【FGO】ボス戦にブレイクゲージがないと違和感が凄い


 

 

 

 

 

 

シェアする

『【FGO】ボス戦にブレイクゲージがないと違和感が凄い』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 14:52:51 ID:22997c28f 返信

    当時はここ結構大変だったしな
    人によってはガウェインより辛いかもしれない

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 16:16:50 ID:59ee1e832 返信

    インフレが比較的抑えられてる方だと思われるFGOでも、こういうとこ見るとやっぱり地味ながらもインフレはしてるんだなと思う
    実装当初は不満も出ていたブレイクゲージだが、今じゃもうすっかり慣れたというか当然の前提になってるもんな

    • 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 18:21:25 ID:cf5d29842 返信

      HPの数値とかも今より低く感じる。

      100万単位のボスを見過ぎたせいか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 19:09:41 ID:6808bc309 返信

      直前でインフレの極致である署長を見てるのもあるんだろうけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/08/01(金) 00:24:49 ID:7bfed9edf 返信

      ゲージがあるお陰でインフレを抑えられるのよ
      理論上の最大ダメージでワンパンされないように対策を講じるとなると初心者や無課金者じゃ勝てないようなバフやHPになりかねない

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 17:27:38 ID:cc950e407 返信

    ゲージは面倒なとこもあるが、ブレイクする度に敵の容姿とか行動とか状態が進化したりでバトルに色んなストーリーが生まれるようになったからなんだかんだ好きなんだよな
    どうでもいい雑魚敵に付きだしたら流石にイラつくと思うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 18:36:07 ID:a3cb1abd2 返信

      ストーリー上めっちゃ強いと書かれたのに
      いっざ戦ったら宝具でワンパンだと結構興醒めなのよね
      北米のクーオルタとか

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/07/31(木) 20:11:18 ID:3431798ba 返信

    モーさんは昔かなり頑張って削ったんだけどなあ
    今はそこまで頑張らなくても適当にリリスで一撃だもんなあ