(いかにマスターの拳を届けるかのゲームになってる) pic.twitter.com/LPobK0vyDO
— サテー 聖牌戦争/ロブスターの天敵 (@syatey_12) 2020年09月20日
(はるか右のほうでは哪吒さんにアンデルセンが追い回されてるのをアーラシュさんが別の道ふさぎながら眺めてる)引き付け用の耐久系かガッツ鯖いたらさらに戦略広がりそう。。
— サテー 聖牌戦争/ロブスターの天敵 (@syatey_12) 2020年09月20日
@syatey_12 (あれ?これが正攻法、様式美なのでは?)
— アヤヤ=フタドメ (@Ayaya_fgoplayer) 2020年09月20日
@Ayaya_fgoplayer たぶん難易度が上がると、用意される鯖の相性自体不利になっていくので、低コスト鯖にひきつけさせて粘ってもらいながら、要所を攻める本命鯖といっしょにマスターまでマスターを届けるよう考えるのが楽ですね
— サテー 聖牌戦争/ロブスターの天敵 (@syatey_12) 2020年09月20日
@syatey_12 この手があったかー!w
— lack🍼🔥🍕 (@lalalalack) 2020年09月20日
@lalalalack コストが非常に少ないので、いっしょに走る本命鯖と、引き付けて、倒せなくてもコスト10を使わせ続ける担当に分けるとスムーズにいけますね!行き着く先は拳の地獄絵図ですけど
— サテー 聖牌戦争/ロブスターの天敵 (@syatey_12) 2020年09月20日
@syatey_12 やっちゃえバーサーカー(ヘラクレスでゴリ押ししてます
— キラ(佑紀) (@kirayuki0125) 2020年09月20日
@syatey_12 成る程…
絆ヘラクレス一人を突撃させてました(一回も落ちずに終わる)— 佐久間榮太郎/ミズキ (@SAKUMAEITAROU) 2020年09月20日
@syatey_12 今までぐだ達は最前線で戦ってきたわけだしあながち間違いでは無さそうですね…
— ラグナ (@Sorairo41930) 2020年09月20日
ああ2部後半OPでぐだが走ってたのはそういう…