FGO最初期、銀種火が貴重なのはまだマシというか、歯車とか実装されてない素材のせいでよりにもよってエミヤ(アーチャー)が再臨できないとかいうヤベー状況だったのと、後のインタビューで「鯖の幕間をしないと宝具が使えない仕様にしようとしたけど止めた」っていう恐怖の話が出てきてヤバいですね
— ぃ༨ʖˋご飯うまし (@umasikuraaa) 2021年10月06日
すっっっごい最初期のエミヤとか剣アルトリアとかそのへんの幕間で「これで宝具が使えるぞ!」みたいなシメになってるのは「幕間しないと宝具使えない」の名残とかなんとか…怖いね…
— ぃ༨ʖˋご飯うまし (@umasikuraaa) 2021年10月06日
すみませんインタビューの出典は覚えてないです…プチバズると思ってなかったので、あやふやな記憶でツイートしてます。
少なくとも2016年以降のインタビューだったとは思うのですが…
他にも鯖をガチャで引いて重ねないと再臨できないみたいな案もあったみたいな話もあったような…あやふやな記憶…— ぃ༨ʖˋご飯うまし (@umasikuraaa) 2021年10月07日
@umasikuraaa でも初期鯖で第3スキルが再臨してもつかえないていう仕様は採用してるんですよね、今となっては完全に無意味!
— NINO (@nino0614) 2021年10月07日
@nino0614 失礼します。微課金勢にとっては強化クエストは貴重な石回収手段なので、スキル3開放のために確定で強化クエストがあるのはむしろありがたいんですよね…
— SiO2 (@ec0916si) 2021年10月07日
@umasikuraaa @ruruvi エミヤだったらマスターの成長を促すためにマジでやってきそう
— ああああ (@Hj2m0lni2syvSBp) 2021年10月07日
@umasikuraaa 第2宝具とかをそんな感じにしてくれたら良いけど
アヴァロンとかローアイアスとかを— インキャなゲーム人 (@geme_inkya) 2021年10月07日
@umasikuraaa 当時はレベル20ジャンヌが最強だったし、マスターと共に成長していくってスタンスだったので……
でも素材は実装しとけや
— 超魔王れきうす ざろっち (@rekipachi) 2021年10月07日
@umasikuraaa 懐かしいですね、最初期。各攻略サイトなどで孔明がハズレ星5扱いされてたような。
— 已己巳己(いこみき) (@tres_cortesia) 2021年10月07日
@umasikuraaa 種火はテコ入れされたし、素材もバンバン貰える今は天国
— 堀菜摘 (@bR5LdqqBX9Vl1j8) 2021年10月07日
@umasikuraaa 剪定された世界
— ハグレハグルマ (@hagrhagrum) 2021年10月07日
@umasikuraaa それやってたら即サ終だっただろう事は想像に難くない
— peacemaker (@peacema49467700) 2021年10月07日
@umasikuraaa FF外から失礼します。その結果が六章のパーシヴァル なのかもしれませんね…常に宝具が封印されている
— 🍢クロウ🍢 (@kurouokitaoruta) 2021年10月07日
@umasikuraaa 幕間位ならいいかも。高難度クエストだったらダメだけど。
— エヌクティート (@enukuteet) 2021年10月07日
本当に最初期は地獄だったな…。普通のソシャゲだったらサ終してると思うし
— アサメニ (@minemasa_0910) 2021年10月07日
最初期は宝具自体1戦闘に1回使えるかどうかって認識だったくさいしなぁ