【FGO】ネロやエミヤの宝具使ったらバグでフィールドにも残った懐かしの時代


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『【FGO】ネロやエミヤの宝具使ったらバグでフィールドにも残った懐かしの時代』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:14:23 ID:028e55d12 返信

    イスカンダルは無限の荒野、
    スカディだったら、冥界?の城。
    セミ様だったら、ある森の背景、
    Sイシュタルだったら。宇宙かな

    そのまま戦闘っていいかもw

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:18:55 ID:5d265d971 返信

    問題はめちゃくちゃ重くなることだな。
    本来想定されてない挙動を機械にさせると碌なことにならん。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:24:32 ID:48c9905d0 返信

    ギル祭の高難易度とかでやって欲しいな…(エミヤの固有結界フィールド)

    ターンが進む毎に投影レベルが上がって特殊ギミックが発動する感じのヤツとか。今だったら敵側で出来るだろうし。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:26:39 ID:4a0ef4fc0 返信

    初期の砂嵐砂漠の比じゃないくらい爆熱激重になりそう

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:30:06 ID:4f4a0fad9 返信

    挙動を解析できたらいいけど原因不明の挙動を利用するのは最悪致命傷だ

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 00:40:43 ID:deef0e3d6 返信

    初代様の宝具後断末魔すら無い演出は仕様化されたな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 01:22:41 ID:584301851 返信

      魔神柱断末魔キャンセル
      騎のレイドが来た日には人類悪マスター達の願った「静かに死ね」が実現してしまう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 09:23:56 ID:86b79a019 返信

        目的と手段が逆転してるぞ
        我らはさっさと殺したいだけで断末魔が短かければいちいちキャンセルなんてしない

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 03:22:38 ID:3be8ae870 返信

    エミヤの宝具使用後はエミヤが流れてて欲しいけどよく考えたらエミヤの戦闘中にエミヤが流れるのは死亡フラグだった…………

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 04:03:34 ID:82c9beffc 返信

    フィールド炎上とか
    変えられる鯖に実装して欲しい

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 05:49:31 ID:1a60894d4 返信

    これ正式に実装したら、性能ゴミでも固有結界組の価値あがるやん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 14:17:39 ID:4a0ef4fc0 返信

      重すぎて使えなくなるからむしろ使用率はガン下がりするぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 22:31:24 ID:788513970 返信

        重くなるかどうかはやり方次第では

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 06:22:50 ID:c95503b1c 返信

    ネロ「皆が望んでおる事ではないか。余も開幕したいぞ」

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 09:01:05 ID:4e89e4066 返信

    フィールド書き換えは増えていいよ

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 10:15:06 ID:3c7bb4c73 返信

    コレ唯一にして最大の欠点は処理速度が落ちる点だからなぁ

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 10:31:18 ID:d78728f08 返信

    ボス戦で実装してほしい

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 13:55:01 ID:af4dd3480 返信

    だからネロ祭り限定で黄金劇場フィールド造ったんだろうなあ
    剣ばっかの激重より作るの楽そうだし

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 18:11:01 ID:168fba941 返信

    重くさえならなければなぁ

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/01/18(土) 22:31:03 ID:788513970 返信

    毎度要望では書いてるけど、言うほど望まれてないんだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/01/19(日) 12:51:59 ID:c9b9c1bf4 返信

      Unity少しでもかじってみるといい
      背景作るのもプログラム組むのも物凄く大変なんだぞ