【FGO】マルチめちゃくちゃ苦手マンなのでFGOくらいのゲームが一番ちょうどいい


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『【FGO】マルチめちゃくちゃ苦手マンなのでFGOくらいのゲームが一番ちょうどいい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:33:05 ID:4e896eaa3 返信

    気楽にできるのがいい
    ほかの用事ができたり、寝落ちしちゃうこともあるので

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:36:59 ID:ebf0f6837 返信

    毎日ログインしてた筈なのにクランから唐突にクビきられたことあるからクランはもう入りたくない。

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:38:05 ID:d4f26a62f 返信

    ちょっと腰痛いのでレイド少し離れます

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:11:01 ID:38479d764 返信

      立って黄金衝撃しろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:38:34 ID:f26cef0be 返信

    わ か る っ

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:41:38 ID:245920b60 返信

    コレだから続けられてるまで有るわ
    いくらシナリオとか良くてもマルチ要素強めだったら多分離れてた

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:03:11 ID:40a788911 返信

      ほんこれ

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:42:05 ID:bb870b3a2 返信

    マスターデュエルで対人戦する様になってから対人戦のないFGOが如何にストレスフリーかわかった(白目)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:00:02 ID:7a2829004 返信

      デュエルで対人戦は別にいいんだが、1ターンで殺されたり、即大量モンスターや高い攻撃力モンスター召喚ってされてこういうの使う人以外と戦いたいのにって思った
      というかあれやってて楽しいんだろうか作業周回ゲーと変わらないような

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:18:08 ID:abe563749 返信

        どんなデッキ使うのも自由だろ

        …って言いたいところなんだけど
        先攻取られてめっちゃソリティアされてターン回されるとまぁゲンナリはする()

        • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:36:49 ID:d57c98bf4 返信

          必要な分のうららや増G握ってないのが悪い。

          とは言うが、フル投入しても握れない時は普通にあるしなぁ…

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:04:25 ID:1316a59c7 返信

        そういうのに当たると壁とやってろよとなるのはわかるわ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:11:11 ID:25adfd8e4 返信

      いかに相手の盤面を崩すかってのは昔から同じだが
      今の時代はその展開速度は圧倒的になってるからねえ。
      なお、初期エクゾディアは例外とする。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:48:56 ID:d50649583 返信

      始めたばかりの初心者だけど観戦してると1ターンキルとかザラにあるからヒエッてなる
      こちとらチュートリアルで苦戦してんのによー

      • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 23:40:32 ID:d57c98bf4 返信

        地味にCPUも強いというか…
        最強の相手はプラチナ1の対戦相手ではなく
        こっちがレンタルデッキ使ってデュエルする時のCPUだよ、絶対。
        (30分かかってほぼ勝てる局面作ったのに逆転負けした決闘者感)

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:51:32 ID:f2d8aa990 返信

    マルチだと自分が足引っ張ってしまうんじゃないかとか、しくじってネットに晒されてしまったらどうしようって不安になってしまうからちょっと苦手
    でも何でか分からないけど、他プレイヤーの姿が見えるskyとかではそう感じないんだよな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/04(金) 11:05:34 ID:48d7721a9 返信

      skyはバトルゲームじゃないからな
      他人と競う必要が皆無
      対人戦マルチやグループ毎のレイド戦やランキングは、他人と競わないといけないから敗者が出るし、他人を嫌な気持ちにさせる

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:58:06 ID:7a2829004 返信

    基本的に(時間合わせるのがめんどいから)フレンドと何かしなきゃいけない系と同じキャラ重ねないと育てられない系のスマホゲームはやらない

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 18:58:13 ID:2574cf8c6 返信

    私たちほのぼの系FGO女子にはこれくらいでいいのよ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:00:28 ID:578c91931 返信

    ランキング報酬ないのもとても助かる
    (他のソシャゲでイベ終了5分前にボーダーから落ちた者より)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:09:58 ID:5f3496bf6 返信

      もしも時間かけてもランキング外だったら完全に時間の無駄になるしな・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:28:42 ID:d789e758b 返信

      あれアクティブ数が露骨に分かっちゃうんよねー
      昔は上位1000人だったのに今回は上位500人まで、みたいな
      それに報酬貰うと確かに嬉しいんだが何回もやると途端に辛くなってくる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:13:59 ID:19b391a5d 返信

      すっごくわかる(他のソシャゲで余裕の安全圏だったのに勤務中に追い上げくらって僅差で報酬の完凸素材を逃した奴。睡眠時間時間2時間まで削ってランク上げ頑張ったのに、この出来事で一気にやる気が失せてほぼログイン勢になった)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:32:21 ID:54a5f1957 返信

      ランキン報酬って圧倒的に学生有利なんで
      「なんで課金して運営に貢献してる社会人が報われないんだよ」ってムカついてから
      ランキンあるゲームはやらなくなった

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:00:54 ID:c615116a6 返信

    まったりギルドの看板を見て入ってみたら途中で路線変更してイベントでノルマ課されるようになったからまたギルド探したりとかガチで仕事みたいになってダルいことこのうえないからな

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:03:08 ID:7a9478d7f 返信

    コンシューマだとガチろうと思えるけどスマホだと空き時間にってことがあるから自分のペースで出来る方が助かる

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:08:19 ID:49995cc2c 返信

    ソシャゲに限らず対人ゲームが苦手すぎるんじゃー

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:41:59 ID:01343e150 返信

    土地柄でクソ雑魚回線マンなので迷惑かけないようにソロプレイ主義

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 19:47:52 ID:03928735b 返信

      くるくるしまくってから切断って表示されると可哀相に感じた

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:15:58 ID:7570d758c 返信

    対人とかランキングとか強迫概念がヤバそうなので今のFGOが良いです。

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:21:06 ID:87f1b9121 返信

    共闘とか本当に勘弁して欲しい

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:47:41 ID:3ee57c742 返信

    結局は自分がコンテンツの取捨選択出来るかどうかだと思うけどな
    対人や協力プレイがあるゲームだって別に強制されてる訳でもなし、ギルドのあるゲームだってガチ勢ばかりじゃない
    むしろ比率としてはエンジョイ勢の方が多い
    FGOだってミッション報酬やアイテム交換を取り切る人も居れば程々で辞める人もいる
    自分で取捨選択を出来たり、割り切って射幸心を抑えられない人はソシャゲ自体向いてない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 20:52:28 ID:1316a59c7 返信

      コンテンツの比重は重要だと思うが

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 21:27:12 ID:4d8a77c27 返信

    対人と強制マルチは悪い文明、アルテラさん粉砕してください

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 21:32:35 ID:653f71747 返信

    シナリオが良いならやらない選択肢は勿体無い気がするがね、報酬重視じゃないなら個人ギルドでのんびり遊ぶストーリーのみを楽しむのも良いんじゃねえかな、ガデ○ルとかはそんな感じでやれるぜ?

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 21:35:30 ID:4aa8822e4 返信

    格ゲー程度の対戦ならいいが育成やらが絡む様になるとPvやマルチで愛が邪魔になって触るのも嫌になるからホント無いのはありがたい。

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 23:49:21 ID:735992923 返信

    レイド戦の争いもまぁバイキングの料理の取り合い程度のものだしね
    (しかも初心者でもそれなりに「もっとよこせ」できる)
    他のタイトルはけっこう対人戦がかったるい

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/02/03(木) 23:53:38 ID:4550b0c2a 返信

    最近掛け持ちしてるSRPGのソシャゲがPvPに力入れてきて参ってる。相性悪いんだよSRPGとPvPは、今までのやり方でええんやで?

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/02/04(金) 01:50:01 ID:43b5e142f 返信

    FGOを長く楽しめてる要因が、
    対人やマルチが無い
    定期的に虚無期間がある
    の2つや