【FGO】クレーム対応クエストの絆稼ぎは苦行すぎるのでやめたほうがよさそう


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『【FGO】クレーム対応クエストの絆稼ぎは苦行すぎるのでやめたほうがよさそう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:19:55 ID:ea85669dd 返信

    魔神柱で稼ぐのはいいけど、時間的に残りクレーマー全部撃退するの大変そう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 16:13:49 ID:5ca9533a5 返信

      クレーマは順番に倒す必要ないから魔神柱最後に残すだけやで

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:20:17 ID:a108daca5 返信

    15T耐久できて、あまり敵体力削らない布陣って大変だし、次の戦いにはまた編成変えなきゃいけない訳で…そこら考えるだけで時間勿体ないな

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:22:03 ID:7933eba3a 返信

    一回やってみたけど普通に登った方がよっぽどよかった。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:39:31 ID:45c0ebc83 返信

    あれ?全滅した時に特攻礼装分のボーナス無かったから、クレーマー戦はボーナス無いと勘違いしっぱなしだった
    耐久か倒しきればボーナス入ったのか

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:48:28 ID:29a7bfdf3 返信

    トドメのポイントも通常配達の方が倍は多いからさっさと倒してしまった

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 15:52:41 ID:1c949713e 返信

    ついでに上げれる塔本編ならともかく、そこまでして絆上げに拘る人は時間効率、手間の効率のが気にしそう

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 16:15:23 ID:5ca9533a5 返信

    絆にこだわる人というよりはAP効率にこだわる人がやる遊びだな

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 16:21:59 ID:5c1d8e10a 返信

    極一部の人向けの裏テクだわな。万人におすすめできる程の実用性は皆無

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 16:31:36 ID:20681eaa3 返信

    マシュ・ジャンヌの二人がいて初めて耐久できるうちのカルデアでは二人が疲労に入ったらこの稼ぎは出来ない それでもなお事故率高いし

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 18:20:38 ID:b41c664d6 返信

    自分は最初のクレーム対応で挫折というか、普通に配達の方が素材の回収効率高いと思ってやめましたわ。

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/02/02(日) 21:10:34 ID:2a659aa77 返信

    魔神柱さっさと折っちゃったわ
    腐らせてた宝具3狂ヴラド出したらあっという間だった

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/02/03(月) 01:28:17 ID:ae5608d5e 返信

    200階クリア後で時間に余裕があるなら程度だな