【FGO】コマンドカード選択画面から戻ることができなかった懐かしの時期


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『【FGO】コマンドカード選択画面から戻ることができなかった懐かしの時期』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 07:11:04 ID:c8022b59d 返信

    タスクキルしか解決方法なかったしホント格段に遊びやすくはなったよなぁ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 07:31:07 ID:c03cca2ae 返信

    カノー時代になって「今更この改善かよ」って言うのが増えたけど、ほんとそれまでいかに遊びづらかったか…

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 07:34:00 ID:f56b5dc96 返信

    攻撃対象が固定していた時代もあったな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 09:08:38 ID:dd55c309e 返信

      HP表示は敵一体だけだったけど
      最初から敵のグラフィックタップすれば変更できなかったっけ?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:25:57 ID:eda7c3ee4 返信

        多分敵単体宝具が先頭に必ず行く奴の事じゃない?

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 07:55:54 ID:f5d1e9b93 返信

    もっと前だと、スキル誤使用した時もタスクキルでキャンセル出来てたな…あれは便利ではあったんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 07:59:34 ID:fd96b5819 返信

      今も出来るぞ?「あ、間違った」って即座に気付く判断力とスキルモーション中にホームボタンを押す瞬発力が必要だが

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 10:21:36 ID:22859b3dd 返信

    ミスる度に一々タスクキルするのめっちゃだるかったわ
    地味だけど有り難いアプデはどんどんして欲しい
    下手な新要素よりよっぽど嬉しい

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 10:50:04 ID:7e70fa026 返信

    あの頃カード選択画面から戻りたいってツイートとかにも塩信者が押しかけて星配られてからスキル使えるからダメだ!とか言って暴れてたなぁ、懐かしい・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 11:11:03 ID:bbe92a7ff 返信

      むしろ星の分配率が分からないとスター集中バフやクリティカルバフが腐りまくって仕方ないっていう

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 11:26:07 ID:287ec062f 返信

    ここから戻れないとかクソゲーすぎるw古参はよく我慢してたな

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 11:37:33 ID:bcaadbb5b 返信

    誰のどの攻撃(色)がクリティカル出やすいかが
    わからなかったから、クリティカル威力アップ系のスキルは
    基本博打みたいな感じだった

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 11:53:18 ID:6c54bc277 返信

    fgoはほんとマイナスをゼロにするアプデばかりなので「なんで改悪したの」「余計な機能付け足すな」がないよな…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 12:33:06 ID:eda7c3ee4 返信

      無駄なマスクデータぶちこむせいでスパ化してストレスフリーの改善出来なくなるっていう改悪はやってんじゃん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:41:22 ID:503369f38 返信

      そういう事するのは、元々が良かった部分が多かった場合に発生するイメージ

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 13:43:38 ID:503369f38 返信

    これ改善前は、出来ないなら出来ないって言えばいいものを、戦闘での緊張感を〜とかよく分からん説明でお茶を濁していたのもなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:38:54 ID:40a36a47b 返信

      そういうのが一番いかんね
      結局それもひっくり返して今に至ってるわけだし

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 15:46:35 ID:700f2e9d2 返信

    もっと初期だとカードの選択すら戻れなかった時代もあった…
    あれこそ地獄…

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 17:06:30 ID:317aa49fc 返信

    俺はそれを、「自分がマスターとして選択をミスった」と判断してそのまま続けてたわ
    タスクキルとか甘え

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 23:03:19 ID:aee60e220 返信

      そんな肩肘張るゲームでもないでしょ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 06:43:34 ID:416c640b0 返信

        ロールプレイの一種じゃろ。コメント的に自分自身に向けられたようにも見えるしそういうものじゃ。

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/03/11(水) 22:38:04 ID:26259ee31 返信

    本当に酷かったよ。よくこれでリリースできたよな。fateじゃなかったら終わってたよ。