【FGO】ギルガメッシュ、宝具だ!! ……ちがう、そうじゃない


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『【FGO】ギルガメッシュ、宝具だ!! ……ちがう、そうじゃない』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 12:34:27 ID:5a89eb75e 返信

    いまだ宝具カードの切り方がわからないマスターがいるのか

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 12:46:25 ID:2f554fe05 返信

    コマンドカードの選び方とかで調べない限り分からないからね・・・。

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 12:49:21 ID:c102ec738 返信

    こんなこと出来るやつがそれ知らないわけないじゃろ
    ネタ作りじゃネタ作り

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 12:49:47 ID:624846916 返信

    イリヤで二億叩き出した暇神がいたな

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:19:31 ID:38da05a7e 返信

    データを数字だけしか知らず、戦闘のセオリー知らないタイプかな……とか思ったが、まあマーリンでバスター最初に置いてるしネタの方が可能性高そうね

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:20:36 ID:784d0faef 返信

    この手順をやれるマスターがコマンドカードの切り方を知らない訳ないしな
    本気で宝具ダメ狙うなら恐らくOCするだろうし

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:22:38 ID:7673443e4 返信

    こういうわざとらしいネタは嫌いだよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:29:03 ID:a49e066ea 返信

    でも頭悪い人もいるからネタじゃない可能性もあるけど
    まあネタだと思おうその方がいい

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:38:59 ID:cdac11101 返信

    珍しくない勘違いでしょ

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 13:58:34 ID:8f98fc7aa 返信

    面白ければなんでも良いじゃない。

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 14:09:49 ID:a741739a6 返信

    よくある勘違いだと思うけど……コマンドカード選択のとき宝具カードにもボーナスの表記乗ってるし、UIが悪いからずっと勘違いしたままのプレイヤーもいるでしょ

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 14:11:18 ID:a741739a6 返信

    固定にしてるサポ欄見るにスキルの上げ方もまちまちだしこれ普通にガチャ引きがいいライト層の動画だよ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 14:23:55 ID:ad2105bde 返信

    この人がネタかガチかは知らないけど、勘違いしてる人が結構いるのは事実だし。あたかも先頭ボーナス受けてるかのような表示になってるFGO側の問題でしょ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 14:52:22 ID:f2f77e45e 返信

    他のツイート見たらそこそこ使ってそうな鯖なのに☆3フォウマにすらなってなかったりレベルや再臨すら中途半端だったりで本当に知らなさそう
    最近運営がTipsツイートしたりしてるしこの事も呟いてくれればいいね

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 15:55:46 ID:a6ccf1dcf 返信

    宝具が一枚目の効果つかないの初めて知ったわ……(初期勢だけど新規シナリオ以外適当感)

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 16:52:49 ID:12c20231d 返信

    ちなみにこのシチュエーションの場合だと手札にギルのカードが少なく、かつギルのエヌマはOCで特攻倍率が増えていくので最大ダメージ出したいなら王の話→王の話→エヌマで選択すると良い。クリティカルスターの溜まり具合やギルのカード次第ではまた話が変わってくるが。

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 17:19:52 ID:e714f43b3 返信

    >>13
    これ
    普通にやってれば勘違いするのはむしろ自然な作りなのが悪い

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 17:36:19 ID:acfa9c367 返信

    しかも宝具長すぎてどうせ見ないから
    実際にダメージの変動があるかも気づかないというオチ

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 20:49:23 ID:94ec7d8f8 返信

    宝具ってバフデバフ同じでも乱数で変動あるからその差をチェイン効果だと勘違いしてた人もいた
    やっぱFGOのUIが悪いっすよこれ

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/03/15(金) 21:34:59 ID:6be999940 返信

    削ってから宝具でカッコよく決めたいときとかあるしそれだと思う