【FGO】TRPGでGMやってるときの理想と現実


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『【FGO】TRPGでGMやってるときの理想と現実』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:03:33 ID:d4ebd1739 返信

    大奥主人公陣営(知恵伊豆含む)の和マンチぶりは惨かったですね…

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:09:00 ID:416e86c16 返信

    すまない…
    ファンブル連発して本当にすまない…

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:10:31 ID:97bbaa2a5 返信

    そもそもGMに逆らうことがーとかいうのが間違いでは?

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:12:54 ID:a5682fc8c 返信

    どうしてこっちが意図した通りに動いてくれないんですか?(現場猫

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:14:23 ID:01ff78538 返信

    TRPGよく知らないけど、展開とダイス目によってはガチで頭抱える事になるとは聞いたことある……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:39:43 ID:d356cf1a3 返信

      やる夫スレのあんこスレ見てるとよくわかるんだ
      だけどもスレ主には悪いんだが笑えてくるんだわw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:59:04 ID:681094659 返信

      クトゥルフTRPGのリプレイ動画で開始数分で3人中2人ロストして残りもSAN値がピンチという惨劇があったな

      SANチェック失敗→発狂→道路に飛び出す→即死→それを見た探索者はSANチェック→発狂→道路に飛び出す→即死というダイスロールの奇跡は腹筋が死ぬかと思った

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/03(水) 17:16:42 ID:1e13cec89 返信

        ニコライさんのやつだっけ?
        引いたドライバーの爺さんだけ生きてるってやつ

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:15:31 ID:188ea1541 返信

    初心者はGMを困らせてもいいけど積極的に困らせに行くのは駄目だろ
    許されると推奨するじゃ全然別もんだぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:39:12 ID:8bf8556c9 返信

      GMを敵かなんかだと勘違いしてる奴がたまにいるからな…
      そういうやつは誘われなくなっていくけど

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:23:10 ID:4956b1172 返信

    理想のGMがリンボという風潮

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:36:44 ID:5df250a65 返信

      リンボは理想的なGMやな
      気持ちよくぶっ倒される悪役を演出しつつ、金時に「さあここはPC1が見栄を切るところですぞ!」とか振りまでしているという

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:38:39 ID:d356cf1a3 返信

      唐突のオリチャ展開されるの萎えないか?
      闇バクラみたいな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:40:28 ID:5df250a65 返信

        あのオリチャー頓挫は大番PCの晴明が後方支援スキルか神業でボスキャラリンボのバフを妨害した演出にリンボが乗ったんだよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:46:21 ID:13055ffcf 返信

          はい?

          • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:40:23 ID:5df250a65

            システムのよっては宝具みたいにシナリオの展開や因果に影響を与える強力な技をPCが使える場合があるんだ。
            それで変動する展開や因果をどう辻褄合わせすれば面白いか、をGMとプレイヤーが相談したりする。
            GMとプレイヤーは敵対者じゃなく単なる遊び仲間だからね。

          • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:48:52 ID:9de28919c

            ↑リンボのオリチャの経緯を捻じ曲げてるところにツッコまれてるんだと思うぞw

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:12:21 ID:5df250a65 返信

        卓では萎えるとか言う前に双方面白く解釈するのが大事って話よ
        萎えるとか態度に出した瞬間にゲーム終了だから

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:01:42 ID:389102143 返信

        PLの動き合わせてシナリオをアドリブで変更するのはよくある
        というかそれがやった方が基本的に盛り上がって良いゲームになることが多いよ。難しいけど
        リンボの場合はめっちゃ上手くいった例

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:27:07 ID:ee7ddcc7e 返信

    やった事はないけど、昔読んだ某リプレイ集を思い出すなぁ
    そっちも予想外の提案にその場の対応で苦労してたしw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:47:01 ID:d1b039dab 返信

      事前に「やりたいことがあるんです」と発言して、ゲーム中葛藤するシーンを挟んでマジでパーティーを裏切るプレーヤーが出た時代劇TRPGのリプレイとか読んだことあるな。

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:29:38 ID:73761cdb0 返信

    TRPGはGM対PLのゲームじゃないと何度言えば
    ついでに発想で事態を打開するのじゃなくただGMの想定外の行動取りたいだけのPLは次からお断りされても文句言えんぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:35:10 ID:5df250a65 返信

      ほんとそれ
      ツイッターでGMを困らせる云々とイキってるやつは友達なくすぞ
      つーてもいまだに一定数いるんだろうな…宿命やな…

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:35:22 ID:3f08e9b0a 返信

    順調(?)に進んでたのに、KPの出目が張り切りすぎてPCが死亡する光景(直後に別PCがクリって半ばギャグ的に大団円エンド)を目撃したことがあるなぁ…(遠い目)

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 10:53:33 ID:de1f2f4d4 返信

    えーと…つまり、アレか。としょ子呼べばいいのか

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:03:35 ID:9befa870b 返信

    和マンチのキアラと確信犯型ルーニーの愛歌

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:06:55 ID:92ba932e6 返信

    ゴブリンスレイヤーはGM泣かせ筆頭だと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:39:04 ID:344c124cf 返信

      あれは初顔合わせのセッション(万人向け)でやられると身内卓(スタイル把握で調整済み)なら問題ないという絶妙な系統。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:58:13 ID:2e2f380c4 返信

      必死にレベル相応の敵とのキャンペーンやらせたがるGM、ガン無視するゴブスレのしれつな戦い!
      まあオーク出しても「ゴブリンのほうが手強い」とRPされて実際マンチ気味ではあるが秒殺してみせた以上彼のキャンペーンの大ボスはゴブリンロード以外無いわな感

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 09:18:55 ID:88e7d3d1b 返信

      そもそもそういうプレイヤーモチーフだし。ベトナム環境ですっかりマンチが染み付いてしまったベテランとガチ初心者の交流によるリハビリ・・・と思いきや初心者ちゃんがベテランのマンチを学習してしまってGMとエルフPCの目が死んでるという。

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:08:47 ID:5d5d63b8c 返信

    まにむ氏の笑いすぎて一生忘れられないクトゥルフtrpg大好きだわ。trpgよく知らないけど動画見てる最中ずっと展開が二転三転して面白すぎて笑いっぱなしだった

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:44:15 ID:3621c9f1b 返信

      他にも色猫卓や日本語読めない卓、ゆるふわ卓、BGBとか面白いtrpg動画いっぱいあるから見て欲しいね。そして種類は違えどGMの困る様を堪能するがいい!
      (世界中に秘密が漏れても依頼主がそれを知らなければ漏れてないのと同じだ!)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:07:07 ID:b8ebcfe94 返信

        それらに加えてシリゴミ卓(シリアスの出来ないゴミども卓)やあきらめない卓(楽しむ事をあきらめない卓)もお薦めしとく。
        後はシノビガミメインだが酔っぱらい卓もあるな。

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 04:50:43 ID:b773337a2 返信

        跳躍卓とかいうレジェンド

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:12:25 ID:315ab0564 返信

    魔法の言葉
    〇〇できますか(想定外)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 09:22:26 ID:ef2073d04 返信

      出来ますかって聞いてくるだけ良識的と言う不具合

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:47:41 ID:1bc95a119 返信

    マンチキンは百歩譲って許せても和マンチだけは絶対許せない
    ルルブの表記に複数の解釈が出来なくもないからって何をしても良いわけじゃ無いんだよ!

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:53:24 ID:6c160a9fe 返信

    シリゴミ卓やくれない卓、あとは失踪してるけど『フリーダムってレベルじゃねぇぞ』もオススメだよ!!

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 11:56:50 ID:6c160a9fe 返信

     少なくとも、シナリオプレイ中に三角木馬と遊園地で見かけるお金いれたら愉快な音楽を鳴らしながら進むパンダの乗り物で山道をイニシャルDしたPL二人を私は二重の意味で忘れられない。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 20:47:39 ID:c1e4de857 返信

      それは実際のセッションで?
      それとも何かの動画で?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 07:23:21 ID:71dafeeaf 返信

        実際のセッションです。シナリオはシリゴミ卓の『ハカナシ村にようこそ』でした。

        • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 07:26:28 ID:71dafeeaf 返信

          追伸:動画はしてません。

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:08:44 ID:8be2e5b23 返信

    あれは拙者が30年くらい前に公式シナリオなら大丈夫とGMをやった頃…
    プレイヤーも普通にシナリオブレイクとか狙ってないセッションだったのですが
    公式シナリオがガバでプレイヤーと相談の末に
    オリチャー発動するしかなくガバがガバを呼ぶ事態になった思い出…

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:25:03 ID:b5ad2f286 返信

    GMは神じゃなくて別の立場のPLだからやられることも楽しみのうちだしPLが想定外の行動をすることも楽しめるだけ
    ただ他のPLさんに迷惑かけたりとか思いやり出来なかったら場の管理者として追い出せる権限はあるというだけだからね?
    この権限は振るいたくないものだからね?

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:32:41 ID:17d05f321 返信

    身内なら好きにやっていいけど(それでも限度はあるけど)、そうでなきゃ節度は守ろう!
    なお真面目にやっても出目で地獄を見ることもある模様

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:35:55 ID:ce21015b1 返信

    GMはPLが勝利で終わるように誘導するしなきゃいけないからね。

    GMは敵ではなくもう一人の味方よ。
    真の敵は、ダイズのファッキン女神。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 15:15:49 ID:681094659 返信

      ファンブルばかりではなくクリティカルすら惨劇の引き金になるからな……

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 00:25:41 ID:5b8982220 返信

        何の作品のリプレイだったかは忘れたけどクリティカル連発しすぎた結果世界滅びかけてたのもあったな・・・

        • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 00:52:14 ID:78435fddd 返信

          セブンフォートレスの幻砦じゃなかったかな

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:39:54 ID:c6ad1c69a 返信

    やった事ないからよくわからんけど
    なんだか色々と難しそうだなぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:01:18 ID:416c5a957 返信

      自分も体験する前は難しいと思ってたけど、フタを開ければシンプルにおもしろく、謎解きと探索、PLの奇行が楽しかったよ。

      少しでも興味があるなら踏み込むのもアリ。クトゥルフ神話TRPG公式サイトが最近できたから、見に行くのも吉だよ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:01:02 ID:8bf8556c9 返信

      基本GMからこんなシナリオやりますと提示→それに合わせた自キャラ作る→シナリオプレイするの流れ
      説明文だけで理解しようとしたら難しく感じるからリプレイ動画とか見てみるよいいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 15:01:32 ID:2e2f380c4 返信

      まず良い先達を見つけることからかな
      ここでコケるとマジつまんねえ以外の感想出ないから
      参考に出来る・人間性の良いプレイヤーをつてでも動画の人でもいいから探す、まずそこから。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 01:24:07 ID:31b578894 返信

      言葉で語られると難しそうに見えるけど、動画で見ると案外骨子はシンプルな遊びだと分かるぞ
      ポケモンをプレイしたことがあるなら「ポケモンTRPG」という動画がおすすめ

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:47:56 ID:60348cef6 返信

    昔やったクトゥルフものだと、産地直送の本をNPCを言い含めで安全確認したり、地下室にバイクで特効したらダイス失敗して骨折したけど光に弱いボスがいて互いにボロボロになったり、怪しい異物が怖いからと味方が建物を爆破しようとして失敗、最後は駆けつけた警察にファンブルで言い含めと説得に失敗して連行エンドになってGMと一緒に笑った。

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 12:53:16 ID:1bf204c4a 返信

    リンボGMは後半でシナリオが大崩壊のイメージw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:44:39 ID:8bf8556c9 返信

      シナリオ自作するけどセッション途中でこっちの方が面白いんじゃないか?と思って展開変えちゃうんだろうなぁw

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:42:08 ID:ac4f9c553 返信

     何処ぞには、SANチェック成功するとSAN値回復する卓があったなぁ…笑いすぎた思い出

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:43:58 ID:5c8fe9166 返信

    ダイスの女神様によって出目芸人になってしまう一部の探索者

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:50:59 ID:8eeb6f283 返信

    ニコ動で見る程度だけど、身内だからって無茶苦茶言い出す卓ってやってる当人は面白いのかも知らんが客観的に見てドン引きする奴あるよね。よくGMこれを許容出来るなってレベルのやつ。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 18:17:58 ID:f9a33b9d3 返信

      そこら辺はもうコミュ力や人間関係の積み重ねで動画だけじゃ分からん部分でもあるから…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 09:26:07 ID:ef2073d04 返信

      面白いからいいよで許容してしまうKPにも問題あるから…
      でもアドリブでシナリオ改変すんの辞められねぇんだワ(楽しいから)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 17:06:58 ID:ff4368a22 返信

        クリティカルしたら許してやるよぉ!という言ってはならない一言

        だいたいGMが悲鳴を上げることになる

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 13:56:20 ID:80f9f392f 返信

    序盤の戦闘でファンブル連発した結果、どう頑張っても全滅エンドが避けられなくなる珍事に発展したっけ
    BETAやフェストゥムと戦ってる気分だった

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 14:03:47 ID:668d0f04c 返信

    レッドドラゴンを思い出す、PL虚淵がやらかしてGM三田さんが困ってた

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 20:39:22 ID:344c124cf 返信

    GMの勝利条件は参加者(自分含む)が大満足でシナリオを完走する事
    プレイヤーの勝利条件も参加者(自分、GM含む)が大満足でシナリオを完走する事
    ドラマを作れたなら派手に全滅したっていいんだぜ

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 20:54:15 ID:c1e4de857 返信

    GM涙拭けよタグだ~いすきw
    GMもPLも協力的なのにダイスの女神大爆笑クリファン乱舞からの
    どこからどう処理すればいいのか分からなくなってる所を見るのが大好きな
    愉悦部おるやろ

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 21:03:03 ID:ccaae59e1 返信

    「〜ですか…まぁ良いでしょう。」

    どこぞのライダーじゃないけど、
    リンボとかも持ってる、この精神本当に大事

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/11/01(月) 21:32:37 ID:bc48e3280 返信

    メガテンのやる夫スレで、最初のスキル取得ダイスの結果、明けの明星が出てプロットが完全にぶっ壊れたの思い出す。

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 05:46:14 ID:6d9a07ca8 返信

    忘れもしませぬ、あれは拙僧が仲間の仇を取るために勝手にダイスを振ったら99のファンブルを出してしまい
    フィギュアに魂を封印された時の事…

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 07:22:29 ID:1aaa99f2b 返信

    今回のモレーGMは盛大なファンブルでプロット崩壊して、アドリブ後始末シナリオに移行した感じか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 09:27:44 ID:ef2073d04 返信

      むしろGMすらやってなかった
      黒幕役のPLって感じ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 11:58:03 ID:88e7d3d1b 返信

        おまけに黒幕プレイも大事な場面でファンブルした結果已む無くぐだのPLが分担してプレイしてるようなぐだぐだという有り様。

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/11/02(火) 17:10:19 ID:ff4368a22 返信

    ダイスが荒れたらどうなるか

    美術館に行くシリアスできないゴミどものクトゥルフpart1を見よう!(ダイマ

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/11/03(水) 14:44:20 ID:ab829160d 返信

    シナリオ中の1番大事な情報出るところでファンブル出されたの思い出した

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/11/04(木) 12:43:41 ID:66013ebeb 返信

    ウチの卓はシリアスが一瞬で息を引き取るんだが、どうすれば維持できるのか誰か教えてくれ…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/11/07(日) 05:03:09 ID:99a0c04b1 返信

      シナリオ雰囲気に準じた裁定とPLと一緒にはしゃがないことを心がけるのです

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/25(土) 11:35:00 ID:f6538ca57 返信

      そういう類はPCの行動に対してNPCに現実的な対応させれば大体解決する。