【FGO】平安武士は「サーヴァントは宝具詠唱の必要がある!そこが弱点!」とか言い出すやべー集団


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『【FGO】平安武士は「サーヴァントは宝具詠唱の必要がある!そこが弱点!」とか言い出すやべー集団』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:21:12 ID:dbe246c41 返信

    切嗣と似たような感じだね

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:29:54 ID:813553a21 返信

    恐るべしKBEC

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:30:09 ID:552baba41 返信

    変身途中の戦隊ヒーローにあえて攻撃する、みたいな感じだと思った

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:30:49 ID:57430a82d 返信

    言われるほど大きな隙ではないと思う
    それこそおき太に出来るかどうか

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:31:47 ID:675e2f195 返信

    汚ねぇぞ!進化中に攻撃してくるなんて!

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:33:03 ID:700d3ad7f 返信

    0.1秒は格闘技なりスポーツなりでもわりと大きな空白感ある。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:49:01 ID:056106508 返信

      6F不利って考えると技の出の出の速いゲームではフルコン決められる隙だな。GENJIなら致命傷まで差し込めると

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:06:34 ID:cdc52ee33 返信

        ユクゾッ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:21:59 ID:ce6a2c632 返信

          ユクゾッ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:39:32 ID:e69393b30 返信

        コンボゲーというより差し合いゲーな感じだしサムスピの遠強斬りがバッサリ入るな

        ブシドーブレードなら6Fあれば死ぬ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:33:03 ID:4df7115ae 返信

    古から日本の猛者達はある程度のマナーは守るが、戦いで手段は選ばないのが多いから。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 06:48:47 ID:8a7e9377c 返信

      礼を守るのは戦いの前と後だからね。仕方ないね。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:36:32 ID:4a7cd08ad 返信

    詠唱中に攻撃変身中に攻撃は最初こそ珍しかっだけど今ややられすぎて逆にマンネリ化してる印象 この記事の趣旨とは違うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:15:42 ID:4f28ee69d 返信

      まあスレイヤーズみたいに、それ前提でダッシュで逃げながら詠唱したり斬り合いしながら詠唱する作品もあるしね

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:36:43 ID:baae6909c 返信

    まぁそもその隙を狙わなきゃ勝てなかったって程の相手だし

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:37:00 ID:f69c861bc 返信

    卑怯とは言うまいな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:14:03 ID:57430a82d 返信

      誰も言ってないでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:57:54 ID:366d93877 返信

      弦ちゃん雷返すよー

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:39:38 ID:e41de7a12 返信

    拳銃は銃口の向きと引き金にさえ注意してれば避けられるみたいな感じ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:43:48 ID:1c0572193 返信

      発動のタイミングが判ってそれしかできないんだからその隙を突けるみたいな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:13:06 ID:5b9d0b1a6 返信

      拳銃は指で引き金を引き、撃鉄が落ちるまでにスキがあるとか言っちゃう感じかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:51:25 ID:c8a00e873 返信

      VRMMD小説でスキルの発動にはスキル名言う必要があってそこから同じ動きをするから簡単に避けられるって言ってる奴がいたな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:57:16 ID:fca8cbc7c 返信

      おそろしや汎人蘭ねーちゃん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 18:27:31 ID:582405e12 返信

        京極さんが先じゃなかったっけ?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 06:53:20 ID:c64fbcc8c 返信

        アイリッシュ「忘れてたよ、お嬢ちゃんが空手の達人だということを」

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 18:46:56 ID:3c083396d 返信

      いや銃よりナイフが速い理論やぞ
      まあブッパ系は近づけるか怪しいの有ったり武技だと因果逆転ちっくに乙かねないし
      戦闘系以外なら有効だろうけど

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:46:10 ID:baae6909c 返信

    この場合は相手が強敵なのと普通はそも真名開放の隙とかなんやねんってのもあって「変身シーンに攻撃する」とかより某ヒーローの「0・1秒の隙がある!」とかのが近いのではないだろうか

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:47:23 ID:8ff534fe1 返信

    そもそも音速で反応するサーヴァントの隙をつくのが無理ゲーなんだゾ
    そもそも宝具の前に普通生身の人間は殺されるんだゾ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 14:12:32 ID:cedf04c52 返信

      というかそもそも真名解放のわずかな隙すらも前提にして戦うもんだしな、サーヴァント戦って。
      普通の判断力がある状態のサーヴァント、とくに白兵戦に秀でた三騎士クラスなんかは真名解放の隙を突かれる可能性があるタイミングではそも宝具を使わない。対戦ゲー上手い人ほど大技を使わなくなるようなもんだ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:51:42 ID:0fbeb9016 返信

    正直、こんな無理筋な隙が許容されると後の作品で色々と弊害出ると思うの…あの隙をつけないヤツは雑魚みたいな変な言い種でるかもしれんし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:55:47 ID:54476cf90 返信

      あんな隙つける方が異常だゾ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:12:27 ID:cfb3d538a 返信

        隙に動けたのも無窮持ちの二人だけだしねぇ。9割方のサーヴァントは無理だら

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:47:17 ID:203b675ab 返信

        ゴールデンははっきり無理、って言ってるしね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:56:12 ID:c32fb37af 返信

      まあZEROのカリバーされる前にホイールで轢こうぜ!ってのと同じ感じじゃなかな。宝具によって隙に差がある。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 15:58:41 ID:eb4bc9e7d 返信

      知ってるか、宝具前後に隙がある・隙をつくはSNからある描写。
      そして、今回は遠距離宝具の使い手が近距離で戦ってくれたから間に合ったやつ。遠距離で戦われてたら勝ち目無かったとしっかり言われてるノダ。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 14:15:18 ID:cedf04c52 返信

        それな。「まずい、この距離では相手の宝具の方が早い(だからこちらは相手に使わせないように攻めないとまずい、よって自分は迂闊に隙のある宝具を使えない)」みたいなシーンも結構あったし。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:06:10 ID:91abd0078 返信

      普通に考えたらバ火力の広範囲攻撃ぶっぱしといて隙が出来ない方がおかしい件。刀振るだけの通常攻撃と同じ訳無いじゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:09:38 ID:baae6909c 返信

      いうて今回のは遠距離なら余裕だったのをわざわざ近距離で戦ってくれたからこそのだし
      普通宝具開放がそんな隙になるなら宝具開放妨害するのが常になってそうだし

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:14:30 ID:5b9d0b1a6 返信

        初期のFGOアーケードだな
        宝具開放のスキがでかすぎて使えたもんじゃなかった

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:43:08 ID:ba32695a4 返信

        燕返しや剣禅一如相手だったら成立しなかっただろうしな
        まぁ剣豪勢は逆に隙を突きに行かないといけない側だが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:35:28 ID:340825837 返信

      そこに隙を見出だしちゃう人じゃなきゃ無理。あれだよ?あの攻撃のとき、そのときだけ、瞬きにも満たない僅かな時間、防御が緩む、そこを突くってことだからね。できるやつ限られ過ぎ!

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:35:45 ID:f5ccbbe30 返信

        その僅か一瞬の隙で倒せなかったら逆にこっちが無防備な状態で至近距離から相手の必殺技を受けるって事だからね
        仮に力量的にやれるとしても実際に行動に移せる奴はそういないと思う

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 14:22:18 ID:cedf04c52 返信

          英雄って連中はそういうの結構躊躇いなく実行するぞ。そして成功させる。今回みたいに。
          そもそもサーヴァント戦では宝具ってそうそう使えないのよね。正体バレるのもあるけど、隙があるのを分かってるから白兵戦では使う場面があまりない。fateでは会話とかでいったん仕切り直してから使ってる場面があるけど、あれ駆け引きで一枚上手な側が意図的に作ってる状況なのよ。
          例えばエミヤとかがわりと格上に食い下がれるのってこの辺も結構でかい。普通にぶつかれば負けるけど、手数の多い二刀使いな上に遠近戦闘をシームレスに切り替えられて心眼で先読みして対応してくるから相手に宝具を使う隙をあまり与えてない。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 06:51:23 ID:8a7e9377c 返信

      これまでも言いがかりは掃いて捨てるほどあったから何も変わらん

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:02:16 ID:c85cdcf59 返信

    ケイローンの宝具の強みもこれだよね
    溜めの瞬間に脳天狙う

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 18:51:54 ID:04dd9bf2d 返信

      そう言えばあの宝具、真名解放無いし、防御不可だった!やべぇ隙が無い

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 19:57:19 ID:7e293bef6 返信

      星が出てる時点で宝具が常時展開してる状態なんだっけ。すごいな。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 05:18:26 ID:356f7af52 返信

      一応一ちゃんも同じ強み(気付かないように懐に入って攻撃)だね

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:11:30 ID:78b96f079 返信

    誉れある戦いを忘れるな!!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:51:45 ID:102223170 返信

      誉は平安京で死にました。

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 16:13:30 ID:6ba768e68 返信

    ヘラクレス呼んでくる。

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:09:16 ID:8e49032a7 返信

    アイサツの最中のアンブッシュはスゴイ・シツレイ!
    実際古事記にもそう書いてある

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:23:24 ID:bb0b69ca9 返信

      道理が違う他所のネタを言って何様よ? これ、FGOなんですが。あと、読者の駄々に合わせて作中の人物が動くわけねーだろこの場面で綱ニキ殺られれば良かったと?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:35:02 ID:4481ae67c 返信

        無粋だのう
        そこはFGOらしく切り捨てソーリーすればよかろう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:35:54 ID:0d0982c8f 返信

        別にこの人本気で言ってるわけじゃないと思うよ。あとそんな目くじら立てんでも…fgoだっていろんなパロしてきてるでしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 18:08:53 ID:1e4804fb3 返信

        君空気読めないとか言われない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:41:25 ID:e7ee06d07 返信

      ベトコンは大人しく貴様のヒサツ・ワザの披露を待っていてはくれんのだ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 08:31:52 ID:e67546afa 返信

        サワタリ大将他のニンジャが戦ってる最中にトラップを複数仕掛けるぐらいにはニンジャ野伏力高いからなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 11:13:02 ID:25b8ab277 返信

        実際ニンジャの死因の4割はトドメのタイミングの見誤りと言われるからな

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:36:47 ID:c9746fe80 返信

    溜めのなさそうな剣術とかの技術系宝具だとこの理論が通用しにくいこともあるんだろうけどそれは普通に上から叩き潰しにきそうなのが平安のひとたち

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 17:59:46 ID:ba32695a4 返信

      この理論で言うなら「上から叩くを凌ぎ続けて焦れて大技に頼ろうとした隙を突く」って流れに成りそうだけどね、剣豪勢相手だと
      まぁ綱や頼光が勝てたのも紙一重だしどっちに転ぶかは判らないけど

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 18:17:07 ID:4df8ea874 返信

      源氏に起こりなしとか言ってるから小次郎みたいに技の前に構えをしてると狙われそうではある

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 06:54:40 ID:8a7e9377c 返信

        技を宝具にしてる連中は放った後技名言うのが許されるからセーフ

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 19:25:22 ID:a622e6c0e 返信

    宝具直後に耐性ダウンって単なるゲーム的なギミックかと思ったらガチでシナリオに突っ込んでくるっていうのは素直に面白かったな。「相手が遠距離宝具で、今回は近接で戦ってたから出来た」って相手の株を下げないように配慮してるし。

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 21:43:42 ID:79f2d703a 返信

    小足見てから昇竜余裕なのが源氏だからな。
    人間辞めてるわアイツら。つか人間じゃない奴いるし

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(金) 23:49:46 ID:671cc3554 返信

    『0.1秒の隙がある!』を本当にやる位の能力だから英霊になれるんだろうね。

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(土) 11:37:28 ID:25b8ab277 返信

    解放時だけでなく事前モーションが隙だらけな技って多いからな。
    プロレスじゃねーんだから差し込みで発動潰しは普通のことかと。
    そして源氏はそういう空気読まないこと平気でする。

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/02/02(火) 18:21:14 ID:f86c1f7f7 返信

    まあ、そこ以外勝機無いししゃーなし