【FGO】レア度=聖杯戦争の勝ち残りやすさ、強い弱いという誤った情報が固定化されている気がする


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『【FGO】レア度=聖杯戦争の勝ち残りやすさ、強い弱いという誤った情報が固定化されている気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:08:27 ID:8cb41a227 返信

    低レア→高レア
    扱いにくさ→扱いやすさ
    って印象あるなあ

    低レアでも一芸に秀でてる鯖一杯居ますし

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:14:31 ID:8383f5ec9 返信

    商売上当たり前ではあるが星5ジャックが実装された段階で星は売り上げが基準である事を悟った。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:23:03 ID:e3820b7ae 返信

      たまに特例出してそんなことは無いって反論してくる奴いるけど結局これよな、売上や売上

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 12:44:51 ID:e68e6cf71 返信

        実際集金売上で決めてると思うけど偶に商売する気あるのか疑わしいやつが星5にいるのがな…

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:32:11 ID:86e782ea9 返信

      当時高レア設定が可能な知名度を持ったアサシンが出せなかったとかもあるしなんとも

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:45:17 ID:e3820b7ae 返信

        そういうの関係無いって宣言してる以上それは通らんでしょ
        別にジキハイでも良かったんじゃ無いの?ってなる

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:21:32 ID:5cd270282 返信

    そういう時は星5のおっきーを見つめよう
    そんな考えはなくなるぞ!

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 10:48:07 ID:ab1e1ec91 返信

      宝具は強いからタイマンなら中々やれそうだけど、めっちゃ目立つから7騎の聖杯戦争だと袋叩きにされる未来しか見えないのよね…

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 11:30:48 ID:c548801d0 返信

        そもそも聖杯戦争に参加してまで叶えたい願いも無いだろうし

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:22:51 ID:769ca5899 返信

    剣ディルの部分は文字通りガチャの当たる確率や編成コストとかプレイヤー視点だと思うが、これがなんで強さのランクの話につながるのかわからん。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 10:56:47 ID:fbf5b1718 返信

      剣ディルのは召喚する際の触媒やら槍では無い方を呼ぶ条件を満たす難易度、召喚後の鯖を維持する為の魔力コストのことでガチャではない

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 11:26:13 ID:6c39cf4fc 返信

      ガチャじゃねえよ
      なんであの部分でユーザーのメタな説明入れるんだよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:24:45 ID:2c16fc681 返信

    あんな有名なのに☆1なの?って思ったことがある

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:25:37 ID:e691745fb 返信

    撒き散らしてきた連中はなんで思い込めてたんだ? ってレベル。公式設定<テメエの勝手な妄想はオタクの悪いところあるあるだわ。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:26:49 ID:e691745fb 返信

      思いこむだ、間違えた。

      • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 09:08:42 ID:624179843 返信

        間違ってないのでは

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 23:22:58 ID:76468cbcd 返信

      設定が散らばり過ぎってのはある。
      インタビュー記事なんて大半のプレイヤーは知らんよ。
      ヘルプや公式設定集にまとまってるならともかく、fgoの公式設定は型月の情報全般を追ってないと知りようが無いという致命的な面倒臭さがある。

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:31:31 ID:fc5fc1bc7 返信

    なんなら星が多いほうが勝ち残りにくいまであるぞ…。神霊とか王様なんて「俺がルールだ、適応できないなら○ね」みたいな性格の方が圧倒的に多いし…

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:50:55 ID:72df701aa 返信

    マタ・ハリやアンデルセンなどを低レアにしたのも誤解の原因の一つだと思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 08:51:12 ID:c94b4c42e 返信

    「生き残りやすさ」ってのはどっかで見たことある気がするんだけどなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 09:49:17 ID:059186a55 返信

      その「どこかで見た」情報がガセだったってだけの話だよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 09:14:04 ID:a1e7e6bf4 返信

    低レア=弱いだったらクー・フーリンとかヘクトールとかアーラシュとか星1~3とかにいていい英雄じゃないから

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 09:45:22 ID:3887fbc89 返信

      名前だけ見たら限定最高レアかな?ってなる面子

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 09:49:31 ID:bc37191cd 返信

    そういう設定や理由付けが合った方が面白いからね デマでも広まっちゃうのは仕方ないね

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 11:10:54 ID:0ef6ebaf1 返信

    鯖に殺される率最高レベルの☆5オジマンディアスを見ろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 13:51:21 ID:a8a2fc8dc 返信

      鯖だけならともかくマスター含めての生存確率=星の数ならオジマンはぶっちぎりで星1以下なんだよな…

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 11:17:29 ID:1fb6b72dc 返信

    星=強さ論争を終わらせる大英雄アーラシュ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 12:24:06 ID:36b23c6f4 返信

    何も基準ないんだったらレア度は集金見込み順でしょ

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 12:29:49 ID:1de910ea8 返信

    他のソシャゲだとレアリティ=強さが主流だからそこからの誤情報なんじゃない?

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 12:46:49 ID:7c1dc65e5 返信

    本来なら星4の格、とか言ってたロムルスの話も妙な認識を助長してる可能性あるな

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 13:59:38 ID:792ed1df0 返信

    とりあえず地球ぶった斬ってうやむやにしますね

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 16:56:19 ID:05190ff2b 返信

    誤解だろうとそうでなかろうとゲームって媒体に落とし込んだ以上避けられない話だよな

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/06/26(月) 18:08:39 ID:6a76ea124 返信

    ソシャゲで出しておいて何言ってんだ?って話
    限定・女体化・原典魔改造のキャラと、商業的な都合も相まってダブスタなのよね

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/06/27(火) 10:30:57 ID:ce8deb0c3 返信

    一昔前の擬人化系ソシャゲでは初期実装で有名どころ使っちゃって後から実装する高レアほどマニアックになる事が多くてな…今では同キャラバリエーション増やすとかで対応してるけど
    まあ要はお約束というか商売の都合よね

  21. 名前:匿名 投稿日:2023/06/27(火) 14:47:52 ID:d280e6533 返信

    直接収入に関わるメタな部分なのに、作品内世界と無理やり繋げようとする人いるよな