FGOに欲しい機能は周回ではなく、ユニークな性能のサーヴァントで遊べてかつそれで素材がもらえる感じのクエスト。
— カワバタヨシヒロ@エアコミケ2参戦 (@kawa_batayoshi) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi 常設高難易度定期
— ダンボール神話 (@card_board1909) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi 素材の出を今までの5倍くらいにしたら解決しませんかね?(ゴリ押し案)
— ぽめ・らにあん@シトユリウス (@PomeLMuscle) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi そういえばFGOは周回するゲームじゃないってTMかDWの誰かさんが言ってたような気が…
— 風が吹いて喜ぶ桶屋@未熟絵描き (@AeklpYgO38aMMAy) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi 周回機能つけたらおもろなくなる
— ハルとん𓆡/🌱9割クソリプbot不快になった人はブロック推奨 (@haruton2006329) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi ○○特性鯖を連れていくとドロップ率アップとかでもいいな
— 鱸の丸焼き (@suzuki19XX) 2021年05月12日
@kawa_batayoshi 同感。
あと、スキルエフェクトスキップ機能。— 斎藤 恋(F/GO) (@Evolimit) 2021年05月12日
自分の場合、周回スキップは下手に付けると多分一週間くらいで飽きそうなんだよな……付いてるゲーム大体そのくらいでなんか正気に戻って冷めてしまう。
(たまに気になって戻るけどまた飽きるの繰り返し— スガレオン (@SugaLeon) 2021年05月12日
秦良玉をちゃんと使う機会をおくれ……
— theta (@theta0308) 2021年05月12日
確かに…
周回も全て否定しないが確かに。
あと、報酬がいい高難易度クエスト複数、週替りで常設して欲しいな>— ガリ@引き籠もりたい鼠 (@miyazaki0815) 2021年05月12日
多分、聖杯戦線がそれに当たる……のかなぁ?運営的には
— zak (@zak_pazudora) 2021年05月12日
最悪素材無しでも良いです
— キラ (@kira1735) 2021年05月12日
接待クエとは言わんがあるキャラのスキル編成ならギミック破壊できるみたいなのがほすぃ