【FGO】今年一番難しかった高難易度クエストって何だった?



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“【FGO】今年一番難しかった高難易度クエストって何だった?” への76件のフィードバック

  1. 匿名

    デメテルはトラウマ、イマジナリは見た瞬間「面倒、やりたくない」って感情が沸き上がった。

  2. 匿名

    令呪+石まで行ったのはデメテルぐらいかな
    他は大体令呪コンまでで行けた

  3. 匿名

    やっぱり、デメテルかな

  4. 匿名

    デメテルにはファラオをぶつけんだよ!!

  5. 匿名

    デメテルは久しぶりにストーリーでのトラウマになったわ
    SINから難易度上がったとは言えなんだかんだでパイセンは鬼キュアいれば楽だったし、韓信もそこまで苦戦しなかったし、衛士長はキュケオーン喰わせれば行けたし、朕はぬが居ればヌルゲーだったし、神は詰め将棋みたいなもんだったし

  6. 匿名

    ジル「大勢の聖女」

  7. 匿名

    デメテル
    当時ジャンヌもマーリンも持ってなくてサポートがカイニス固定なのが辛い
    あと正月とイマジナリのユゥユゥ、だんだんやけどダメージがヤバいことになる

  8. 匿名

    ゼウスは一発で勝てた。けど、デメテルはトラウマ。ガッツとHP回復とNPチャージ、弱体無効化&解除のフルコンボはあかんて。(涙)

  9. 匿名

    エリチの高難易度やね。
    即死と防御解除は殺意高かった。

  10. 匿名

    まぁデメテルだな。

  11. 匿名

    直近のジルwithイマジナリジャンヌsには滅茶苦茶追い詰められた

    1. 匿名

      同じく
      クラス混在に増援おかわり、無敵にタゲ集中、無敵貫通…
      マジ面倒すぎてやり直す気も起きずかなり久しぶりにコンテした

  12. 匿名

    デメテルは直前に運良く引くことができたオデュッセウスいなかったら、令呪+石でもキツかったと思う。いたから令呪だけの消費でギリギリいけた

  13. 匿名

    今回のジャンヌ総進撃はイベ高難としては久々にめんどくさいと思わせる難易度だったな
    いいから早よ伝承よこせとつぶやきつつ黙々と耐久パで削ってたわ

  14. 匿名

    デメテルってそんなやべーんか…こわい…

  15. 匿名

    デメテルよりラストカイニスがキツかった…。ウチのセイバーは防御上げての長期戦向きだから…。
    イベントだと大奥がムズかった

  16. 匿名

    デメテル今までの中で1番キツかった
    トラウマすぎてどうやって倒したのか覚えてない

  17. 匿名

    でもキャストリア以後はなんだかんだもう苦労することは無いやろ(慢心)

  18. 匿名

    朕ジャンヌマーリンとかいう耐久パが話題になっていた当時、敵がガチ耐久パで襲ってくるという悪夢
    デメテルさんに勝つには高火力ライダーが必須というところで、うちではオジマン様に助けられたな。

  19. 匿名

    アイアイエーのオデュッセウスが一番しんどかった

  20. 匿名

    割と耐久パを使っていたのでゼウスが難しかったなぁ。
    全体高火力はシンプルに強い。

  21. 匿名

    去年の10月から始めた組なのでアマゾネス(塔イベ)あたりまでは戦力不足すぎてメチャメチャきつかった
    それなりに戦力ができてから苦戦したのはやっぱりデメテル、あとコヤンスカポン
    戦力が無い所直撃だったんで

  22. 匿名

    難しいというか運要素が絡むのは面倒くさいという印象しかない
    ぶっつけ本番のゼウスのギミックやコヤンスカヤの相性など、初見殺しの要素も多すぎるし
    一度きりのストーリーの進行に必要なAPは0か1でいいよ

  23. 匿名

    デメテルだな
    コヤンはキャス狐でぶっ潰すって初見で決めてたしゼウスは殴って上下変更するだけだし

  24. 匿名

    デメテルだね。めんどくさかったのが大神。

  25. 匿名

    イマジナリ。フレンドのゴッホちゃんに助けられた。

  26. 匿名

    デメテルの一番つらいのはたぶんサポ固定だから、デメテル強い倒せんって声は始めてさほど経ってない人の割合が多そう
    そこそこやってる自分も令呪は使わないにしろ難易度高いと感じたし

  27. 匿名

    記事にもあるけど超高難易度が消えてマジでモチベ無くなった
    何のために周回するのって感じ

    1. 匿名

      やっぱせっかく育てた鯖を存分に使うコンテンツ必要だよな。今までは超高難易度とストーリーでの強敵でそこんとこが補われてた(誤魔化されてた)けど、超高難易度がなくなってストーリー更新も今年は全然なかったからモチベ消えたガチ勢は多そう

      1. 匿名

        BOXと一緒に超高難易度来るのはダルかったからこれを期に高難易度だけのイベント出して補填して欲しいね

  28. 匿名

    手持ちの都合だからかデメテルよりゼウスの方が面倒だったな

  29. 匿名

    デメテルは始めたては辛そう
    ファラオとサポーターいるとくそ楽よ 5ターンくらいだったから強い印象皆無だったが

  30. 匿名

    手持ちの育成状況だと圧倒的にデメテルがキツかったな。令呪使う羽目になった。逆に言えばそこくらいだわ

  31. 匿名

    単体ライダーいなかったからデメテルはキツすぎた

  32. 匿名

    配布孔明一騎増えただけでずいぶん変わるのな
    今回のは1.5部のパライソ戦を思い出した
    八葉のことを思い出したのはクリア後で一個じゃ足らぬ

  33. 匿名

    対デメテル戦は超火力のファラオか
    スキル・クラス的にメタ張っててサポーターと相性良いA3枚の騎マルタさん辺りが強い

    1. 匿名

      騎マルタさんが最古参でフル強化だったせいかな
      デメテル戦でそんな苦労した記憶がない

  34. 匿名

    今年マジで高難度クエスト(笑)ってのしかなかったな。ギル祭系のチャレクエもなかったし
    マジでメインストーリークエのデメテルが今年最強だった

  35. 匿名

    デメテルは冥王使ってちょっと火力足らんなってなって
    いつも通り牛若に御出馬願ってズンバラリしまくって最後のガッツはファラオがピラミッド落として粉砕した

  36. 匿名

    デメテルは騎ん時にスカディをお供に添えていたせいか殆ど苦戦する印象なくアッサリ殴り倒してしまった
    というかブレイク後にQバフ剥がされたのにそのまま殴り倒した騎ん時は本当に何なのアイツ

  37. 匿名

    デメテルはシナリオ途中の中ボスだったのがキツイ。編制変えて出直すという思考をストーリー進めたい欲が奪ってた。

  38. 匿名

    デメテルは序盤か中盤くらいなのにあの難易度ってのが精神的に来る
    こんな所で令呪使いたくねぇってなる

  39. 匿名

    デメテルは行動がパターンだし牛若丸でも火力は足りるから詰将棋なんだよな
    搦め手抜きだと難度が跳ね上がるんで普段からの力押しが通じなかった人ほど苦労してた印象
    そういう意味じゃ確かに難しかったと言っていいのかな

    ゼウスは低確率とはいえそのシステムでランダム上下させたら理不尽だろってくらいか
    2部マシュが弱くなってるからと全然使い方を研究してない人が多かったのもあるが

    1. 匿名

      攻略読まない縛りしてると、スキルに周期あるの気が付くまで発狂しそうだったよ…

  40. 匿名

    これはコヤン
    対策できる鯖がいなくて本気で途方に暮れてパリパリ石割った
    デメテルは型に嵌められたのでまだマシ(なおリトライ数)

  41. 匿名

    大奥
    オダチェンバフ盛り諦めてSイシュタルにぶん投げた

  42. 匿名

    こういった高難度に備えてサーヴァントは揃えたいけど、
    揃える土壌が貧弱過ぎる。

  43. 匿名

    聖女を呼ぶ声はそんなに難しくなかった印象
    Wキャストリアと特効礼装のロリンチちゃん連れてって、ずっと宝具連打してた
    マジで回る回る。邪ンヌの無敵貫通も怖くない
    ただ、ジャンヌ(ルーラー)は堅かった

  44. 匿名

    オリュンポスは全体的にやばかったなぁ。デメテルもゼウスもヴィッチも(当時は玉藻配布されておらず)、キリも。
    唯一衛星さんだけ楽だった記憶。

  45. 匿名

    デメテル果たしかに厳しかったけど、一番の問題は
    カイニスが雑魚だったことだよねー

    1. 匿名

      ストーリーで強キャラ感出してるくせに使えなくてウザかったよね…

    2. 匿名

      編成制限は意図的にやってる難易度調整だからな
      何の為のガチャやねんだけど

  46. 匿名

    ストーリーの敵がいちばん難易度高くあってほしいわ。他ゲーみたいにストーリーのボスよりそこら辺のイベントのボスのが強いとかはやめてほしい

    ネロ・ギル祭りのヘラクレスやアキレウス、すまないさんみたいな設定準拠なら構わん

    1. 匿名

      書いといてあれだけど、ほとんど設定準拠な気がしてきたわ

      今回のジルも、虚数空間だからこそできてるわけだろうし

      1. 匿名

        と思ったけど、特殊耐性は意味わからんからやっぱ無しだな

    2. 匿名

      設定完全再現はいくら強くても、楽しいから良いよね。

  47. 匿名

    デルメルよりコヤンのほうが苦戦したわ

    1. 匿名

      それぞれ、相性良い鯖持ってるかで、かなり難易度変わるからね

      個人的には、オリュンポスはデメテル、コヤンの2強

      コヤンはともかく、デメテルがゼウスより手強いとか止めて欲しい

      1. 匿名

        ゼウスは鯖じゃどうにもならんってレベルすら遥かに通り越した超火力が売りで、勝つためにはそれを封じるしかなかったからね、仕方ないね

  48. 匿名

    単体ライダーが牛若しかいなかったからデメテル戦が一番辛かった。
    術トリアがいる今ならゲージMAXのカーマは倒せるかなぁ

  49. 匿名

    フォーリナー祭りはクリアはしたけど、
    なんかこう面倒臭いな。

    1. 匿名

      最後に絆ヘラクレスおけないのが地味に効いた

  50. 匿名

    ゼウスが最後マシュだけになって倒したからすげー印象に残ってる

  51. 匿名

    今は自前キャストリアとサンタ婦長持ってるならマンドリカルドくんでデメテル落とせるぞ
    キャストリア実装前の高難易度は基本キャストリアとアーツ宝具連れてくだけで難易度砕け散る

    1. 匿名

      流石インフレ鯖、無敵貫通、弱体にも対処出来るのがえげつない。

  52. 匿名

    邪ンヌ未所持、キャストリアマーリン所持だから、デメテルは簡単でゼウスが難しかった。

  53. 匿名

    ダントツでデメテル。

  54. 匿名

    デメデルもコヤンも医者にデバフ対応してもらったからそんなでもなかった
    むしろゼウスのほうがきつかったまである

  55. 匿名

    まぁタスキルとか使えば早々、令呪使わないよね
    最後に令呪使ったのいつだったか忘れた
    今年は夏の祭りで超高難易度やエキシビジョンがなくてつまらなかったわ

  56. 匿名

    大抵の高難易度は下手なだけだろうけど石砕いてるわ。
    砕かないで行けたのほんの少しだけ。
    デメテルもどうやったか覚えてない。
    今なら強化解除対策や水辺フィールド作成すればネモ完全に刺さるだろうし石砕き無しで行けそうな気はする。

    1. 匿名

      そんな事言ってるやつはどうせコンテする

  57. 匿名

    今回のイベントは終盤結構難しかった。慢心してたら何回も負けたわいな。

  58. 匿名

    今回の高難易度はイマイチ
    ジャガ村とかの方が面白かった

  59. 匿名

    石砕けば何とかなる が通じなかったのが辛かった

  60. 匿名

    思い出したくもねぇ

  61. 匿名

    手持ちが良かったおかげかデメテル戦はそんな大変ではなかった。
    1〜2、3の途中はオジマンでゴリ押して3〜ガッツは絆ヘラでひたすら殴れば楽々だった。
    正直、サポ固定戦は手持ちがどれだけ整ってるかで難易度が雲泥だと思う。
    今年一番めんどくさかったのは聖女、ルーラー相手に苦手属性で延々殴るのはしんどかった。

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