ずっと思ってるけど、FGOくんの
回避→無敵貫通攻撃なら当たります
がいまだに納得いってない
回避できたらそもそも当たらないやん?となる。— カワバタヨシヒロ (@kawa_batayoshi) September 16, 2024
回避(避けるからダメージ0)と無敵(固いからダメージ0)は違うはずなのに…
— アンコMAX入りコーヒー (@n_Co_Imuraya) September 16, 2024
バリア的な奴だけじゃなく槍ニキの矢避けの加護みたいな命中阻害、回避確定みたいな防御系スキルの効果をも「貫通」してくる的なニュアンスなんですかね………
— くずてつ (@kuzutetuSD) September 16, 2024
正にそれですね。
一度出した以上は引っ込みつかなくなってるんだとは思いますが…。— ONI丸@【祝!】貪欲なる黄金【実装!!】 (@fenn1092) September 16, 2024
代表的な無敵がマーリンの幻術なんで、無敵はそもそも何も無いとこに攻撃させてるのが一般的
そして、回避も矢よけの加護とかなので無敵貫通は惑す、加護を受けるを無視する効果。的な理屈ですかねー?— 霜ーヌ。氷室 (@simo_nu_himuro) September 16, 2024
回避してるのに当たった時に発生するデバフを食らうのも納得いかない
— 海人@秋山殿 (@UminchuG) September 16, 2024
3DアクションのFGOACでは無敵は無敵で、回避はそもそも回避というステップアクションがあって、回避スキル発動中は回避のスタミナ消費を0にするって内容になってるので、差別化が上手く出来てて偉いなと思いました
— 巌窟王凜太郎 (@fukiinchohina) September 16, 2024
ワールドエンド級の攻撃を防げる対粛正防御を強化解除で剥がせるのも何だかなぁ
— ばるどハート@尊さで21回毎分心停止 (@baldrlomeo) September 16, 2024
言われてみればそうなんだけど
そこまでの拘りって毎回HP減るほど動作が重くなるリアル思考はゲームとして面白いか?って話みたいになるのでお目溢しを…