならそれでもスカディ使うかもしれないけど今はキャストリアとか使えばいいし

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:20:52 ID:21f194e8d 返信

    スカディコヤン→カレスコ始動
    スカディキャストリア→変則には対応しにくい
    キャストリアコヤン→ポチ多め
    みたいなイメージ

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:20:55 ID:c910073bb 返信

    星出して追撃できるのがQの強みなのに、コヤンが星出し持ってるからなぁ
    さらに追撃するのに先頭QとBじゃ火力が段違い
    正直適正アタッカーいるならBがQの上位互換なのは否めないと思うわ
    Aは6積みのしやすさの代わりに追撃よわよわだから差別化できてる

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:22:22 ID:6356e953c 返信

    上位交換…?

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:23:39 ID:0dc75cc10 返信

    QはいちいちNPチャージ面倒だもんな
    Aは大体1wave目で必要なスキル使ったらあとは宝具だけだもの
    基本的に使うのはAとBだけになってる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 01:33:13 ID:2328e9e5c 返信

      自分は逆に1wave目に全スキルをポチらなきゃいけないAシステムが面倒で
      どっちでもいける所ならQシステム使ってるわ

      1wave目に9ポチ~10ポチ強制されるAより
      1wave目に3ポチ、2wave目に1ポチ、3wave目に1ポチのQの方が圧倒的に気が楽

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 04:45:31 ID:49f8b8795 返信

        Aはキャラ選択含めたポチ数なのにQはキャラ選択除いたポチ数になってない?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 09:10:32 ID:2328e9e5c 返信

          ああ、ごめん確かにキャラ選択含めたり含めなかったりしてるな
          訂正するわ

          1wave目に13ポチ~15ポチ強制されるAより
          1wave目に5ポチ、2wave目に2ポチ、3wave目に2ポチのQの方が圧倒的に気が楽

          こっちがが正しいな

          • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 09:55:10 ID:f69d5b5fe

            なんかカウントおかしくない?
            キャストリアのみスカディのみ使用と仮定して、キャストリア10~16(使用確認有り無し)、スカディ8~12(wave合計、スキル2未使用、使用確認有り無し)にならない?
            スカディの方が少ないのはもちろんだけど

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:27:23 ID:89250a36d 返信

    基本的にQBはアタッカーの礼装が固定されるのがつらい部分はある
    VSアサシンならコヤンオベロンキャスニキみたいな完全礼装フリー超変則編成もあるけど

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:29:03 ID:bbda8db07 返信

    1人だけにかける系のスキルは誤タップが怖いわ

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:30:05 ID:662c95cd7 返信

    バスターアップを考慮に入れなければQABどれでも十分にサポートできるオベロン

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:33:08 ID:662c95cd7 返信

    コヤンってバスター宝具でなくてもNP50持ちならほとんどの鯖を3連射にできるのよね
    火力は下がるけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:39:20 ID:43dfd2c44 返信

    QはNP効率がどうしてもAに劣るのがなあ
    キャストリアは雑に礼装組んでもNP50くらいリチャージできるけどスカディだとそうもいかん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 08:36:41 ID:568eb5b63 返信

      AとBは差別化できてるけどQが遅れとってるのはそこだよね
      同じ条件の場合AはNP効率良くて6積み可能なのに、Qは5積みでやっとなNP効率という…
      あと手持ちによりけりにしてもAは恒常にもシステム出来る鯖増えてるのがなぁ

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:42:50 ID:24ee86502 返信

    Q鯖にもコヤンみたいに特定の色のカードで攻撃するごとにNPが溜まるバフを単体付与するサポーターが来れば良いのに…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 00:55:23 ID:e8e39a768 返信

      それ宝具には適用されませんよね?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 08:39:14 ID:568eb5b63 返信

        あれ宝具でも適用されたらリチャージ10出来てNP20組も3連発出来るのに!って考えたことあるわ
        凄い良い効果だけど周回では役立てられないんだよね…

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:43:54 ID:961f64d6d 返信

    Qだけ明らかに見劣りする
    サポーターとアタッカーも
    ボイジャーと道満だけか良さげなの

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 00:57:10 ID:8d0ea2147 返信

      最近だと水着魔神さんも良いぞ。Qバフだけでなく、無敵にNP獲得率アップにNP50チャージも付いていて、宝具2の時点で火力が高い。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:43:57 ID:647c9f24c 返信

    結局は推しじゃないと周回飽きて放り出すから今日も自分はスカスカシステムで推しの活躍を眺めてひたすら林檎を齧るであった

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:44:33 ID:15e17fa6f 返信

    リンボの(笑)ってどういう事?

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:46:27 ID:5e7f29cd9 返信

    コヤンシステムはオダチェン前提で後ろに50撒けるやつ入れればいいのじゃ。アトラス院前提じゃなくてもよいのじゃ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 08:41:24 ID:568eb5b63 返信

      スキル演出高速化もきてオダチェンもかなりやりやすくなってるし、変則でも火力多少足りなくても確定3連発しやすくなってて良いよね

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:55:58 ID:a97b50e0e 返信

    正直編成を気分で決めたりするからどれも使うんだよな

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 23:56:50 ID:808627ab9 返信

    そう、スカスカシステムしようとするなら基本的に凸カレが要るから(一部無凸でも行けるが)凸カレが無い我がカルデアにはスカディ様がどうしても必要という訳ではなんだ(今回もお招きできず酸っぱいブドウ状態のマスター。たまには割と持ってるQアタッカー勢で周回したい)!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/12(水) 13:46:30 ID:4a74fe006 返信

      そこに魔力供給を空ける鯖コインがあるじゃろ?(

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 00:34:25 ID:5539b9878 返信

    道満やカーマちゃんの宝具が重なっているがスカディを持ってなかったワイ将、
    ついにスカディをお迎えするも素材不足に咽せび泣く。

    ……まあ今回のイベントで稼げるけど、混沌の爪も欲しいからオーロラ綱はちょっとしんどいな。
    足りてはいるけど塵の144個もえげつない。

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 00:37:00 ID:eb6b68c0d 返信

    スカスカも適性アタッカーは少なめな気がする。というかキャストリア対応鯖が多すぎるのか。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 07:57:05 ID:9710a76a8 返信

      Qカードの性能を目いっぱい引き上げて無理矢理NP回収するものだからAカードを同じくらい強化したらどうしたって勝ち目が無いしそっちのほうが敷居も低いからね。

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 01:05:24 ID:28067c27e 返信

    ボックスイベント序盤の周回ではスカスカニトクリスでポチ数少なく大体回れて偉い
    ニトクリスに特効入ってるからデバフ要らずで楽!

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 01:52:56 ID:207747b5a 返信

    コヤンシステムは言うほど限られてるか?
    NP50持ちにカレスコ付けたら3ターン周回可能だし
    何より敵を倒してNPを溜めるということをしなくていいのが最大のメリットだと思ってる

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 08:08:26 ID:adc7f0b7f 返信

    Qのクリ殴りが強いってのも正直Bに喰われてるような気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 12:16:18 ID:235453d38 返信

      となりの芝生は青い ってやつだぞそれ
      Qバフだけ威力 np獲得量 スター発生
      全部強化出来る優遇っぷりで食われてるわけないじゃん
      カードの性能もBに純粋な威力で劣る分、Qはスター発生とNP獲得で勝ってる。
      そもそもQキャラがバスター初動やバスタークリティカルしちゃいけない訳じゃないんだから喰う何て事無いでしょ。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 19:25:46 ID:49f8b8795 返信

        確かにその通りで、それ故にQで火力出せるとQが万能になってマズイから意図的に性能が抑えられてる気がする。Bに食われてるっていうのはクリティカル出したい場面ってだいたいダメージが欲しい場面だからじゃないか?カードを任意に切れない以上、Qクリティカルで星出し&NP獲得がうまい状況は限られるので、結局は単純にダメージが出せるBのほうが使いやすいのは確かだと思う。

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 09:51:10 ID:96646ae1b 返信

    去年Aサポ、今年なかなか出なかった周回適正ありのBサポとバランス取ってるんだからそこまで遠くないタイミングでQも来るでしょ

    サポ枠増えてトレンドからは外れてるサポートをフレから探すのに苦労する状況は解消されてるから持ってるアタッカーに合わせて好きな子使えばとは

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 11:47:15 ID:e43a8af87 返信

    クイックはこの際周回はこれでいいから
    せめて単体戦で生きる位の活路が欲しい

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 12:59:36 ID:9986ad8a4 返信

    QはAに比べてNP回収率が~とか言う奴よくいるけど逆だろ
    元々AのコンセプトがNP効率の良さなんだからQに追い付かれたら困るわ
    もし実現するなら代わりとしてAでもQ並みにスター供給できるようにしてもらわないと

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 13:52:16 ID:f29c108a9 返信

    Qの問題点はサポーターはスカディ1人だけってところですし
    BはともかくAは以前から有能サポが多いから余計に差がありますし

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 14:59:37 ID:90fe2439a 返信

    アタッカーサポが増えて来てるから、システム自体しなくなりそう。

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 18:09:14 ID:f1aa36880 返信

    そして最終的に未凸カレ3枚+NP20チャージ鯖3体に行き着くのだ……

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 21:34:02 ID:c8f20c01a 返信

    Qのみ宝具スキップすれば復権する

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/12/10(金) 22:19:35 ID:0a4ef9562 返信

    色々不正確で駄目だな
    あと上位交換ってなんだよ

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/01/12(水) 13:55:03 ID:4a74fe006 返信

    Qだからと隠れてかなりの性能で実装されてたりする水着沖田オルタとかだと、オダチェンありなら6積み普通にこなせたりする。

    スカディはトータルのスキルタップ数が少ないので、高速化を連打しやすい自己バフ主体の水着沖田オルタと使うのであればオダチェンでもあまり気にならないし、キャストリアも100に届かないパターンでは普通にオダチェンが必要になる。
    そういう意味でこの二つに本当に必要なのは恐らくオベロンである。