【FGO】FGOやった後にアニメ見ると無意識に星5 vs 星4か…ってレアリティで見てしまう



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“【FGO】FGOやった後にアニメ見ると無意識に星5 vs 星4か…ってレアリティで見てしまう” への57件のフィードバック

  1. 匿名

    わからなくもないが相性的にはモードレッドが不利なんだよなぁ

  2. 匿名

    モーさん竜特攻に竜特防もついちゃうんだよなぁ…

  3. 匿名

    熱帯魚飼ってる友人が「水族館に行くと値札がみえる」とか言ってたのを思い出した。

  4. 匿名

    作中でも普通にやったら問題なくジークフリートが勝つとされてるからなぁ。モードレッドも相手のが上手と認めてる

  5. 匿名

    そう言えばレア度の基準ってどうなってるん?

  6. 匿名

    レア度に聖杯戦争の勝ちやすさなんて基準があるなんてはじめて聞いたな

  7. 匿名

    初代SN組に星3多い時点で、レアリティってあんまりアテにならない気がしてならない

  8. 匿名

    ジャックちゃんが星5な時点でねぇ

  9. 匿名

    「いくつかあるレア度を決める際の基準のひとつは″聖杯戦争での勝ち残りやすさ″です」という発言はあったらしいけど、あくまで考慮要因のひとつらしいからイコールとまでは言えない気がする

  10. 匿名

    まぁジャックや刑部を見るに勝ち残りやすさより売りたいかどうかが上の基準だよな

  11. 匿名

    星の数は召喚しやすさを表しているって考察した人もいるけどアーラシュ同様人理の危機に即駆けつけるであろうアルトリアやジャンヌが星5だったり、召喚自体が危険なスパルタクスが星1だったりするからこれも違うだろうしな

    所詮はゲームシステムよ

  12. 匿名

    勝ちやすさが基準ってガセネタだからな
    間違った情報拡散するのやめろよ

  13. 匿名

    おっきーやジャックが通常の聖杯戦争で勝ちやすい?・・・・

  14. 匿名

    勝ちやすさ基準だったらバーサーカー全員星1になるしな

  15. 匿名

    ジャックはアサシンとしてかなり優秀だぞ
    基本的に頭の回転速いし情報抹消で自分の情報割れないし霧で相手に有利とれる

    …精神汚染とか召還者が殺されかねない事を除けば

  16. 匿名

    アーラシュさんが何だって?

  17. 匿名

    まぁ流石にこのカードはモーさん勝ち目無いよね。地力と相性両方で負けてる。ゴルダックVSライコウぐらいのカード。

  18. 匿名

    うっかりその目線でみちゃうのは分かるけど、ニコニコとかの動画にそれを投稿するのはやめておこうな!

    FGO以外のFateシリーズみてるのに「☆3が☆5に勝つとか」「相性不利なのに勝てるわけ」とか言われるほど萎えるものはないぞ!

  19. 匿名

    >>10
    刑部姫は最後まで勝ち残りやすいだろ。
    引きこもっているので戦わないから。
    最後まで残っても最後は勝ち抜けないだろうが。

  20. 匿名

    >>10
    ジャックは「アサシンの中では」勝ち残りやすい方だろう。
    こと聖杯戦争において、「情報抹消」のスキルはアサシンとしてアドバンテージが非常に強い。
    ジャックが弱く見えるのは、そもそもアサシンのクラス自体が聖杯戦争では弱いからで。

  21. 匿名

    >>16
    すいませんが宝具を撃つと死ぬ人は……

  22. 匿名

    ジャックは霧と忘却効果と気配遮断あるから正しいアサシンの運用方法を取るならかなり強力だぞ。

  23. 匿名

    強ち間違いでもないと思うぞ。
    竜殺し、神殺しの武器が効きます→じゃあ持ってますか?
    対城宝具持ち→拠点バレたらまずい

  24. 匿名

    強さや格ではなく「聖杯戦争での勝ち残りやすさ(それも全体比較ではなく同クラス内比較)」を考えると、基本性能より防御性能が重視されると思う。
    聖杯戦争は時間切れがあるから、生き残りさえすれば最終的にドローにまで持ち込める。
    刑部姫の場合、姫路城を吹っ飛ばせるぐらいの対城宝具がないサーヴァントは、最終的に倒す決め手がなくドローになってしまうんじゃないかな。

    とりあえず、自爆宝具ジャンヌが実装された時のレアリティが気になる。

  25. 匿名

    宝具縛っても強いのが本来のアーラシュさんだぞ
    そうじゃなかったら普通の聖杯戦争で狙ってよぶ価値ないだろ

  26. 匿名

    まあインタビューで星の話あったんですがね
    ロムルスは本来星4の格らしいし

  27. 匿名

    公式三流サーヴァントの天草やアストルフォが高レアな時点でなぁ

  28. 匿名

    HFでライダーさんが呪腕さん蹂躙してるの見て、なんでライダーがアサシンに優勢なんだよとか言ってるヤツ思い出した

  29. 匿名

    あと真名や宝具を知れた時の対処のしやすさ?
    クーフーリン→ゲッシュで食事の誘いを断れない→食事に犬の肉を混ぜる→弱体化
    上でも書かれてるけど、神性や竜属性はサーヴァントの宝具以外に対処のしようがない。

  30. 匿名

    社長のロムルス星4発言もどういう基準なのやらと割と突っ込まれているけどな
    普通に星5(最高)クラスだろって
    月ならトップ鯖で、描写も強いのばかりで最近じゃオジマンも一目置くローマの頂点の大英雄とアピールされたし

  31. 匿名

    >>27
    だから「強さ」や「格」じゃなく「勝ち残りやすさ」なんだろうと。
    あの天草は二度も聖杯戦争で最終局面まで勝ち残った実績ありだし、
    アストルフォも聖杯戦争で生き残っている。
    あと、アストルフォは基本スペックこそポンコツだけど、聖杯戦争の決め手である宝具はいっぱい持ってて基本スペックの低さを補って余りあるから。

  32. 匿名

    勝ち残りやすさなら刑部姫はどうなの?って気がせんでもない
    隠れてるだけなら他のアサシンでも大差ないし、魔術師も出来る限り良い触媒を持ち出すから大抵は対城宝具の1つや2つあって当たり前だしね…

  33. 匿名

    >>27
    ルーラーの特権「神明裁決」を甘く見過ぎ。あれ大抵のサーヴァントは自害させられるし、令呪の譲渡を条件に同盟を組んだり通常の聖杯戦争なら大当たりだぞ。アストルフォの槍の宝具も戦闘中に使えば相当強い。

  34. 匿名

    >>32
    刑部姫もあれ元々は玉藻レベルの大妖怪だからね?

  35. 匿名

    話がそれるが、もしマシュが契約したのが刑部姫だったら、盾はコタツで宝具は姫路城を具現するものになっていたりしたのだろうか。
    サーヴァントの召喚もコタツから……

  36. 匿名

    レアリティはいかに金を出させるかの基準でしかないと思う
    だから女鯖は三流サーヴァントやマイナー偉人でも高レアで、男鯖は偉大な経歴の持ち主でも低レア
    ヘラクレスやジークフリートのようにどの聖杯戦争でも最高レアの鯖が☆4だったあたり、初期は完全に女で釣る戦略だったな
    今は多少マシになった方ですわ

  37. 匿名

    結局はブヒれるかどうかでは?ライネス師匠prpr

  38. 匿名

    >>36
    それだとマタ・ハリやメドゥーサが☆1や☆3なのは説明付かないな。
    ヘラクレスは聖杯戦争(Fate本編)でどのルートでも中盤に脱落するし、ジークフリートも真っ先に脱落している。
    偉大でも強くても「聖杯戦争で勝ち残れるか」という基準では性格や性質に難あり。

  39. 匿名

    >>37
    だいたい強力なサーヴァントが途中脱落するのは性格や性質が聖杯戦争に向かないせいだから、そういう意味で力だけを譲渡するタイプの疑似サーヴァントは聖杯戦争をやりやすいだろう。

  40. 匿名

    アストルフォは自分が聖杯戦争勝ち残るのはまず無理。ジャックのがまだ勝機があると最初から諦めてるし、天草もそのアストルフォに完敗する実力だから生存性能はそこそこあるけど勝ち残れるかと言われた微妙よ
    生存性能の話するから第五次でトップの槍兄貴が低レアなのおかしいし

  41. 匿名

    >>36
    バサクレスなんざ通常の魔術師が召喚すれば一瞬で魔術師が干からびるからハズレもいいとこだぞ。まだカルナ召喚して宝具威力の加減を命じたり令呪を魔力として用いた方がマシ。

  42. 匿名

    >>40
    アストルフォは最後まで生き残った成績も加味して評価されたんだろうし、
    クー・フーリーンは性能以上に拘りを持ちすぎる性格が聖杯戦争向きではない。
    そこらへん、ある程度機械的な性格になっているクー・フーリン〔オルタ〕が☆5なのが、如実に表れていると思う。

  43. 匿名

    実力:真名開帳必要あり宝具なしでの戦闘能力
    性能:真名開帳必要あり宝具あり+聖杯戦争向きスキル保持での評価
    性格:聖杯戦争に向いているかどうか
    成績:実際に聖杯戦争したときの成績。

    ●アルトリア:実力B+/性能B+++/性格C/成績A-:総合評価☆5
    四回参戦中(Zero、セイバールート、凛ルート、桜ルート)、最終局面まで生き乗ったのが三回。優勝が一回(凛ルートグッドエンドも含めれば二回)。
    直感スキルに対城宝具に結界宝具に真正面からの戦闘ではほぼ隙が無い。
    ●エミヤ:実力C/性能A+/性格B-/成績B:総合評価☆4
    勝ちに徹すれば聖杯戦争では強いはずだが、なんだかんだ言いながら拘りがあり過ぎて徹しきれない。
    ●クー・フーリン:実力A-/性能A/性格C/成績C:総合評価☆3
    知名度補正的に実力にマイナス。聖杯に拘りがない。
    ●メディア:実力C-/性能A+/性格A/成績C:総合評価☆3
    キャスタークラスは元々聖杯戦争でアドバンテージが低くなっているので実力にマイナス。
    ●佐々木小次郎:実力B+/性能E+/性格C/成績C+:創業評価☆1
    縛りがあり過ぎて色々と論外。
    ●メドゥーサ:実力C/性能B+++/性格C/成績B:総合評価☆3
    聖杯戦争向きの強力なスキルや宝具をいくつも持つが、あまり聖杯に拘りがない。とにかくマスター優先。
    ●ヘラクレス:実力A+/性能A-/性格B/成績C:総合評価☆4
    実力や性能はほぼ申し分なく、暴走する方向の狂化もなく扱いやすい。ただし決定的な決め手となるところが失われているのがマイナス。成績もかんばしくない。
    ●ハサン:実力D/性能B/性格A/成績C:総合評価☆2
    最終局面を目前にしてプチっと潰されてしまった。
    ●ギルガメッシュ:実力A/性能EX/性格B/成績A-:総合評価☆5
    四回参戦中(Zero、セイバールート、凛ルート、桜ルート)、最終局面まで生き乗ったのが三回。優勝が一回(Zero)。

  44. 匿名

    レア度の基準でまことしやかにネットで流れてるのって基本ただのファンの考察だから、公式と思わない方がよかったり……
    マテリアルでニトちゃんが☆3予定から☆4になったってコメントあったあたり、普通に売る際の都合だろうなと……

  45. 匿名

    ※25
    とはいえサーヴァントの1番の強みは逸話の最高峰である宝具な訳だしなぁ
    アーラシュが弱いとも絶対勝ち残れないとも言わないけど手札が少ない状態でそれも切り札と呼べるものが無しで一世一代の勝負に命を賭けるほど慢心し切った魔術師は少ないと思う

  46. 匿名

    ディルは槍より剣の方が召還難易度高いって言われてるし単純な実力以外の要素も絡むんだろ

  47. 匿名

    サーヴァントをレア度で見てしまうのはよく分かる。
    「そういうものじゃない」とわかってても見てしまう。
    私は悲しい(ポロロン)

  48. 匿名

    そんなに必死に星レアリティが勝ち残り易さ基準って言うなら公式発言のソース提示してくれ
    それが無い以上はただのFGOキッズの妄言でしかないぞ?

  49. 匿名

    ていうかアーラシュは矢の一発一発が宝具クラスじゃろ?

  50. 匿名

    こういうレアリティ問題は単にカルデアの召喚システムとの相性問題じゃない? マシュっていうエミュレーターと動力炉という外部バッテリーあってこそだし、相性が悪いと力が出しきれないんでしょ

  51. 匿名

    完全にfgoに染まってるな。頭塩川待ったなし

  52. 匿名

    星が多いほど本来の性能に近いという説を提唱したい
    カルデア式の召喚法は不完全だから星が低い鯖ほど再現度(性能)が低い
    だから聖杯(魔力リソース)を与えればその鯖本来の性能に近づいていき星が増える(再現度が高くなる)

  53. 匿名

    葛葉で草。葛葉もFGO配信やらんかなぁ。まあ、群道みたいにガチャ引く配信くらいしかできんからあれか……。確かまだ、1部の途中くらいじゃなかったっけか

  54. 匿名

    ※53
    よく見たら推してるライバーで草
    お前が言わんかったら気づかんかったわ

  55. 匿名

    紫式部さんとか絶対勝ち残れんやろ

  56. 匿名

    >>55
    紫式部は宝具で相手の運命を呪い自滅させるから、なにかと自滅が多い聖杯戦争向きなんだろう。
    呪詛系は対魔力じゃ防げないし。

  57. 匿名

    此処でうだうだ言っても結果は出ないし先ずは聖杯戦争に出て実績を見せろってんだ

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