【FGO】台本形式に落とし込んだ場合の2部6章原稿量がヤバすぎる



投稿日

カテゴリー:

,

投稿者:

タグ:

コメント

“【FGO】台本形式に落とし込んだ場合の2部6章原稿量がヤバすぎる” への82件のフィードバック

  1. 匿名

    コピー用紙七束
    何それ 鈍器に使うのか?

    1. 匿名

      鈍器ならもっといいのがあるだろ

      それこそドンキで買ってこい

      1. 匿名

        わかった!ゲームキューブ買ってくるわ!

        1. 匿名

          ゲームキューブって何?

          1. 匿名

            今なお現役なコントローラーが初めて付いたゲーム機だよ

          2. 匿名

            プレステ「あ?」

          3. 匿名

            ニンテンドースイッチのひいお爺ちゃんだよ

          4. 赤の弓兵

            グハァ!

    2. 匿名

      オレらがテキストにぶん殴られる

    3. 匿名

      よく見て、九束あるよ

      なお前半は三束分(コピー用紙1500枚)

  2. 匿名

    毎度の事だけど今回とくに新設定と言うか妖精関係の要素の説明とかもあるからそれも増えた理由なんだろうね

  3. 匿名

    二次創作字書き僕
    震える

  4. 匿名

    .22ロングライフル弾までなら耐えられそう

    1. 匿名

      キャメル
      「ぐはっ!」

  5. 匿名

    物理で見ると文章量やべえってなる
    これ打ち込んで演出付けて立ち絵や背景や一枚絵描いて、って考えると…

  6. 匿名

    前半の3割分クリアするのに7時間前後かかったから7割残ってる後編クリアするのに何時間かかるのか嬉しさ楽しさ怖さが混じりあってるぞ!

  7. 匿名

    新章配信が1年半かかった理由を伝えたのは評価するわ
    その間に幕間としての4.5や5.5章をリリースしてたし、茄子側からすれば6章と終章の映画化もあっただろうしな

    運営としては最大限の顧客満足パフォーマンスをしてたんだな

  8. 匿名

    何この量アタマおかしくね?

  9. 匿名

    これぞ百聞は一見にしかずという好例だな
    圧倒的な説得力

  10. 匿名

    ハリポタ全巻かな?

  11. 匿名

    SNの時の杉山さんはこれの三倍あったのか…

    1. 匿名

      その話に驚いたわ。

    2. 匿名

      しかも自分が出るシーン(読むセリフ)だけでそれだからな・・・
      段ボール5~6箱が事務所に送られてきたとかなんとか

      そりゃスタジオに寝泊まりもするわw

    3. 匿名

      杉山さんの事務所「レアルタの台本届きました」
      杉山さん「取りに行きますね」
      杉山さんの事務所「持って帰れる量じゃないです」

  12. 匿名

    「9節?前編にしても短過ぎない?」

    「量が・・・節毎のシナリオ量が多い!濃い!」

    1. 匿名

      一個一個の密度がすっごいよね今回…

    2. 匿名

      アトランティス分と聞いてマテリアルに章数数えに行ったら30節分くらいだったんだけど
      蓋を開けてみたら節毎の進行度の数で攻めてくるタイプだったから全くアテにならなかったわ…

      1. 匿名

        これ読みたい部分だけ読み返そうと思うと大変ね…
        インパクト強い出来事はなんとかすぐ見つけられるけど
        細かい説明はいっそのこと何度も読んで暗記した方が早そう…

  13. 匿名

    こんだけ分厚いなら本編が遅れる理由も頷ける

  14. 匿名

    スティーブンキングとかレミゼラブルとかどこぞの川上みたいな量しとる。

  15. 匿名

    半年全く本編供給なしより
    月に1~3節ずつ公開とかできなかったのかね
    半年分大容量はいドーンはバランスが悪いというか
    ガチャの実装があるからやっぱ無理か

    1. 匿名

      一気に駆け抜けないと面白みが減るじゃん。
      今回は一気に実装できないレベルの量だったけど

    2. 匿名

      イベントの時限開放シナリオでも文句言う人多いのに、メインシナリオのこの分量を細かく配信分けたら、一気に出せよって声で溢れるよ…

    3. 匿名

      小分けにしたら今度は逆にまとめて出せって言う奴が絶対出てくる
      どっちを選んでも誰かが文句を垂れるなら、運営がやりたい方・やれる方でやってくれるのが一番いい

  16. 匿名

    あれだろ。正座の拷問で膝の上に乗せられるやつでしょ

    1. 匿名

      『抱き石』ですね。
      なお、正座する場所は、算盤状の板の上だったかと。

      1. 匿名

        ちなみにダーオカが泣き喚いたとされるのが抱き石を大幅強化した物

        ジュース絞り器の様に正座した膝を押し潰す搾木(しめき)である
        ダーオカ以外も漏れなくゲロしている

  17. 匿名

    一枚400字だとして1,800,000字
    ラノベ1巻の目安が100,000字と言われてるから、18冊分!?

    1. 匿名

      プロット次第では作品自体が終わる文量でスペキャ顔になる

  18. 匿名

    前編9節で3割消化なら後半は21節ということになるのか(単純

  19. 匿名

    原稿だって言われなかったら事務職の納品物かなって思うわ

  20. 匿名

    単純にシナリオテキストだけじゃなくて
    ゲーム用のプログラム的な部分も含めた容量だろう
    一般的な文庫本何冊分だよw

    1. 匿名

      放送で言ってたけどいちよう文庫本4冊文らし いよ

    2. 匿名

      プログラム的な物を台本に書き込むってどういうことや
      声優にプログラム言語で話させるんか

      1. 匿名

        川澄さん「NullPointerException」

        1. 匿名

          でもなんか言いそう

        2. 匿名

          ガッ(条件反射

      2. 匿名

        背景とか表情とか演出とかの指定でしょ
        プログラムって言うかスクリプト

  21. 匿名

    頭おかしいだろ(褒め)

  22. 匿名

    これをゲームに落とし込むカノウさん達スタッフも大変だな

    1. 匿名

      当たり前だけど、文章に合わせてキャラを出す、表情動かす、特殊効果の演出やら、ここぞの場面は一枚絵を発注するとか…そりゃ開発が遅くなるわけだよ。

      1. 匿名

        紙芝居アドベンチャーならそれで終わりだけど
        戦闘で敵の強さと配置考えて
        ギミック考えて演出組み込んで
        動かして動作やバランスに問題ないか
        チェックしないと世に出せんのやで

        1. 匿名

          よく紙芝居wってバカにされるけど、この分量に可動立ち絵をつけたら容量がとんでもないことになるよね

          1. 匿名

            紙芝居形式の利点だよなあ。

          2. 匿名

            手がすげえ混んでるのは間違いないな
            問題はそんだけ手が混んでて紙芝居としかいいようがないってことであって

  23. 匿名

    今できるところまでやったけどすげー長いのとすげー面白い
    最初の名無しの妖精のシーン辛い…緑の妖精の手振ってるシーンでは泣いてしまった…

  24. 匿名

    生放送時のこれ出される前後のコメ反応の手のひらクルーが面白かったww

  25. 匿名

    これこんなに壮大なシナリオなんですよって言いたいのと同時に
    今回シナリオスゲー長いから気をつけてね?って言いたいように今は思える
    結構な時間プレイしたのにまだ終わってないぞ…

  26. 匿名

    仕事してたのもわかるし、そりゃ遅れるわってのもわかる
    けどこのままだと2部7章は更に伸びて2年後とかになりかねんぞ。

    1. 匿名

      今のペースなら半年~一年ぐらいだろ

    2. 匿名

      一応半年に一回はメインに関わるイベントやらメイン更新してるから6.5章が無ければ半年後に7章来るでしょ。
      分割されるのかどうかは知らない

      1. 匿名

        今後章と章の間(0.5)のも入れてくって明言されてたから今年クリスマス前くらいに6.5章があるかないかだな

  27. 匿名

    加減しろ莫迦!

  28. 匿名

    こりゃ七章も酷いことになりそうだな

  29. 匿名

    手のひらくるくるやん

  30. 匿名

    これ思ったんだけど5賞みたいな前後編になるんか?

    1. 匿名

      5章とはちょっと違うけど前後編だよ

      5章は正しく前編後編みたいな感じだったけど
      今回は一つの話を切りのいいところでぶった切った感じ(少なくとも今のところは)

  31. 匿名

    お歳暮で草

  32. 匿名

    何がヤバイって、月姫と終局も同時進行でやってるだろうという事実

  33. 匿名

    こんなことできるの後にも先にもFGOだけだな(誉め言葉)

  34. 匿名

    境ホラ全巻といい勝負かな(震え)

    1. 匿名

      ググったら境ホラ全巻の文字数は試算で約1119万文字だから、一枚400字だとしても180万字じゃ5分の1行かんぞ

      1. 匿名

        カワカミン作品は辞書みたいな厚さがズラッと並ぶからな……

        中古本屋で働いてる時に全巻セットのまとめ売りしたけど文庫本のセットには見えなかったわ

  35. 匿名

    今回それまで文章で済ませてた場所とかに戦闘映像入ってて手が混みすぎてるんだけど。
    嬉しいけどそれなくして一気に実装してほしかったという気持ちもあったり無かったり

    1. 匿名

      それ無くした所で文章量変わらんからそれなら7月まで待ってねってなるだけだと思うの
      現状でもアトランティスと同程度なのに約3倍の量だったら人によっては生活に支障出るレベルで読み込んじゃうだろうし

  36. 匿名

    見せ槍?(難聴)

  37. 匿名

    厚めの文庫4冊分、そりゃ数年かかるわ

  38. 匿名

    頑張りすぎ
    7章とか相当時間かかりそうだなぁ

  39. 匿名

    月姫リメイクと並行してやってたとしたら頭おかしいよ・・・

  40. 匿名

    節が少ないから節クリア石少ないのがしょぼい
    節の多いアトランオリンのほうがよかった

  41. 匿名

    紙一枚は薄いのにここまでなるとはすごいな。圧倒的重量感。
    書いた奈須さんもゲームにしてるスタッフさんも凄いということしか分からんww

  42. 匿名

    声優さんが普通に読よめるサイズのフォント、普通に書き込み行間で印刷したとする。
    それでこのボリューム。
    で、6章前後編をクリアするにあたってかかった時間って、みんなどのくらいだろうか?
    自分は35時間くらいか。戦闘を除いても33~4時間だろうか。
    アフレコ台本がこのボリュームだと(ADVパートの)プレイ時間は
    40時間を超えると思う。50時間あっても変じゃない。
    だから、結構続きがあると思う。

    でかいフォント、すかすかの行間で印刷してるかもと言われりゃそれまでだが。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)