FGO1話。ここ凄すぎてずっと観ていられる…空間を感じるCGを活かした広大なマップとカメラワーク、その上で描かれる人物の圧倒的な立体感。序盤は俯瞰気味で広大さを演出したレイアウトだけど、イシュタルが速度を落とすとカメラスピードも変化する。一緒に沈んで位置がグッと下がる。マップ全体を見せ
— sirooo (@shirooo305) 2019年10月06日
@shirooo305 魔獣を蹴るつながりがスムーズ。
青い蹴りの軌道T光が鋭い感じで好き。
着地してからの手前背景book引きのスピードと単純に横位置ではなく、パース的に後ろ向きにスケーティングして、
キャラの間に何食わぬ感じで戻ってくるところが、萌え☆☆☆— Takae Hidenosuke (@THidenosuke) 2019年10月06日
@shirooo305 イシュタルの尻に目がいってちゃんと見れませんどうすればいいですか()
— ↯↯くまぁ↯↯ (@Monokuma_925) 2019年10月06日
@shirooo305 尻を見てたらいつの間にか魔獣が半分になってた
— ローレン (@leurenzz) 2019年10月06日
@shirooo305 アーチャーとは一体…
— おいしいえびのてんぷら@小説家になろうは休止中 (@365days101) 2019年10月06日
@shirooo305 良いお尻です…!
— こけ (@kokekeoukoku) 2019年10月06日
@shirooo305 @blade4649 素晴らしいお尻です・・!
— 寅さん (@RWRy72CfwwXzLNg) 2019年10月06日
@shirooo305 はだしでこの着地。。。。痛い痛い
— さんかくねこ (@Sankaku_Neko4) 2019年10月06日
@shirooo305 尻神様
— 🔞 蛟先生🔞 (@MizuchiSensei) 2019年10月06日
@shirooo305 やっぱアーチャークラスって
基本弓使わないよね— 牛丼依存症候群 (@Gyudonizon) 2019年10月06日
@shirooo305 確かにずっと見てられますよね!(尻を見ながら)
— アグニん (@Agnin0093) 2019年10月06日
@shirooo305 @blade4649 イシリタル
— 紛れも無いまーちゃん。 (@kanakatsu3201) 2019年10月06日
ドゥムジ
「Yes…あれは正しく金星の赤い悪魔。その美貌に惑わされたらinstant death…要するに彼女の蹴りで即死です」