【FGO】ギル祭であったブレエリ固定の超高難易度クエストは結構大変だったよね



投稿日

カテゴリー:

,

投稿者:

コメント

“【FGO】ギル祭であったブレエリ固定の超高難易度クエストは結構大変だったよね” への29件のフィードバック

  1. 匿名

    でも楽しかったしまた似たような高難易度やりたい
    でも報酬は諦めてもダメージ少ないやつで頼みます

  2. 匿名

    エリちゃん単騎でクリアすることもできるから、難易度という点ではそれほどだけど
    プレイしていて楽しい高難易度ではあった

  3. 匿名

    すごろくみてーなやつな

  4. 匿名

    細かいギミックあったりして楽しかったのよね。最後のドラゴンには殺意しか感じなかったけど

  5. 匿名

    途中の厄介なバフ初手でかける敵に対してキアラさんが便利だった記憶ある

  6. 匿名

    難しいことは難しいけど面白かったわ真紅の勇者伝説
    ワールドツアー組んであげるで魅了されたときは爆笑した

  7. 匿名

    難しいけど楽しいって言うある意味超高難易度の完成系みたいなものだったから好きだったわ
    常設して♡

  8. 匿名

    あったような気はするがどんなんだったかもう忘れてしまった

  9. 匿名

    なんか、すっごい苦労した覚えがあるのに詳細が思い出せない

  10. 匿名

    超高難易度のなかなら簡単な方じゃなかったかこれ

  11. 匿名

    お供の鯖に小パンして調整しようとして、クリティカルが出てエリちゃんにバフがいかなくなるやーつ

  12. 匿名

    色々考えないといけなくて面白かった戦闘
    ただし結局持ち物検査言われてたけどさ(単騎でも行けるがそこまで頭回って運が良い人は手持ちも揃ってるという…)

  13. 匿名

    手順さえわかればエリちゃんだけでクリアできるし
    エリちゃんがどんどん超強化されてくのもRPG感あって楽しかった

  14. 匿名

    面白かったけど、失敗したときやり直すの死ぬほどめんどくさかったから二度とやりたくはない

  15. 匿名

    大変だけど楽しかった。トライ数はすごいことになったけどw

  16. 匿名

    最後倒したけど火傷のスリップダメージで相打ちになったと思ったけど敵を全滅させたターンのスリップダメージではHPはゼロにならないってのをはじめて知った戦闘やったな

  17. 匿名

    ギミックさえ理解すれば手持ち検定でも運ゲーでもなかったから超高難易度として適切な難易度だったと思う

  18. 匿名

    リベンジしたいと思わせるには十分な難易度だったと自分は思います。

  19. 匿名

    持ち物検査ではなかったはずだぞ。低レア育ててれば十分クリアできたはず。ただ強化解除できる鯖がいないと調整がめんどくさかった記憶がある

  20. 匿名

    めんどくさかったけどそれを楽しめる作りだったな。単に敵が強いより楽しくできた。

  21. 匿名

    懐かしいな
    エレちゃんで弓削りつつ6ターン毎に全体3000回復使ってた思い出

  22. 匿名

    マーリンと孔明でひたすら援護してたわ

  23. 匿名

    あれ長い上に手順ミスると詰んじゃうから厄介だったなぁ。
    絶賛してる人多かったけど、BOX周回中で時間無いから一番嫌だった。

  24. 匿名

    マシュとアスクレピオス先生で援護した覚えがある

  25. 匿名

    初っ端、最後までいけるかと思ったけど、最後のドラゴンのせいで撤退させられたなぁ・・・懐かしい。

  26. 匿名

    初めてタスクキルに頼ってしまった難所だった
    何でこんな便利なモン今まで誰も教えてくれなかったんや!ってなった

  27. 匿名

    あれ二度とやりたくないよ
    しんどかった…

  28. 匿名

    エアプ発見器だったな

  29. 匿名

    ギミックをちゃんと理解すればマシュデルセンでクリアできる低難易度だったじゃん。
    面白かったけど時間が掛かるのが面倒だったね。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)