【Fate】一週目キャス狐で余りにもすぐ死ぬので敵の行動パターンを全て書き出しつつプレイしてたEXTRA


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『【Fate】一週目キャス狐で余りにもすぐ死ぬので敵の行動パターンを全て書き出しつつプレイしてたEXTRA』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:05:53 ID:1ef5d5843 返信

    懐かしいw
    やったやった

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:10:51 ID:0d5fc67fc 返信

    耐久上げて
    礼装も耐久アップと回復にした。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:13:09 ID:2973915bf 返信

    これだけ見たらやりたいとは思わないな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:28:54 ID:09e6d31d3 返信

      ダンジョン内はセーブ不可。一時間の探索はザラ

      ダンジョン最奥にこっそり居る色違いレアエネミー(行動パターンは当然別)

      よっぽどレベル上げてないとじゃんけんに三手連続でミスったら雑魚相手でも死亡。キャス子はもっと紙装甲

      とかいう苦行要素が重なっててな。どこでもセーブ出来るようにするだけで解決だったんだが

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:39:25 ID:277a39b89 返信

        その分CCCで大幅に改善したよな…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 20:17:02 ID:25ece05d8 返信

        ダンジョン内セーブ不可は、設定的には正しいんだけどね
        決戦場に辿り着けず敗退する可能性もあるって言峰も言ってたし

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:18:16 ID:78cf1a3fa 返信

    だから最初はセイバーにしろと

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:19:32 ID:c97294b71 返信

    下手すりゃ一時間のレベル上げが無意味になったからなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 16:47:10 ID:2576042cd 返信

      怖すぎでは?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 17:55:24 ID:bca9fefd1 返信

        序盤の四角いワニみたいなやつに三時間分の経験値を吸いとられましたよマジふざけんな(一周目キャス狐マスター)

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:24:17 ID:bd0f761f9 返信

    魔力のステ上げした後半はクッソ楽だったなぁ。

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:50:08 ID:7b7fd1d79 返信

    後半は敵のパターン増えるけどスキルゴリ押しや礼装アイテムも充実してくるから強くなってる感が味わえた(それでも死ぬときは死ぬけど)

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:50:39 ID:4eb76ddf1 返信

    累計ダメ―ジが一定量を超えた時しか聞けない会話があるとかなんとか

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 15:56:29 ID:caa211a95 返信

    CCCでリトライが実装されて助かった

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 16:02:37 ID:7bea787e9 返信

    初回キャス狐でなくても、複雑パターン持ちエネミーの手札メモ取りは多分誰もが通る道

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 16:12:00 ID:fc6f9e08f 返信

    呂布のスキル技なんてガードじゃなくて黒点当てないと死ぬ

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 16:13:44 ID:6e1b967fe 返信

    改善はされてるんだろうが、旧仕様がハードモード扱いで実装されてたりしてな

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 17:54:46 ID:ffdfb706d 返信

    ボスの攻撃パターン多すぎ問題

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 18:52:46 ID:0a4230771 返信

    完全に俺だそれでも1週目は玉藻で悔いも後悔もなかった

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 19:06:20 ID:7bea787e9 返信

    EXTRAの戦闘は結局「開示されていない手に何を当てるか」に集約されている
    MPを消費してスキルでしのぐか、あくまでも類推してみるか、ヤマを張るか
    三つの選択肢のうち一つでも候補から外せれば、最悪でも相殺はできる
    その辺のリスク管理に知恵を絞るのが面白かったな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 20:20:10 ID:25ece05d8 返信

      完全に同意
      こちらの判断力を問われる場面が多いのが面白かった

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/07/22(水) 23:49:27 ID:1e04518ae 返信

    最初から【コードフリークPSP】で、敵の手札(行動】まる見えのノリタマ….てな感じでサクサクやってた私は…卑怯者???
    (それでもラストの性職者は手こずった。)