FGOやってる人全員このマーク嫌い説


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『FGOやってる人全員このマーク嫌い説』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:05:13 ID:b2886b7cd 返信

    そうかい
    おれはすきだぜ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:05:15 ID:b29770f48 返信

    ネモくん「バリヤーか!?」

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:09:04 ID:ccd72152d 返信

      たまにこのマーク見落として宝具ブッパしてからのリアクションがまさにそんな感じ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:17:06 ID:3aac20d14 返信

        あるある。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:39:33 ID:ef906610d 返信

      エネミー「その通りだ」

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:07:44 ID:7e4a0f72a 返信

    これだけならまだましだよ
    +弱体無効は絶対許さん

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:17:00 ID:178cb24d8 返信

      そんで まばらに降ってくる強化解除

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 20:23:28 ID:8264e322e 返信

      ギフトついた紫のおっさんは許した
      だが神ジュナてめーはダメだ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 21:18:47 ID:dc6d9ed07 返信

        付帯のリンボもな‼

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:07:50 ID:acbad6cd5 返信

    たまには味方に付かないかなってよく思ってる
    そうしたら大好きになってもいいんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 19:55:12 ID:2172c5c68 返信

      プロテアちゃんはこのマークいっぱい増やせるぞ!

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:09:37 ID:753e9d2b1 返信

    枠ついてるから強化解除できないのわかってホント嫌い

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:11:40 ID:9be5be26d 返信

      超わかる。

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:14:29 ID:662f5abf6 返信

    全然通らない時と地味に通る時が混在してる上に攻撃してみないとわからないの面倒

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:38:06 ID:4b15d107e 返信

      ギミック解除必須な凶悪な防バフの時はだいたい説明書いてあるような

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:34:29 ID:98cfd5758 返信

        倍率が解らない。

    • 名前:無銘 投稿日:2021/05/05(水) 20:05:06 ID:2d01aae1c 返信

      今回の高難度ではキャストリアに強化してもらったエウネキに粉砕してもらった。

      愛は全てを解決する。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:15:26 ID:b29770f48 返信

    AP5でコレ来たらアカン

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/06(木) 07:16:16 ID:2acc61643 返信

      それはむしろ勝たす気ないのすぐわかるからまだいい
      ギミック条件付きで通る中途半端に勝てそうなやつはやる前から苦労するのわかって嫌い嫌い大嫌い

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:15:40 ID:50eab0c71 返信

    ギミックとしてなら面白いから好き、解除できないのは嫌い(太陽のゴリラとか)

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:18:58 ID:f5b230fef 返信

    何パーセントの耐性なのか書いてくれ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:19:57 ID:01ea925e1 返信

    これに限った話じゃないけど、FGOは数字出さずに自分で触って確かめてねって部分多いんよな
    まあFGO以外あんまり知らんからどこもそんなもんだったりするのかもしれんけど

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:19:58 ID:142c7b65b 返信

    イベントバトルならいい
    解除させずに本番に進むな

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:20:08 ID:fda86f782 返信

    解除条件は明記して欲しい

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:21:30 ID:80f62faf9 返信

    画像みたいなちっちゃいのなら平気だけど、亀甲模様ってずらっと並んでるとゾワゾワする
    DG細胞とか気持ち悪くていやだった

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:21:54 ID:1083e23ae 返信

    無敵貫通と防御無視でギミック崩されたくないなぁ…→せや!絶対貫通できない特殊バリア作ったろ!
    →ホームズ死す!
    なお、こっちはキャストリア使う模様。

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:24:37 ID:cb0af92f7 返信

    嫌い
    何が嫌いってイベントバトルとか条件解除のときみたいに全く通らないモノとある程度通るモノ(その状態で1ゲージは削るとか)が混在してるのが嫌だ
    全部前者or後者とかなら全然構わない

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:32:15 ID:61a1adb21 返信

    負けイベなら良い
    ゲーム的な都合だからそういう方法を取らざるを得ないのは仕方ない
    そうでもしないとアトランティスのキリシュタリア戦ですら王手かける人も居るんだから

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:32:26 ID:8c9785a7e 返信

    ワイの頭によく似てるやん(泣)

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:33:29 ID:b700b7e7a 返信

    巣箱入りの蜂の巣って呼んでる。
     ぜつゆる…

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:40:19 ID:ef43c5798 返信

    改めて見るとバンジョーとカズーイを思い出させる……

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:45:39 ID:86cf84755 返信

    これどう言う効果?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:56:56 ID:89c126fbc 返信

      解除負荷のダメージ減(通常+宝具どっちも)って感じかな。
      減少率は結構相手によって変わる。
      条件満たせば解除されたり、負けイベントでは解除できないとか結構マチマチ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:15:45 ID:f5d01be10 返信

      特殊耐性。解除出来ない
      耐性の効果はキャラによって違うので、どんな耐性なのかは大抵明記されてる。
      ただし%は書いてないので、10%くらいの低いのもあれば90%減とかのやつも紛れてたりする。
      条件を満たせば解除できたり出来なかったりする

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 14:47:34 ID:7b4506311 返信

    確率回避系もやだなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:03:51 ID:9fb176a1a 返信

      超人を使おう
      裁だろうが槍だろうがマーリンを添えればチェックメイトだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:35:28 ID:98cfd5758 返信

      アストライア

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:02:12 ID:30beee01d 返信

    いずれ耐性貫通を持った鯖が現れることを信じて…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:18:12 ID:44f63ac8b 返信

      耐性貫通スキルが出てたとしても同じ様に対策系のスキルも出したりと
      イタチごっこになるのが目に見えているからやらないんじゃない?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:27:40 ID:30beee01d 返信

        ゲーム内の特殊効果なんてイタチごっこで増えていく物でもあるし、ありっちゃありだとは思うんだけどなぁ…

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:15:18 ID:bb733953f 返信

    このマークついてて「ああ、また負けイベか」と思って雑にカード切ったら結構通ったときの面倒臭さは異常。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 12:55:50 ID:ddb984b3d 返信

      マークだけで数ターン耐久(絶対に勝てない)なのか1ゲージ割るまでなのか普通にバトルなのか判断つかないのがアレよね
      負けイベントなら初登場時のクレーンレベルで終わって欲しい

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:25:07 ID:20b0eabe3 返信

    耐性貫通スキルか礼装もそのうち来る筈。

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:30:16 ID:6121a05f7 返信

    好きではないが何ターンか耐久してたら終わるタイプならまぁ…

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:52:29 ID:46aae1594 返信

    特に逸話はないけどはいバーリア!
    システムに突っ込むのもアレだが全員ソレしてたら負けないだろ
    もう異聞帯全員でバリア貼れよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:56:32 ID:01eb81721 返信

      ボスがそこらへんのザコと同じ防御力なわけないじゃん?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:16:46 ID:f5d01be10 返信

      逸話は無いけど聖杯持ってるのが大半だから。
      聖杯ないけど逸話あるやつも持ってること多いけど

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:52:39 ID:a8ee1f98d 返信

    今回のライブクエのワルキューレにこのマークがついてたから
    警戒してバフ盛りまくって叩いたらあっという間に終わって
    耐性倍率が低いなら低いでなんかこうアイコン変えてほしいなと思った

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:54:56 ID:a07ac1d2d 返信

    ふつうにぶん殴ったら死ぬこと多いしそうでもない
    これがヤバいってのは超高難易度時代の名残りだと思うわ

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 15:56:20 ID:1aef415cf 返信

    これにチャージ増加や編成制限が加わる印象がある。

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:04:07 ID:9f8bd893a 返信

    お前ら正直になれよ
    嫌いなのはガウェインだろ?
    ガウェイン以外にこれ持ってたせいで苦戦した敵居たか?居ないだろ?
    だから具体的な話全然出せなくてゲーム性が云々って話で誤魔化してるんだろ?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:17:22 ID:f5d01be10 返信

      ガウェインはこのマークじゃなくて聖杯マークだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:20:43 ID:ef204d450 返信

      正直に言えばガウェインは苦戦しなかったので嫌いじゃないよ
      男性じゃないモーさんの方が苦戦したよ(隙自)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:41:58 ID:4b15d107e 返信

      ガウェインに苦戦とか何年前の話してるの?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 19:51:32 ID:46ffa1dd3 返信

      現時点で今イベ寄り道してるよ

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:17:30 ID:97ef550fa 返信

    ガッツも嫌い

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:26:14 ID:03e27b299 返信

    どのくらいの軽減かわからないし、素直にHP盛ってくれた方がマシ
    ただ、敵を表現するのには必要なんだろうな

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:27:31 ID:abfd5c167 返信

    ゲージブレイクして無条件で宝具ぶっぱしてくる敵も嫌い

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:32:12 ID:49a2ce1b5 返信

      強化解除&即時チャージ&弱体無効&全体宝具とかいう前衛全滅確定の神は酷かった…

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:29:10 ID:32e1e7f08 返信

    展開されたアルミューレリュミエールを突破する方法などありはしない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/05/06(木) 07:40:27 ID:06b24c73e 返信

      おうマスターにも対ビームコーティングアーマーシュナイダー寄越せや

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 16:49:06 ID:d1fe1502e 返信

    カッチカチやぞ!

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:10:08 ID:e5bc0ca4a 返信

    最初から最後まで付けるならもういっそ体力を2倍3倍してほしい
    やってやろうじゃねえかこの野郎!!!って気持ちになれる

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:12:58 ID:d3bd93cdd 返信

    これを一撃で消し炭にしようと挑戦する奴が昔は定期的に居た。今はあんま話題に上がってこんな

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:16:36 ID:c929a0074 返信

    最後のライブバトルみたいなお互いフェアにバフ、デバフを掛け合うのは楽しい
    高難易度じゃなくなるけどたまにはそういうのがやりたい

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:17:51 ID:278c9dad1 返信

    カット率を明記してくれてれば負けイベかそうでないか判断できるんだけどね
    今回のイベントでクレーンの相方ゴーストについてたよね?

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 17:23:19 ID:ec0a83d87 返信

    倍率が分からんから、強制負けイベ以外だとどれだけダメージ通るか分からなくて悩む時結構ある

  41. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 18:18:26 ID:c1faacc8f 返信

    わかる(わかる)

  42. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 20:27:57 ID:8264e322e 返信

    負けじゃないイベントバトルの場合はとにかくバフ盛るか固定ダメージで削るしかない

  43. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 21:56:04 ID:76adb1ea3 返信

    ゴリオンでゴリ押し出来た悦び

  44. 名前:匿名 投稿日:2021/05/05(水) 22:00:50 ID:58afbbc4f 返信

    消去不可みたいなギミックはつまらんよね

  45. 名前:匿名 投稿日:2021/05/06(木) 09:01:34 ID:d997979e4 返信

    耐性自体は別にどのゲームにもあるからいいんだよね。
    問題はどれくらいなのかの数値が無いことよ

  46. 名前:匿名 投稿日:2021/05/06(木) 12:02:37 ID:6d76efdf6 返信

    ホームズの宝具強化でこういう特殊耐性とか解除不能バフとかを一時的に無効にするとかやってくれんかな

  47. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(金) 06:40:57 ID:2f1f84630 返信

    そもそも敵側恒常バフスキル全部きらいです!(カーマ感)