聖杯戦線、戦場のど真ん中に居るマスターを守りながら戦うのがいかに難しく面倒かを実感させることで、「主人公いつも鯖の後ろに居て格好悪い!」派に「ね、マスターは安全なとこで身を守るのが一番のお仕事でしょう…?」って身をもって学ばせている感が凄い。頼むからマップの端にいてくれマスター。
— あかりや (@kuhp) 2021年05月17日
戦線ゴリ押しで進めてたけどマスター真ん中にいられると急に頭が必要になって詰んだ脳みそゴリマスター
— ちり🍼🚼 (@chiri_kirei) 2021年05月18日
昨日の聖杯戦線、マスターを自陣に即時撤退させる戦法でしか生き残れなかった
— ガチャ禁(真) (@tsgr__) 2021年05月18日
今回、マスターの移動コストが高めに設定されてるから、防衛陣の隙を突かれると普通に負けるからなあ
やる時間があまり取れないのが辛い所だけど、ゲーム的には断然面白くなって来た— つちのこクライシス (@tsuchinokokura) 2021年05月18日
それに引き換えサーヴァントを庇ってど真ん中に突っ込む衛宮士郎とかいうマスター
— ぱすぱしば (@avalon058_) 2021年05月18日
昨日の戦線、敵陣のど真ん中にマスター置かれたせいで戦線というよりワートリの模擬戦の印象
焦るぜ— お手鞠(LOVE&Peace) (@Otemari_VerFGO) 2021年05月18日
マスターが戦場のど真ん中にいるから行動ミスったら簡単に終わるから辛すぎ…
— 激昂スプリガン (@sprigan76) 2021年05月18日
話変わるけど今回の聖杯戦線でマスターの位置ど真ん中だったの笑った
なに?物理タイプぐだなの?って
マーリンシスベシフォーウなの?— イチャヨン (@fgo_moyashi) 2021年05月17日
マシュの有り難みを実感した
— たかむら (@takamura_) 2021年05月18日
今回の戦線のマスターの行動が1回のみかつ敵陣ど真ん中放置って戦闘中に怪我した設定なのかな
— 新屋 (@aio_yh) 2021年05月17日
撤退以外の選択肢あったの…?