【FGO】酒呑童子のスキルが強化されNP30チャージが追加!



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“【FGO】酒呑童子のスキルが強化されNP30チャージが追加!” への63件のフィードバック

  1. 匿名

    いい強化だな
    A全体だけど宝具1HITのせいでリチャージ量少なかったし

  2. 匿名

    1ヒットだから連発は無理だけど周回要員としては格段に便利になって嬉しい。

    1. 匿名

      全体アサシンはNPチャージ持ちが少ないから、これは本当に待ち望んだ強化

  3. 匿名

    貴重なnpチャージ持ち全体アサシンになって使いやすくなったね

  4. 匿名

    持ってて良かった酒呑童

  5. 匿名

    断言するけどこれを良強化っていうやつは間違いなく酒吞まともに使ってない

    1. 匿名

      じゃあ何が良かったん?
      ぶっちゃけNPチャージなんてどんな鯖でも腐り様のない効果だと思うんだけど、ベストはなんだと思うの?

      1. 匿名

        そらもう多段ヒット以外に求めることはなかろうよ
        これ以外のなんの回答を期待してるの?

        1. 匿名

          自分が何か一つでも期待されてるとでも思ってたの?

        2. 匿名

          スキル強化の話してるのに多段ヒットとか、FGO本当にやってるの?

    2. 匿名

      せやかて工藤!HPアップよりマシやろ…

    3. 匿名

      強化としては当たり
      それ以外特に言うことない無難な奴

    4. 匿名

      酒呑まともに使ってるであろうあなたが考える強化案を教えてくれ
      勿論現実的な案を出してくれよ

      1. 匿名

        そもそもct7で30のチャージってのが中途半端すぎるだろわかんないの?
        ガッツ複合の宿命だが宝具リチャもないんだし50チャージかct減もしくはちょくちょく出て来た重ね可ガッツくらいないと物足りなさ過ぎる

        1. 匿名

          ※14でも言ったけど、じゃあ強化したスキル今後一切使うなよ?
          お前さんからしたら使う価値ないんだよな?
          ガッツが必要だからとか言い訳もすんなよ?

          1. 匿名

            え?突然何君?小学生?馬鹿なの?というか馬鹿だよな完全に 何が「じゃあ」なのか意味不明
            勝手に独り相撲してろよクソ馬鹿野郎
            お母さんにせびるのも程々にな

          2. 匿名

            これはアホ

          3. 匿名

            お、おう、なんか申し訳ない。
            残念ながら小学生ではないんだけど、折角推しが嬉しい強化もらったのに水差されてカッとなってしまった。
            「俺は満足いく強化だったけど、貴方には物足りなかったんですね」くらいにしとけば良かったですね。失礼しました。

          4. 匿名

            しっかりしてて立派だと思いますよ。頑張って下さい。

        2. 匿名

          重ね可ガッツはまだ、スキルだとヘラクレスくらいだが?
          要するに君は最大NP100upでも無いと納得しないんだね?

          1. 匿名

            逆に言わせてもらうと、いきなり凸ってきたアホも含めてこの手の人の主張って「この強化で満足しない奴は許さない」ですよね?
            とりあえず理由言っても聞いてないみたいだし。

            酒呑のスキルは取り回し悪いし突出したものも感じられないからct7の30は微妙ってのが一番の感想で、そもそも代案出せってコメントへの返信だから今回の強化されたスキルを踏まえて言ったってわけ
            ヘラクレスくらいしかとかなんとか反論になってるとは思えないね

          2. 匿名

            いきなり凸してきたは草
            ここは日記帳じゃないので返信も付くんですよ
            まともに酒吞使ってないとか先に貶めたのそっちだしそりゃ反発もされるでしょ

    5. 匿名

      まあ耐久面でとも思ったけど現状周回を優先する強化なのは色々連れ回せるしいいと思った
      火力面強化はもともとの性能があるしArtsだからあんま期待してないし

    6. 匿名

      チャージあれば使い易くはなるけどそうじゃないってのは大して使ってないわいでも思う

    7. 匿名

      逃げてて草

    8. 匿名

      ××がほしかったとかならわからなくもないが、なんの提案もなくこれじゃないはイチャモンと同義だと思うわ。

      酒呑に関しては既に宝具は強化来てて、酒気、鬼種はもともと優秀スキル。
      戦闘続行はもう一声て感じだったから驚きはないが望まれていたポイントに望まれていた要素が追加されたし良強化でしょ。

    9. 匿名

      ずっと全体殺は酒吞でやってきたワイ。良強化と断言
      ってかガッツにNPアップは一番欲しかった奴や

  6. 匿名

    酒呑童子にNPチャージ!?チャージがなくとも殺全体で全体バフ持ちとか俺普通に周回で使ってたんだが、さらに強化貰って嬉しいような申し訳ないような。
    幕間クリアしたら今人気の空中庭園行ってくる。

  7. 匿名

    腐らないいい強化なんだけどセミが30チャージもう持ってるしなんか無難すぎると言うか
    個性を狙ってクソ強化をされても困るけどさ

  8. 匿名

    せめて50なら…50なら色々使いようあったのに…
    システム下でも2連が限界か

    対ライダーは依然武蔵イシュタルが最適解だな

  9. 匿名

    ガッツの方も強化されてるけど実は100%回復とかそういう事ない?ないか

  10. 匿名

    欲をいうとnp取得量upとか欲しかったかな

    1. 匿名

      ヒット数1だと倍率どれくらいなら周回適正上がるんだろ

  11. 匿名

    キャストリア運用するならNP30あってもなぁ
    火力で突き抜けてほしかった

  12. 匿名

    多段ヒットしない酒呑さんはキャストリアシステムにはいまいちはまらないのが惜しい…

    1. 匿名

      クソデカダメージ出て気持ちいい(初心者マスターのころ借りてた宝具5酒呑の思い出)

  13. 匿名

    酒呑って強キャラ感あるのになんかいまいちなんだよね

    1. 匿名

      敵だと強い所は酒吞らしく感じる

  14. 匿名

    今まで酒呑童子が、あるサイトで何て言われてたか知ってるか?
    「NP性能低いから凸カレスコ無いと使い物にならない」
     そういう意味では妥当な強化だよ、

  15. 匿名

    ぐちゃぐちゃ文句言ってる奴は幕間やらないか、強化してもそのスキル使わなきゃいいんじゃないですかね。

    1. 匿名

      確かに。
      他のサーヴァント使って
      頑張ってくれ。

    2. 匿名

      嫌なら使うなとか小学生でももっとマシなこと言うぞ

  16. 匿名

    敵として出てきた酒呑ちゃん
    めっちゃヤバイな
    確率魅了にチャージ持ちとか

    1. 匿名

      こっちはいつも振り回されてると言うのが酒呑童子らしい
      (たまには振り回したいというよくがないわけではない

  17. 匿名

    ぐちゃぐちゃ言ってる奴はどんな強化されても使わんでしょ
    Sイシュタル 水着武蔵ばっか使うんだろ

  18. 匿名

    正直1ヒット宝具なのでNPチャージつけるなら50にしてくれって気持ちはあるがそれでもNPチャージあるとなしとでは雲泥の差があるから素直に喜ばしい

  19. 匿名

    さてと、5のレスでヘラクレスをネタに出した人です。
    単にな、重複ガッツはまだヘラクレスくらいだよな…と言いたかっただけなんだが。
    他はガッツ状態だと重ねがけできないねん。
    「ぼくの考えた最強の強化」謳うのは構わんけど、過去の情報は正確に把握しような?

    1. 匿名

      アンリは?

      1. 匿名

        ごめん、「四夜の結末」は見落としてた。
        そこは謝る。
        ただ…ヘラクレスや「悪の依り代」を越える不死身伝承が酒呑童子に有るか…と言うと、無いから重複ガッツは難しいだろね。

        1. 匿名

          ………。
          下手するとイバラギンは重複ガッツの条件満たせるんか?

        2. 匿名

          過去の情報…

  20. 匿名

    酒呑はキャラは大好きなんだけど絆10にしてからはさっぱり使ってないな
    周回要員としては今回の強化でも難しい、というか他にいくらでもいるわけだし
    どうせなら宝具にデバフ特攻付けるとか
    やり方次第で火力増し増しになる強化の方が嬉しかったかも

    1. 匿名

      強火力でエネミー殺しちゃったらせっかくのデバフ意味なくないか?
      元の運用がデバフ撒き&次宝具OCだったし初手が早くなるのは歓迎だわ
      強欲になるが回転を上がて欲しいので宝具にnpリチャージがあればなお嬉しいけど、強化待ち組がたらふくいるから酒呑はこれくらいでいい

      1. 匿名

        「宝具発動後NP20追加」
        …アーサー王系列の宝具はコレ持ち多いし、実際強いです。
         酒呑童子だけ、では無いですが追加されたら強い宝具は(ほぼ全部、なくらい)多いでしょうね。

  21. 匿名

    酒呑のあの宝具で連発できたらやばすぎだしなあ
    発動しやすくなるだけでも十分強力よ

    1. 匿名

      やっぱデバフ祭りなのが線引かれてる理由だよねえ

  22. 匿名

    愛用してるひとには嬉しいけど、新しく使おうとはなりにくい、いつも通りの強化。ヒット数なんて弄られるわけないし、普通に良強化の部類。

  23. 匿名

    酒呑持ってないからなんとも言えないんだけど、限定だしNP50%獲得でもいいのでは?🤔

    1. 匿名

      その理屈で言うと『全部の限定鯖にNP50出しが無いのはおかしい』って事になって更に『限定じゃ無い鯖はNP50出せないから無能』って理屈がまかり通る事になりそう。

      1. 匿名

        アーツ宝具なのに単発だし、今までの性能的に燻ってたから別に50でもいいんじゃないかってことやろ

        1. 匿名

          木は酒吞持ってないみたいだしそこまで考えてないでしょ

        2. 匿名

          木主ですが、その解釈で大体合ってます。
          少なくとも、全ての限定に50%付けたれ
          とは微塵も思ってないです…

          1. 匿名

            元の限定だしNP50%獲得でも~からこの解釈は無理だろ

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