【FGO】改めて見直すと今となっては考えられないものばかりな5年前のFGO


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『【FGO】改めて見直すと今となっては考えられないものばかりな5年前のFGO』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:06:58 ID:cdade7691 返信

    知ってるがそんなドヤって教えるほどの事でもなくない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:14:20 ID:0f6781e8e 返信

      実際に知らない人もいるんだし、別にいいのでは?

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:12:31 ID:0be32f010 返信

    スマホがやらた発熱してた

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:58:28 ID:d3dada4c0 返信

      元々Fateアニメいくつか見て興味あったからFGOリリース当初に始めたけどあまりにもお粗末なゲームだったから速攻で辞めちゃった
      その後友人から「今はだいぶやりやすくなってる」と聞き2018年に再インストールしてやってみたらかなり良くなっててハマった
      リリース当初の酷い時期から我慢してやってたら今頃星5鯖ももっといるしカレスコも持ってただろうなと思うと後悔

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:59:37 ID:d3dada4c0 返信

        あれ?枝つけた覚えないのに勝手についてる
        すんません

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 14:02:45 ID:e0b512444 返信

        枝ミスどんまい

        俺の友人もそのあたりに戻ってきた勢だったなあ
        唯一のアスミス鯖・茶々のあとあたりに戻ってきて、「俺は何故あんな無駄な時間を…」と三井みたいに嘆いていたよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 18:30:03 ID:550a5cf27 返信

      ああ、爆熱凄かった。よくブラックアウトしてた
      夏場は扇風機にiPad当ててやってたわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:13:58 ID:146d56852 返信

    初期知ってると、よくここまで生き残ったなぁ…って感慨深くなる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 17:09:56 ID:bedd00880 返信

      当時は完全にfateの看板を食い潰しながら、なんとか息永らえてたもんな。ソシャゲとしてあり得ないとか、3ヶ月でサ終するとか、散々言われてた。
      それが今や世界に誇るFGOだぜ?よくもまあ、ここまで来れたもんだよ、ホント

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:22:03 ID:d950d55fc 返信

    はじめてのイベントなにこれ?華やかさのないメンツだな…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:20:07 ID:35d74864c 返信

      バナーのサーヴァントを倒すと貰えるイベントだったんですよ……
      当時はフレポの仕様も違って溜めにくかったから、ライト勢には普通にありがたかった思い出(自カルデアのレオニダスとシェイクスピアはこれで手に入れた)

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:30:26 ID:6b343cac5 返信

    マスター(+礼装)経験値もあったな
    今はマスター経験値はストーリーで十分、礼装は良くも悪くも意識して上げるものじゃないからいらんけど

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:33:59 ID:8cfdef6a8 返信

    これキャラdis含んでるやん…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:52:21 ID:5ae0eb789 返信

      純粋な疑問なんだけどどこの事?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 17:10:37 ID:38675c7c0 返信

        多分青王がガチャのセンターに座ってることじゃないかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 20:06:49 ID:8124bffbf 返信

      どの辺を見てそう思ったんや・・・これをdisと取るのは流石に気にしすぎ。もしくは自分自身が該当キャラを軽んじているのでは

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:38:11 ID:662df0f83 返信

    初期は敵クラスが戦うまで判明しなかったし、ぶっちゃけ6章より1章ワイバーンのほうが面倒だったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 17:20:09 ID:bedd00880 返信

      凸型凹型とかあったよな。曜日クエストも種火とピースがごちゃ混ぜで、1つしか出ない日替わりだったし、そもそも金種火なんて幻の存在だった。
      そんな育成難度の関係でオルレアンの英雄は小次郎では?とか言われたし、色々今でもネタで残ってるのがあるよな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 06:35:01 ID:a6c9ec245 返信

      確かワイバーンが強すぎて後々弱体化されたんだよね
      初期勢だったからとっくに1章終わったあとだったけど

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:49:55 ID:85ee9e4a9 返信

    知ってるか?
    当時のプロデューサーは復刻イベント絶対しないってスタンス貫こうとしてたんだぜ?

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:54:21 ID:2fcd7430a 返信

    初期ストガチャは実質カレスコpu

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 14:57:17 ID:0468e67ac 返信

    この「伝説の18分」とか「奇跡の2分」ってなに?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:16:21 ID:15bb0bcbc 返信

      この日はこの時間だけログイン出来た

      当然ここでログインできなかった人は連続ログイン途絶えてる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 17:32:25 ID:bedd00880 返信

      前日のメンテから延長に延長を重ねて、その日はそれまでログインすら出来ず。メンテが開けたら、待ってたプレイヤーのログインが集中してサバ落ち、からの緊急メンテ。そこから更に延長を重ねて日を跨ぐ、なんてことがあったのさ。
      その僅かなログインが出来た時間が、それぞれ18分と2分。出来なかった奴はログインが途絶えて呪詛撒いてたし、出来た奴は英雄の如く奉り挙げられてた。
      で、このログイン出来なかった人は、この後特に補填されなくて炎上したんだよね。初期はこんなのが多くて『fateの面汚し』とか評価は散々だった

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:02:50 ID:eb1df375c 返信

    絆クエストは復活してほしい。イベントがない期間のマナプリ稼ぎになる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 18:23:32 ID:b62cb5efb 返信

      礼装クエストも欲しい

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:41:52 ID:a3003896d 返信

    3周年イベントで気になってやったら不便なゲームだと思ったけど初期はこんなんやったんか。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:57:56 ID:f793729ca 返信

    最初のテコ入れでもある月見イベントまではオリオン(アルテミス)や凸カレスコを無課金のままゲット出来たおかげで続けるモチベーションを保てたけれど、そんな自分も今では無記銘霊基までゲットしてしまった微課金マスターです……

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 15:58:00 ID:b3fddd6f3 返信

    コメ欄見てるだけで初期から生き残ったマスターって少ないんだなーってわかるの面白いな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 17:36:37 ID:bedd00880 返信

      自分も一回絶命してから蘇生したマスターだから、初期から本当にずっと続けてるマスターってのは意外と少ないかもね。
      俺みたいな、初期から始めて一時期離れてたけど、戻ってきたとかはそこそこいるんじゃない?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 19:26:41 ID:d58a9fc45 返信

        事前登録までして始めたは良いけど、初期の育成のきつさと戦闘のテンポの悪さ、
        どのキャラもほぼモーション一緒で等速だから爽快感もなくてオルレアンクリアして辞めたわ。
        二年後に戻ってきたけど、その頃にはかなり改善されてて驚いたもんだよ。

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 16:18:29 ID:4d7b4850d 返信

    初期からやっててよかったこと
    カレスコが凸りやすかったこと

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 16:19:25 ID:ba9a19d19 返信

    4年前にはじめて続かなくて、2000万DLで戻ってきたけど
    断然遊びやすくなってて感動した
    コマンドカード選ぶ前に戻れるし、戦闘速度速いし、スマホを保冷剤で冷やさなくても続けられるし、好きなキャラのスキル強化来てたし
    ここまで改善してくれたスタッフに感謝

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 18:22:58 ID:a9c2cd36e 返信

    倍速無かったのホント悪夢

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 18:55:52 ID:f04c1185b 返信

    初期に泥でやってました

    3日で辞めました!もし続けてれば今頃……なんて全然思わない。プレイする事自体が苦痛なレベル

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 19:39:15 ID:f945102ee 返信

    未だに方針変えてないのは宝具スキップくらいか
    FGOは周回ゲーじゃないとかアレな発言もあったがなぁ

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 19:50:22 ID:7ef7e4b17 返信

    言うほど「考えられない」ものばかりではなかった
    それほど話題がないということか

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 19:54:52 ID:0529715c7 返信

    敵の単体宝具がPTの先頭にしか撃たない仕様は戦術組み立て易くて助かったな
    なんかのタイミングでランダム対象に変更されてたが

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/08/01(土) 21:44:03 ID:2c8bccd98 返信

    泥の初日勢だけど伝説と奇跡はマジふざけんな案件だった
    今でもリリース〇〇〇日記念の度にこの時のこと思い出してぐぬぬ…っとなる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/29(火) 19:54:47 ID:cbaea3256 返信

      今は予定されたメンテですら救済措置あるからな…
      救済してあげて欲しいけど、作業的に難しいんかね

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 09:28:33 ID:f8ccfbee6 返信

    最初にジャンヌ引けて無かったら多分引退してたな
    今こそそんなに使ってないけど最初期はほんとお世話になったわ

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/08/02(日) 13:05:48 ID:b2f883600 返信

    ガチャ確定枠は進化しないままここまで来たという奇跡

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/05/03(火) 12:18:31 ID:5594cff80 返信

    ぶっちゃけ「つい最近になってガチャの天井(引けてなかった場合に最初の1人のみ)実装」とか「いまだに実装されないスキップ機能」とか「いまだにやり続ける周回要素過多」とかの方が信じられないけどね

    だからこそ第二部終わったらサ終と言われても納得できてしまうゲームシステムだと思ってる

  26. 名前:匿名 投稿日:2023/09/09(土) 22:38:30 ID:97f2f4145 返信

    初期かぁ、スマホの下に保冷剤置いたりバトル始まらないから漫画読みながら待ったりした記憶があるな