【FGO】スカディの宝具強化が実装され全体攻撃バフ5ターンが追加されクリバフ5ターン(3回)が強化!


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『【FGO】スカディの宝具強化が実装され全体攻撃バフ5ターンが追加されクリバフ5ターン(3回)が強化!』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:45:17 ID:2922dfde5 返信

    スキルか宝具にNP獲得量アップなら良かったんだが、攻撃力か…
    高難易度への適性が上がったと見るべきか…

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:46:15 ID:9f662aa0b 返信

    周回じゃ使わないし、高難易度への適性が上がったわけでもない。
    回避回数増やすとか強化解除耐性付けてくれる方がよほど良かった

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:51:29 ID:02d92c027 返信

    アペンド開けてカレスコ持たせてさっさと使えってとこか

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:51:37 ID:838b78fd1 返信

    うーん、まぁそこまで悪くはなかったと思うしかないね…

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:52:40 ID:df3f416dd 返信

    クリバフは元からついてたぞ(小声)
    まぁそれぐらい影薄い宝具だし、そもそもNPが単体配布、QサポだからアタッカーをQにするとAチェインしにくい、即死無効目当てにAパに入れても自身がA2枚だからAチェインの頻度も下がる、そして即死無効目当てなら攻撃バフとクリバフの重要度は下がる、と宝具に関する問題が治ってないからあまり嬉しくないけど
    せめて味方全体にNP配布出来るスキルがあればなぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:57:11 ID:e9197f438 返信

    クリアップ回数は増えてねえよ
    画像ちゃんも見ろよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:09:07 ID:7f7d25d40 返信

      画像ちゃんかわいいヤッター!

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:57:38 ID:2938eeaf8 返信

    アタッカーのNPをスカディで溜めて
    それで誰がスカディのNPをためるんだって話よ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 19:55:11 ID:cac882990 返信

      いやスカディは高難易度用だろ
      周回しか考えてないのは頭スカスカすぎる

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 18:59:50 ID:7770c5911 返信

    宝具強化ってギャグかな
    周回で宝具使ってた奴おるんか?ってレベル 
    耐久面を強化すればごく稀に高難易度で使われるかもしれなかったが、半端に火力面を強化したせいで今後も使われないだろうな

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:00:43 ID:e9197f438 返信

    スカディの出番が全く増えない強化
    アホだろ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:02:20 ID:f36e7149d 返信

    回避回数増やしたところでキャストリアで良いやになるんだから攻撃に振ったのは良い
    新規Qサポは流石にここまで火力盛れないだろうし棲み分けのための強化だな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:06:35 ID:e9197f438 返信

      AバフとQバフの違いがあるんだから、キャストリアで良いやにはならんだろ
      回避増えてたら、今まで出来なかったQ鯖での耐久が出来るようになるんだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:12:00 ID:f519aa653 返信

        いやすまんそんなんじゃ変わんないわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:07:33 ID:c739ef1ed 返信

    あんまり言ってると「即死ばら撒き」高難度くるぞ?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:13:53 ID:7770c5911 返信

      エレシュキガルが全体即死回避3T撒いてくれるんでいいです…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 22:07:52 ID:13ad6ba15 返信

      ぐだぐだファイナル本能寺に通常攻撃に即死付のクエストあったな

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:07:55 ID:5902f9d8b 返信

    (どんな強化しても文句言う奴はいるんだな・・・って印象)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:11:12 ID:e9197f438 返信

      魔王ノッブの強化もガラテアの強化にも文句無いけど
      このスカディの強化に文句付けないほうがおかしい

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:17:49 ID:2c3ffd09c 返信

        代わりがいくらでもいるそいつらと唯一のQサポじゃハードルが違い過ぎる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:15:18 ID:86d1b5b2d 返信

      スカディの宝具なんて使わないと頭から決め打ちしてる層には評判悪いんだろう
      まあ価値観は人それぞれだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:40:18 ID:f80ebb71c 返信

      言う奴は何にだって言うししゃーない
      運営だって流石にそういう類のは流してると思うよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:08:33 ID:4462248af 返信

    微妙…

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:09:07 ID:82be96a0e 返信

    攻撃力5ターンはさすがにやばいな。ただアーツとは違ってクリティカルで強引にNPを回収するかんじやから相変わらずの厳しさはあるよな。ちゃんと運用出来たら結構強め

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:09:27 ID:983955415 返信

    宝具強化な上に糞微妙で笑う
    やっぱ次イベのための罠やね・・・

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:09:30 ID:86d1b5b2d 返信

    攻バフを宝具で繰り返し盛れる子になったのは、星5支援術組の中で独自といえば独自の立ち位置か
    純粋な火力上昇もそれはそれでNP効率に貢献しないというわけじゃないし、
    アタッカーの火力を全般に底上げできる手段が得られただけマシっちゃマシやな
    敢えてそれを活かそうとなると、礼装選択からちょっと考えないといかんけど

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:09:33 ID:d89e38630 返信

    5ターンは長いな

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:09:34 ID:ee1edc413 返信

    スカディはスカディ環境でも宝具強化要望が出るくらいだから宝具強化は当然だな

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:11:13 ID:4539ce6f6 返信

    はい解散

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:20:14 ID:78028cab9 返信

    んーこのエアプコメ欄

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:17:09 ID:3f754fd5a 返信

      エアプってより周回時間を短縮してかつ好きな礼装6積み出来る事を主体に置いた評価かな。
      この手の評価は攻略サイトでよく言われる評価でもある。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 22:51:31 ID:0af9243fb 返信

      むしろ評価してる方がエアプまであるぞ
      使えば分かるけどQサポするならまず宝具使う機会がない、Aパに入れるには脆すぎる癖に真逆の半端な火力強化で微妙と言う他ないレベル
      更にAパだとS1腐るし宝具込みでA3枚だから他のサポ術よりAチェイン組みにくいと言う有様だから即死無効目当て以外でAパに採用する価値ないのがスカディやぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 22:59:04 ID:76cb94484 返信

      攻撃バフ30%5tにクリティカル100%3回5t
      のぶっ壊れ強化なのにな。
      もはやスカディ自身がQゴリラ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 05:24:03 ID:bf5a8f8df 返信

        あとはS3あたりで星を獲得してくれればクリ殴り用に安定するな

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:24:54 ID:b63406c87 返信

    これは高難易度向けの強化だな…巌窟王がまた強くなった

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:35:16 ID:99b86b4a5 返信

    高難易度でもQバフ途切れの方が問題だったしなぁ
    火力、星出し、NP回収と役割が多いからそれが途切れるとかなり弱体化するし
    W編成で片方づつ使うと弱いし
    スキルターン短縮するかアーツやバスターみたいにオダチェンで出せる第三の人権レベルの色バフサポーターとして使えるやつ実装しないと厳しいかな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:54:49 ID:7770c5911 返信

      Qバフ以外なら看板娘なりオダチェンなりで後続のサポ鯖にとっととバトンタッチした方がいいよなぶっちゃけ

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 19:35:58 ID:9d469c67f 返信

    5ターンに渡る攻撃バフは高難易度向きってすぐ分かりそうなんだけどな
    ボイジャー辺りを挟んだら宝具回転多少早められて攻撃バフ重ねられるかね?
    今回初めて引いたからよく分からん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:08:13 ID:b4c2f1ef6 返信

      そもそもサポ宝具を周回で使わないからな。サポ鯖の宝具強化は攻略や高難易度攻略用

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:07:50 ID:e781a7684 返信

    スカディ持ってないから宝具の使用感はよくわからないんだけど、強化後でも宝具レベルは1で大丈夫?あまりここでガチャ回したくないんだが重ねるべきかな…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:19:21 ID:0d71a2ffd 返信

      今まで緊急回避と極稀に発生する即死対策で使う程度だったのが使いやすくなったというかNPたまってるときにチェーンで使うと美味しくなるときもある

      程度で普段そこまでNPたまる機会も多いわけでもだからおはガチャワンチャン程度でええんでない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:35:07 ID:09bce44b9 返信

      腰を据えて殴り合うようなPTに入れるより
      周回用で使ってる方が多いと思う
      なので正直宝具なんてまず使わない

      事故った時の緊急避難で使うけど回数制なんで万能じゃないしな
      スキルの方が圧倒的に優秀なんでそっちが使えりゃどうでもいい

      • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:05:54 ID:e781a7684 返信

        なるほど…反応してくれたお二方ありがとう。気合い入れて狙うより出れば有り難いの精神で回します

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:35:14 ID:2ada8d062 返信

    宝具強化の方向性としちゃ妥当でしょ
    周回性能アップに期待するなら次のスキル強化を大人しく待とう

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 20:51:58 ID:5c18b97cc 返信

    うーむ…微妙…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:08:30 ID:a2febf4fe 返信

      スカディに求められていたタイプの強化からは外れているが、かといってメイド王みたいな酷い強化でもない
      まさしく微妙という評価がぴったりな感じ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:04:53 ID:128f23bd9 返信

      悪くは無いけど良くも無いって感じよねほんと

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:09:00 ID:f7120265b 返信

    継戦能力の向上っつー方向での強化やなぁ
    wスカディ構成での強化じゃなくて他の耐久+Np撒き要員と組ませて真価が出る強化だわな
    運営としてはw構成以外に目を向けてくれって強化だと思う
    実際何度も宝具回せるなら、なかなか強い強化だと思うよ

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:24:14 ID:ffe85d9f6 返信

    スカディ様の一番の問題は自分の宝具撃つ難易度が高いってとこだと思うんだよ

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 21:25:00 ID:ae98227b7 返信

    ぶっちゃけクリバフが回数制なのがアカンと思う
    スカディ自体は星出せないし集中も付与出来ないからクリパ支援としても微妙
    ATK30%5Tと言うだけで最低限の強化はされてるけど今のQパに求めるものとしては些か物足りん

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/12/08(水) 23:49:32 ID:3eeec36cb 返信

    宝具5ならこれ攻撃力30%とクリティカル100%3回って普通に良い強化じゃね?
    宝具5じゃないなら知らん

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 01:14:36 ID:8bd6c2a46 返信

    塔イベでキャストリア使えない時とかは普通に火力支援ができていいんじゃないかな。
    できれば横にNPをちょっとでも撒けたらもっといいが、贅沢かなー

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/12/09(木) 04:13:10 ID:f69259cdf 返信

    今後は使用率で宝具強化するかスキル強化するか決めた方が良いな
    いやいっそキャラの強化も使用率で決めよう。低い奴は強化する価値なし(極端)