【FGO】「FGO大学 工学部 検証学科 入試問題」が難しすぎると話題に


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『【FGO】「FGO大学 工学部 検証学科 入試問題」が難しすぎると話題に』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:07:06 ID:0c2ab9957 返信

    マスターは計算でなく雰囲気でやってる

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:09:46 ID:cb361d14d 返信

    A.最終的に勝てばよかろうなのだ
    ではダメですか先生

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:41:54 ID:369d80b37 返信

      ゲームにおける勝利を目指すなら異論はありませんが、試験における勝利とは設問に対して正答を返す事を指すのでダメですね。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:11:26 ID:63c087a62 返信

    ぼ、僕は周回学科受けるんで

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:21:29 ID:61d04c9a7 返信

      あそこはあそこで暗記量が鬼だし統計学収めてないと経済性分野の問題に回答するのキッツいぞ

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:16:57 ID:3748256ef 返信

    こんなのも解らない俺はFGOエア プ勢(プレイ歴4年)

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:20:48 ID:2051079ce 返信

      自分だって分からんわ(事前登録勢)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 20:20:41 ID:85b59276c 返信

        自分だって分からんわ(プレイすらしていない勢)

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:17:49 ID:e672d8901 返信

    そうだね!
    神ジュナ使うわ!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:31:00 ID:0b6fc55a9 返信

      待てや!

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:18:05 ID:06b02293c 返信

    計算ガバガバなマスターでごめんな(令呪を切りながら)

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:21:11 ID:fc58d93d1 返信

    なるほど、大体わかった(オーロラカーテン開いて逃走)

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:22:27 ID:6574e1b04 返信

    で?わかった人はいるの?
    俺は無学なので上の空

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:26:17 ID:8bdd57007 返信

    じゃあ中国学部項羽様学科に行くんで皆頑張ってね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:45:13 ID:b49f06a92 返信

      そこは定員1人でずっと未来永劫埋まってるから誰も入れないゾ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/18(月) 00:53:45 ID:42fba0124 返信

        仕方ないから中国学部美人学科に入学したぞ

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:26:23 ID:565104322 返信

    ダメージ計算?アルテリオス計算式で充分やろガハハ!

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:46:21 ID:f09dc0cf8 返信

    唯一答えられるのがマルバツ問題という。しかも当てずっぽうというね

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:47:32 ID:0fd56078f 返信

    偽のオバキルすら知らんかった時にこの人のスライド結構ためになった。

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:50:41 ID:c2e1b5a81 返信

    無粋だけどROUNDDOWNがROUNDOWNになってるの凄い気になる

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:51:01 ID:65b271be9 返信

    レジライ虚数学しか専攻してねぇからわかんねぇな

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 14:53:49 ID:34891de54 返信

    倒すまで殴れば勝ちでしょって思った俺は頭バーサーカー

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:02:01 ID:899f6e59e 返信

    リリース時からやっててそれなりにやり込んでると自負してるつもりだったが全く分からんかったわ…

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:09:28 ID:3dc27bba5 返信

    俺は香辛料幻覚研究科なので失礼する

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:18:54 ID:1fa7de6de 返信

    神学部で寝起き単発教専攻するわ……

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:27:33 ID:f1afc3a29 返信

    すいません、自分文学部なので辞退します。

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:32:09 ID:2cbd96a24 返信

    1週目に何も考えずにブッパして、2週目から調整する派。実際やってみるこっちの方が早いやろ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:34:02 ID:4b7541468 返信

    ダメージ乱数がXXだったから即死するかとかカード配布はどうなるかとか、個々の判定で乱数がどう運用されてるのか知ってないと全く解けない問題やめろ

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 15:43:49 ID:d9bc6a568 返信

    そうだね!バスターだね!

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:01:24 ID:2002394b4 返信

    動画投稿者のセシさんとか、宝具の数値化をしている人向けかなと一瞬思ったよ(汗)

    これ、DWの開発に送ってみたらどうなるんだろうか

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:02:53 ID:2e420e7e8 返信

    FGOを3年以上やってるけど、ダメージ計算とか昔やってたカードゲームでは数字が出てたから計算出来たが、FGOは表示で分からないところや、かける順番がはっきりと記載されていないから未だにその編の計算が分からないんだが。多分、同じ奴結構いるぞ。
    鯖にATK20%付与の後にATK50%アップ付けたら、ATK✕20%✕70%なのか。
    ATK✕(20%+50%)なのか。分からない奴が大概だと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:07:17 ID:2002394b4 返信

      あと期待値もある分、数値のばらつき激しいと思うよ。

      セシさんや攻略サイトの大体の計算数値見ると。

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:07:18 ID:6b55e8d26 返信

    先生、僕らはともかく、ぐだ男君とぐだ子ちゃんが煙吹いているのですが……

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:19:40 ID:8d6689d80 返信

    とりあえずバフ盛った陳宮で飛ばせばええねやろ?

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:32:37 ID:1fabe563a 返信

    何言ってるか全然わからんwww

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 16:54:56 ID:6ec2b4e05 返信

    ゲームの仕様を理解していればなんとか分かるかもといった難易度だ……
    ヘタをすると製作側も答えられる人ほぼいないのでは

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 21:53:06 ID:4db1f305a 返信

      こういうのは制作サイドの人間であっても仕様を「決めた人」「監修した人」「実装した人」「チェックした人」くらいしか知る機会ないし、厳密に記憶しておく必要がない(内部の人間だから調べたり担当者に聞いたりできる)ので、大部分の人員が答えられないのが普通だゾ
      一桁人数で運営してるような超零細プロジェクトなら話は違うかもだがね

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 18:44:48 ID:7954d238f 返信

    仕様をある程度知っている理系のつもりだったが甘かったようだ…
    解説見てもまるで意味がわからん…

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/01/17(日) 18:55:18 ID:5122e4ab0 返信

    興味ないね(キリッ
    おれ料理研究なんでマーボー作ってるから。