FGOっていうゲームで他人と張り合うのマジで意味ないからやめたほうが良いって…
— エーシン@FGO垢 (@ashinFGO1) 2022年09月13日
@ashinFGO1 宝具マ宝具マうるせぇとはちょいちょい思ってましたねぇ‥
宝具マじゃないと‥とかスキルレベルが‥とか知らんがな
楽しけりゃええんよ
— あん肝インター@ぷんぷんがおー (@AnnKimo777) 2022年09月13日
@ashinFGO1 張り合うのが楽しい人たちはそれでいいんじゃないの笑
張り合って楽しんでる人たちに横からそんな楽しみ方はダメだ!!って言うのもどうなんでしょ
ミュートって便利な機能— トリケラマン (@DHAEIRFCixD8DSG) 2022年09月13日
@ashinFGO1 対人要素のないゲームだし、比べたところで、、とは思いますね。
宝具レベル5とか強鯖持ってるとか、レベル120とかでマウントとられてもなんにも思いませんけど。— マロッター5963 (@RKhXpZ0I6BrqHUV) 2022年09月13日
@ashinFGO1 @SAKU10051 対人要素皆無ですからね😅
宝具レベルやスキル、レベル、金フォウ、足跡、絆と全部自己満足なんですよね。自慢するのは良いけど他人を貶めたり、強要し求めるのは違うような気がしますね💦
ただしレイドは除く(笑)
あれは、素材の奪い合いで唯一の対人戦です💣— チョロ (@choro_0106) 2022年09月14日
@ashinFGO1 友達と冬木何回行った(何回辞めて戻ってきたか)で張り合ってる
— 何支天念 (@g14jhni) 2022年09月13日
@ashinFGO1 ソレナ
— 零点(ゼロテン) (@najes03noera) 2022年09月13日
— eronwe (@eronwe) 2022年09月14日
@ashinFGO1 わかりますわ。
推しの水着が出てテンション上がってたときに、
「宝具後確率でスタンとか意味わからん」と言われたことがあったりしましたね。
ギャンブル性がないとRPGって面白くないと思うんですけどね。
そういうのが無いとただの作業になってしまう….— ヴィッツ男 (旧Vitzおじさん) (@gsxr125_black) 2022年09月14日
@ashinFGO1 私の友人、宝具5、Lv120をマウントしてくるのでソイツをお家に呼んでストファイでズタボロに負かしました✨←
もうマウントらしき発言はやめますと言ったのでとりあえず友人の鯖とうちの鯖の自慢話を話し合って結果的に斎藤一はメガネ有りか無しかで有り(色んな意味で)だと和解出来ました(*´˘`*)←— 甘楽 (@jade_kanra) 2022年09月14日
@ashinFGO1 昔は友人と高難易度クエストをクリア出来るか張り合ったものです
懐かしい…— やらない夫(21) (@Yaranaio21) 2022年09月13日
@ashinFGO1 未所持だろうが所持済みだろうが
推しが同じなら盛り上がればいい
宝具レベルで比べるな— 成れ果ての姫ファプタ 死を招く疾風✝レムの団員(ソティス) (@N0sssFllhrEUOmu) 2022年09月13日
@ashinFGO1 推しへの愛を語ったり、🍄脚本にみんなで打ちのめされるゲームだと思ってました💦
— 株式会社 ニッソー (@nissoo1980) 2022年09月13日
@ashinFGO1 張り合うとしたら金の差とか運の差だから
もう正直張り合っても終わりはないと思うなぁ…
終わらないよ無限ループだよ— 消滅都市に居る木 (@Nazekakesareta) 2022年09月13日
@ashinFGO1 え?推しへ愛を注いだり、愛でるゲームじゃないんですか?(ただしレイドは別)
— 男育ちのグランドスリーパー (@BL54cPuL9q11chK) 2022年09月14日
@ashinFGO1 まさにその通りですよね。
競うゲームではないですね。
ストーリーが本筋ですし。— Mr.夜桜(ジャック)〈兎沢深澄〉【ミト】 (@jojo79982401) 2022年09月14日
@ashinFGO1 音ゲーなり格ゲーなりと張り合うのはまぁ分かりますが(?)FGOで宝具マがいいやらスキルマじゃなきゃどうとかそういうのは違う気がするなぁ……
どのゲームにおいても推しを愛でるのが正しいのでは(悪魔で個人の感想です。fgo外から失礼しました(* _ _))— かいさく (@kaisaku_naoba) 2022年09月13日
@ashinFGO1 自分の推し鯖を中心にして攻略や世界観を楽しんだ方がよっぽどいいと思います。上をみるとキリがない世界ですからね…。
— ぐだぐだ (@D1LBbjmrx0YjV2G) 2022年09月13日
@ashinFGO1 FF外より失礼します。
持論ではFGOで張り合うのは他人ではありません。「自分の意地」と張り合う物です。— ミヤ☆カゲ (@miya_phantomer) 2022年09月14日
@ashinFGO1 外から失礼します~
そういうことを言ってるうちは
まだまだ中身が子供なのですよ
シンプルに楽しいで充分(*´∀`)ノ— 宇佐美 (@Eligos0420) 2022年09月13日
@ashinFGO1 俺はみんなと違ってロンドンでモーさんと戯れてるんだぜ(ドャ
— シュレディンガーのヨシフ/フレ募集中 (@yJw6VibMpLxnSlo) 2022年09月14日
@ashinFGO1 ゲームなんだし自分の好きにやれば良いと思います👍
— チョビチョビ (@chobichobi24) 2022年09月13日
@ashinFGO1 あのゲームに他人と張り合う要素ありましたっけ?
— 恋心 (@r0EOKhpclNRBrld) 2022年09月13日
@ashinFGO1 正直エンジョイ勢まで巻き込まんで欲しい…
— キャロルお兄さん@ランドソルのマスター (@Carol_03_03) 2022年09月14日
@ashinFGO1 @arubionnoryugai やり込みを自慢したいのは分かるけど相手を貶めるのは違いますよね
— RINIA (@rinia_00) 2022年09月13日
@ashinFGO1 推しを愛するゲームなので。
— 北陸信越鉄道(株)月島社長 通常運転中 (@mtststobu200kei) 2022年09月13日
@ashinFGO1 ほんまそれなw
— FGO民キャストリアマジ天使 (@RCwO3ztW9o8gWJS) 2022年09月13日
@ashinFGO1 そもそも張り合う要素ないですよね
— 真悟🎨🔮👑✨🦆🔍🍀🌙🍏💕🎋🎑🎀🎩💜🍒🦋🐰🖤🦑☕🧨🌙🌸🎮 (@VRWFNjf0QgyHjPA) 2022年09月13日
@ashinFGO1 それな
— 爆死しの名人・ソシャゲ民 (@3jtjwtjmjpwm) 2022年09月13日
@ashinFGO1 自慢はいいけどそれで他の人たちをコケにしたら嫌ですね。
— 貫咲賢希 (@kanzakisatoki) 2022年09月13日
@ashinFGO1 張り合う要素なんて推し鯖に対する愛の強さぐらいしかないだろ
— 天羽風塵/ハバキリ28 6.5章トラオム攻略済 (@amoufuuzinn25) 2022年09月13日
@amoufuuzinn25 概ね同意なんですけど、愛の強さを宝具レベルの他にもグッズの所持数使った金の額とかで比べたがる一部の層がめんどくさいんですよね。「このサバが好き!」に対して『俺も!』でいいじゃんと思うんですけどね。
— ぼたもち (@busi_hhh_ness) 2022年09月13日
@ashinFGO1 攻略サイトなどでいろいろ載ってはいるけど
正直、どの鯖を育成するかは個人の自由だと思う。— 陛下トマ (@heikatoma20) 2022年09月14日
@ashinFGO1 宝具ママウントは経済力でマウント取りたいのかな?って思ってましたw
どうよ?俺の鯖宝具5やで!これだけやれる経済力凄いやろ!的な
まぁ凄いけど他の事にもお金使えばもっと人生潤うだろうな、とは思うけどそこは個人の自由なので暖かい目でみてあげましょう(*^^*)
— 瀾嬉 (@1Q5RD6Tv1t0I8DA) 2022年09月13日
@ashinFGO1 普通にストーリーの考察とか好きなキャラとか言い合えばいいのに
なぜかマウント合戦になるんですよね
そしてガチャ報告は時と場合によって喧嘩になるから気をつけるべし— TANIさん (@TANI0820) 2022年09月14日
@ashinFGO1 そうそう。だから石を使うのはサーヴァントが自分の好きな外見、性能、キャラクター、『『性癖!!』』のどれかに刺さった場合だけでいいのです。
— 豆腐のミンチ (@NEETtouhu) 2022年09月13日
QP枯渇で再臨すらできない今そのことばは沁み入るぜ