【FGO】北米版FGOユーザーが攻撃してこない謎の白旗振ってくる敵で順調に心に傷を負っていってる模様


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『【FGO】北米版FGOユーザーが攻撃してこない謎の白旗振ってくる敵で順調に心に傷を負っていってる模様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 22:25:05 ID:32bb77678 返信

    大丈夫だ!!何だかんだで「あの方」が出てくるし(あばばばばばばばばばば!!)

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:03:54 ID:d55dc6ffb 返信

    初見時ワイ「なんやこの敵?絶対何かやらかしてくるパターンの奴やな!?」
    戦闘終了後「???」
    クエスト終了後「あ」

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:05:26 ID:99d5e9593 返信

    シンまで終わらせててなんだが今これ見てやっと気づいたわorz
    シドゥリさんがラフムになるわけないっていう無意識の精神的防衛本能が働いてたせいかまったく結びつかなかった…
    キングゥを守ったのもエルキドゥのことを知るウルク市民かと…ずっとシドゥリさんがどうなったか気になってたからまあ知って良かったかな…うわぁorz

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:12:02 ID:971088661 返信

    相手のチャージ溜まっても何もなかった時点で気付いた
    最期の救いを与えようじゃないが、気分的にVシオン戦のリーズだったわ

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:25:42 ID:dd11ac02a 返信

    スレでアドバイス貰いながら進めててなあ…
    「無抵抗のヤツは仲間を呼ぶからさっさと倒せよ」というコメを信じ、結局何も無かったなーと安心したのに…そのあと…うああああ

  6. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:35:27 ID:b2f3d8527 返信

    本国でもダメージ受けてて草……
    草……生えてこねぇよ……
    必死に降参の白旗一生懸命降ってる親しい人に本気の殺意ぶつけて殺しにかかったんだもんなぁ……

  7. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:38:42 ID:a815a8e0f 返信

    あのときばかりは本気でライターを恨んだ。

  8. 名前:匿名 投稿日:2018/12/15(土) 23:52:58 ID:62f3b5409 返信

    なぜ思い出させた!ヤメロォ!

  9. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 00:29:20 ID:aa971764d 返信

    無かったことになったからセーフ
    ティアマトが化け物過ぎたことに感謝だな!いや元凶だけど

    知らない人は検索検索ぅ!

  10. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 00:31:15 ID:fd5804fe8 返信

    白旗の時点で気づいたけどゲーム的に倒さにゃ進まんから倒したなあ
    かと言ってあんなんなって生きろってのも酷だしああするのが最良だったんだろうな
    俺があの立場なら殺してほしいって思うだろうしな

  11. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 00:33:37 ID:65e7f733c 返信

    よせ、この術はマザー3のラスボス戦並みに俺に効く。

  12. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 01:26:25 ID:65fbb347c 返信

    紹介してるツイート主のアイコンが愉悦部なんですがそれは

  13. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 01:34:32 ID:5500aa29e 返信

    ここホント唯一嫌い
    システム的に倒さないといけないとか、最低だよネー
    イベント系戦闘は無能のあかし
    必死こいて倒した相手が、次のイベントシーンでぴんぴんしてるとかクソクソ&糞。

  14. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 02:08:33 ID:f8cf21102 返信

    やめろ、やめてくれ、その攻撃は俺に効く……

  15. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 02:56:54 ID:a0f2fac8b 返信

    ※13
    そう考えるとゲージシステムって悪いもんでもないな

  16. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 03:27:31 ID:207dce038 返信

    そんなんあったっけ(痴呆)

  17. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 04:42:51 ID:b33f208b6 返信

    でぇじょうぶだ
    特異点が修正されれば無かったことになる(白目

  18. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 08:38:29 ID:c3314d6ec 返信

    あのときはほんとにあの菌糸類を悪魔か何かかと思った

  19. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 08:44:32 ID:eacfcaf38 返信

    ※18
    あの言峰の生みの親だぞ?

  20. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 09:22:44 ID:5e8ba29f3 返信

    世界中の子供たちに愛と勇気をね!与えてあげる前提で、まず怖がらせるだけ怖がらせてあげちゃうよーん!!一生残る恐怖と衝撃で一生残る愛と勇気をね!!

  21. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 09:30:33 ID:b8e35c807 返信

    ※15
    ゲージシステムはクソだぞ

  22. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 09:59:05 ID:572c84ac0 返信

    ※15
    術ギルの幕間とかで活かされてたな
    いいよなああ言うの

  23. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 12:13:09 ID:960be2b8e 返信

    言峰は別に愉悦愉悦だけのキャラでは……
    いや、結構愉悦愉悦だったか…
    娘にもしっかり受け継がれてるし

    でも愉悦だけのキャラじゃないから、みんなもHF見よう

  24. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 13:51:42 ID:71802af27 返信

    終わった後ホントに後悔した、でも倒さないと進めないと思うと辛くて…

  25. 名前:匿名 投稿日:2018/12/16(日) 20:03:50 ID:9aa98bb87 返信

    この手のアレだとテイルズのエターニアとかもキツかったな

  26. 名前:匿名 投稿日:2018/12/18(火) 13:49:27 ID:667c82bc7 返信

    たぶんそれシンフォニアや

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/02/02(土) 19:12:45 ID:a1b161738 返信

    これほど美味と感じる酒ならば、是非また、――飲んでみたいものだ。
    (TLを眺めながら)

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/02/26(火) 08:00:41 ID:ee7e1bd47 返信

    まあ、倒さなくても戦闘終わるんですけどね

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/03/20(水) 09:27:31 ID:b47961fa0 返信

    そして最終章でバルバトスが時間討伐数記録更新されるんですね、わかります

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/04/17(水) 21:22:39 ID:e9bef815d 返信

    ※26
    エターニアには序盤のエッグベアの巣イベントあってな
    エクスフィギュアもエグいけど

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/09/28(土) 05:47:44 ID:06b84a784 返信

    正直、2部の各章のトラウマの方が酷い…。

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/10/21(月) 11:19:23 ID:1cb5452ed 返信

    12月くらいには見ることになりそう

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/11/04(月) 17:47:29 ID:17c873658 返信

    JUST…WHY…が切実すぎて笑う
    アニメエグいやろなぁ

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/11/12(火) 19:43:33 ID:a3342deaa 返信

    ラフムへと変化していく様子はア二オリ描写がなされるのだろうか?