FGOはランキングとか無いし最初期のキャラが一線級だから少し離れてたらインフレに置いていかれていたなんて事がないの強いな


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『FGOはランキングとか無いし最初期のキャラが一線級だから少し離れてたらインフレに置いていかれていたなんて事がないの強いな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:05:24 ID:6045c208c 返信

    ソシャゲでVP要素はマジでうんざりなので二度とやりたくないな

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:07:22 ID:2e605a142 返信

    PvPやギルバトクラバト前提のゲームだと、課金要素で差を開けるように出来んといかんわけだしな、必然的にインフレ加速が凄まじい

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:11:15 ID:7b97e43ac 返信

      キャラで呼ぶか強さで呼ぶかだしね
      FGOはキャラで呼ぶ方だから、どれだけキャラに吸引力を持たせられるかになる
      PvPゲームだと、既存キャラにどれだけ優位性があるかになる
      そもそもの考え方が違う

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:09:10 ID:6423f05c6 返信

    インフレの極端なゲームと比べてインフレしてないだけで確実にインフレはしてるし
    その二人と比べるのはズルじゃない?
    強いのはBクリできる一部の鯖だけでB宝具は息してないし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:06:45 ID:5c14c1020 返信

      持ってなくてもクリアできる時点で上の方の鯖がインフレしてるのはどうでもいいんだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:13:28 ID:2d1fb2be9 返信

      息してない(コンテンツのクリアに支障はない)
      だからな。結局は高難易度だって育成の層の厚さがすべてだよ。

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:10:14 ID:116d15f9c 返信

    キャストリアが〜言ってる人たち以前までスカディが〜とか言ってそう

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:12:26 ID:9acd77bc9 返信

      さらに遡ればマーリンがーになるわけだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:53:01 ID:bf8e278f4 返信

      そらインフレについての話題だからな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:32:52 ID:0c9b81096 返信

        インフレについての話題ではあるけど、単純にインフレしてるかどうかの話題では無いんだし、キャストリアとかスカスカとか言うのは論点が違うと思うよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:21:05 ID:2d1fb2be9 返信

          というか「Aアタッカーの脇に2体並べるだけでいい」キャストリアの特殊性が例外なだけで、
          孔明もスカディも実際には未だに汎用性ではキャストリアに並ぶ一線級のサポーターだしな。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:12:22 ID:8ac1ab35d 返信

    FGO前にやってたソシャゲでランキングは本当に疲れてしまった…
    四六時中張り付かなきゃいけなくて、ゲームやってない時もちゃんと目当ての報酬圏内に入ってるかどうか気が気じゃなかった
    FGOは常設のやり込み的なものは確かに無いけど、その分人との競い合いで報酬変わることないのは助かるかな

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:12:26 ID:2a004d46a 返信

    カード性能は基本的に昔の方が悪い

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:15:00 ID:9acd77bc9 返信

      一度初期勢のカードの見直しをお願いしたい
      ヒット数とかNP回収量とか・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:31:25 ID:7f7cc5f45 返信

        そんな中での初期星3アーチャー達の優秀っぷり

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 23:50:34 ID:678086195 返信

      まあでもキャストリア来る前まではQ鯖のNP回収率露骨に抑えられてたけどね。その辺は初期辺りの鯖のがいい時もある。沖田さんジャック辺りはえげつないNP効率誇ってるし、去年クリスマスの剣トルフォのNP効率カスだし。スキルはまあお察し。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:17:50 ID:1f7019a47 返信

    まぁ全員じゃないし挙げられてる二騎は事情も性能もアレ過ぎるけど実際旧キャラが置いてかれてないのは良い事実

    アルトリアは忖度忖度毎度毎度言われるが、任天堂で例えるならマリオみたいなキャラだしあまりに妥当なんだよなぁ
    そもそもアルトリアばっかりで強化も出番も恵まれてるアルジュナや初の宝具+全スキル強化されたヒロインXに言わない時点で・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:20:22 ID:734d944c3 返信

      アルジュナの強化が恵まれてる…?
      不遇筆頭みたいな弓鯖だったけど随分出世したものね
      出番もわりと最近までカルナ以外で出番ないなコイツとか言われてたけど

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:23:49 ID:1f7019a47 返信

        (回数自体は)相当恵まれてるよ
        シナリオ自体も良い出番あるし霊衣や礼装でも

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:57:36 ID:bb18f3a5e 返信

      アルジュナ・ヒロインXってフル強化された今ですら立ち位置変わってない(オブラートに包んだ表現)からむしろ憐れまれてるんだが…

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:28:10 ID:8fad96496 返信

        強化が一個も来ない鯖よりは良いべ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:34:59 ID:36b3fd583 返信

          クソ強化されて悲しみを背負うのも大概だと思うけど?
          例:コーチング

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:19:01 ID:734d944c3 返信

    最初期のキャラが強いのはYESだと思うけどインフレしてないかといえばNOだと思う
    セイバーなんて4回強化されてるんだし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:30:25 ID:b2afd922f 返信

      許される範囲のインフレとそもそもの根本を覆すインフレってあるんだわ…

      曲芸師事件を忘れるな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:07:52 ID:f62493fc9 返信

        その曲芸師がこっちで言う超人オリオンなのよな

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:09:38 ID:8cbb7a0b4 返信

          全部オリオンで良くね?とはならんやろ

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:12:57 ID:f62493fc9

            曲芸師事件でもこんな反論あったけど本質変わってないんだよな

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:38:59 ID:8cbb7a0b4

            ちょっと何言ってるかわからない

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:15:30 ID:43382fd3f 返信

          どれかって言えば神ジュナの方じゃないかい?

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 13:31:08 ID:13cfc0019

            全体B宝具ほぼ全員食ったからな神

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:22:19 ID:b2afd922f 返信

          曲芸師事件も結構昔の話だから知らないのか…

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:30:50 ID:b2afd922f 返信

          そもそも「曲芸師」じゃなくて「曲芸師事件」なのよ…キャラの性能が曲芸師基準になったのが問題なの

        • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:00:27 ID:d8b89b08e 返信

          全く違う
          超人オリオンなんて選択肢の中の一つでしかないだろう
          曲芸師ってのは、唯一無二の高性能
          いるかいないかでゲームシステムすら変わる

          • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:43:01 ID:36b3fd583

            そもそも、”パズルでダンジョンを攻略する”がメインで、曲芸師に合わせて敵を強くするしか無かったパズドラと”シナリオやキャラの魅力”がメインで、敵側を大きくインフレさせる必要が無いfgoじゃ比較対象として間違ってるよね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:46:22 ID:1f7019a47 返信

      まぁ、X師匠もアルトリアである以上忖度からは逃れられないしリリィがいるのと真のセイバーとして他のセイバーを打倒する為にもっと高みに登らないといけないからな

      えっ4回強化されたセイバーってXの事だろ?(アルトリアは宝具とスキル×2で3回です)

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:27:01 ID:0c9b81096 返信

    インフレはしてるけど、1度離れると着いて行けなくなるかと言われるとそんなことは無いよね。
    なんなら、年単位で離れても問題ないと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:19:57 ID:07b5b5439 返信

      他人と競う要素がないからねぇ
      BOXや討伐レイドは自己満の世界だし
      新キャラのおかげで新しい戦術が生み出されることはあっても
      その方法でなきゃクリア出来ないような事態にはなってない

      つーかなんならシステムなんて知らん方が
      自分の好きなキャラ並べて気楽に遊べる気がする

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:27:26 ID:a16e6355b 返信

    別のゲームやってるけど、ランキングとかPVPはある程度の所で止めてるかなぁ。少しだけ頑張るというプレイスタイルも乙なものですぞ。

    まぁそのゲームもうすぐサ終するけどな!!!

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:30:46 ID:762d93f45 返信

    インフレしてないだって?
    HAHAHAまたまたご冗談を

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:36:33 ID:685a3ef80 返信

    それ剣アルテラの前でも同じ事言えるの?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:42:06 ID:116d15f9c 返信

      コマンドコード使おうぜ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/17(水) 14:47:37 ID:ee630b806 返信

      最効率を求めなければアルテラもジェロニモも術ジルも使おうと思えば使えるだろ
      本当のインフレは敵が倒せなくなるからマジで使えないんだわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:49:44 ID:08a21c3d6 返信

    いわゆる弱いキャラでもちゃんと相性有利相手に出せば、大体のクエストクリア出来るからな

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 17:50:23 ID:aa9ee8ce9 返信

    3W制でエネミー各W3体ずつならシステム宝具三連発で薙ぎ払えるようになったスカスカ以来はそんなにインフレはしてないとも言える。

    対粛清防御も強化解除には弱かったりで強力だけど万能とまでは行かない

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:00:35 ID:8443aadde 返信

    インフレはしてるけど別に弱いキャラでもクリア出来るからな

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:00:58 ID:45e29bb3c 返信

    新規ユーザーに施しまくって古参が妬む構図は見慣れたものよ

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:03:10 ID:d8b89b08e 返信

    インフレってのは、過去のキャラが使えなくなるくらいに新規の性能が高い事を言うんだぞ
    FGOの場合、初期のキャラでも強化されているからインフレとは言わん

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:12:56 ID:c87f2b730 返信

    ガチのインフレ環境だと半年前実装されたキャラが今ではもうただのゴミみたいな事になる
    クソ強サポキャラが実装されました!これで旧キャラも息を吹き返す!ということはなく、
    むしろそのサポキャラ+現在の環境キャラありきな難易度にされて旧キャラは死んだまま

    そういったものと比べれば、星3でも勝てる難易度を維持し続けてるFGOはかなり優しいもんだ

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:13:08 ID:f63eceb70 返信

    いつまでも推しと一緒に戦えるのはいいことだ
    だ か ら 槍 デ ィ ル 強 化 ち ょ う だ い ♡

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:28:54 ID:a35dcd1e7 返信

    昔の鯖でも一線で使えるのは良い文明

    ……なので過去配布鯖の復刻は限定鯖の再PUとかはもっとやってくれていいのよ?

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:29:51 ID:aedf3327c 返信

    個人的にだが、アルトリアと孔明挙げるのは少しニュアンスが違うと思うな
    どっちも本当に最初期のままだったらほぼ誰も(性能目的で)使わないだろう
    「最初期組でも強化が入れば一線級になれる」という話ならわかる

    実際には最初期組でも良い強化なかなか入らない鯖だって居るんだ……

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:29:47 ID:2d1fb2be9 返信

      その程度のはインフレとは言わない。
      ソシャゲのインフレ環境ってのは、最初期のキャラには強化なんてないし、最新のクエストに連れていけばどのクエストだろうと戦力にすらならない状態をいう。

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:30:48 ID:f6128d6c9 返信

    新鯖はノウハウがあるので言わずもがな。古参キャラも強化のお陰で全体的にインフレ?というか一段上の評価になり、そして未強化勢が置いていかれていく・・・
    せめてモーションだけでも・・・未だに謎光弾発射してる勢に救いを求む

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:35:40 ID:e6a5986d1 返信

    対戦も協力も無いのになぜ人権という不快なワードが飛び交うのかわからない

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:03:45 ID:d80eb53b7 返信

      つバルバトス筆頭のレイド戦
      協力という名のパイの奪い合いだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:12:42 ID:596584d0d 返信

        逆にこれだけなんよな。パイ必要な分取ったらそれ以上取らなくていいし。(邪馬台国が滅亡寸前になった原因でもある)

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 18:48:33 ID:9e2ef6e7d 返信

    まあインフレはしてるよね。一部の鯖が良い強化貰って救済されてるのと、メインクエ等の追加が緩やかだから問題にされ辛いだけで
    特にアタッカーは強いサポ鯖の恩恵でどうにかなっても、デオンやステンノみたいな元から立ち位置が微妙な鯖はもうどうしたらって感じだし

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:04:51 ID:205980d48 返信

    ヘラクレス大正義

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:17:20 ID:c291f7b26 返信

    FGOはインフレしているとか言っている奴は夢見すぎ

    他のソシャゲならそもそも青王の強化すら無くただの産廃になる
    それがソシャゲ界のインフレ
    初期からいる無料でも入手可能な星3以下の鯖ですら強化されていたりとか普通あり得ないぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:28:40 ID:0c9b81096 返信

      なんなら他のソシャゲだとキャラ絵ちょっと変えて、性能ぶっ壊れてる青王を新規で実装とかもやってくるからね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:29:37 ID:e1ae735ee 返信

      というか次の「青王ver2」が限定で実装される奴だよね、他ゲームだと

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:23:36 ID:5b6318ce3 返信

    そもFGOと他ではインフレの基準が違うからね
    FGOのインフレは「いかに楽になるか(例:マーリン→スカディ→キャストリア)」
    対して他では「いかに強くなるか(スキルの性能差が違いすぎる、根本的にダメージ量が違いすぎる等)」

    後者の場合は「昔のキャラじゃ歯が立たねぇ!」ってなるけど、FGOは苦戦こそすれ最近のキャラじゃなきゃクリアできないってことはほぼ無い
    ここが大きな差じゃないかな

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:29:17 ID:ca4a2946c 返信

    他ゲーだと完全上位互換とか普通に出てくるからなあ

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:35:06 ID:70a00d353 返信

    ランキング上位限定報酬のあるゲームだと正に血を吐きながら続けるマラソンだったな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:26:11 ID:b0f45ea2c 返信

      自分の場合前にやってたソシャゲの実質引退した理由が、それだけ頑張った挙げ句限定報酬を僅差で取りそこねたからだしね。アレはモチベが一気に無くなる。

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:38:21 ID:511b66fbd 返信

    人権サポさえ確保しときゃなんとかなるからな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:00:24 ID:7363285d3 返信

      その中の孔明はCBCで最低でも年1回のPUがあるしな
      1年以上続けて石貯めてれば出せる鯖

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 19:38:50 ID:761491b44 返信

    古いソシャゲだと「イベント限定補正20倍(以降ゴミ)」とか普通だからな?
    それ考えたら実質3倍は可愛い方よ。

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:01:33 ID:370a14ed0 返信

    宝物庫か素材集めの周回が9割でそれがまったく変わらないだけだがな。
    それをインフレしていないと褒めるならそうなんだろうが、★4種火落とすクエくらい実装しろよと思う。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:27:38 ID:d8b89b08e 返信

      褒めているように見えるのなら相当なご病気では?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:15:16 ID:596584d0d 返信

      ☆4種火…?☆5種火じゃなくて?

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:42:33 ID:7f7cc5f45 返信

    スキルマしている鯖がクラスごとに何騎かいたり、性能が良い概念礼装が残っていれば、周回システムの流行に乗れないだけでそんなに困らないよね。性能が大盤振る舞いだった金時配布あたりまでやっていれば良い鯖や概念礼装は揃っているだろうし。

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 20:46:07 ID:f26537642 返信

    強い弱いは相対的な基準なので、人権と呼ばれるくらい強い鯖がいるなら他は使われなくなるのは当然。
    ただ、対戦ゲーではないので「好きなようにやれ」が通じるのが良いところ。

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/03/14(日) 21:31:01 ID:a9ef6bb94 返信

    最速をだせる環境は確実に変わってるけどそれを目指さないなら特に困らない
    そもそも最前線に立つ気がないなら旧世代キャラでも困らないゲームは割と増えてると思う 。PvPメインのゲームはしないから分からんけど

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 00:11:54 ID:f7c0994f6 返信

    沖田さんPUの時に宝具ぶっぱするだけならカエサルでええぞ的な事言われてたのが印象的
    強化された有力低レアが最上位レアすら食いかねないという点ではやっぱFGOは異質

  37. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 01:40:33 ID:81d0f7e9c 返信

    各色サポーターで使うキャラは決まってるから人権といえば人権なんだろうけど、最近の最高難度周回クエは自前で回して、選択は礼装だけ見るようになったな
    カノウDに代わってから所持枠内での選択肢でやりくり出来るバランスで、フレ鯖はあくまでサポーターだからそこまで考えなくてもいい状態になってる気がするわ
    当然自前で持ってれば楽なのは同意するけど、特攻500%とかでイベ終わったら使い捨てのシステムに舵切らなかったのがありがたい

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 03:11:34 ID:45fcef85f 返信

    ジルやジェロニモも超高難易度でもないかぎり使おうと思えば戦力として使えるからな

  39. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 03:31:03 ID:7d65c783f 返信

    マーリンスカスカキャストリア孔明なんかは「いれば確実に楽or堅実にクリアが可能になるサポート鯖」だが「いないとクリアに大きな支障をきたす鯖」ではないもんな
    そういう意味ではインフレはしてないと思うが、キャラクターの使い勝手的な意味合いでは強化の内容や回数で大分差がついてるから、その面においては疑似インフレ化はしてると思う

  40. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 03:54:52 ID:a991a9aa7 返信

    インフレしてないとは言わないけど、結局「周回の効率が良い」でしかないんだよね
    そして手持ちの鯖がカンストしだすと、それすら意味がなくなるっていう
    ボックスガチャ100箱レベルの自分ですらそうなりつつある

  41. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 13:33:46 ID:13cfc0019 返信

    エグい時代の黒猫やってたけど半月後にはガチャのトップレアが下位互換になってたぞ
    やめて暫く経つから今はどうなってるか知らないけど

  42. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 16:23:57 ID:eebb0e04a 返信

    周回に優れた性能もゲームをずっと続けてるやつくらいしか必要ないしな。
    ボックスも100箱も開ける必要ないし。fgoで求められることはメインストーリーを進めることだけ。それだって一部のシナリオ戦闘を除けば令呪石コンでクリアしても何も問題ない。
    採取戦もお祭りに参加する事が重要で数は重要じゃないし

  43. 名前:匿名 投稿日:2021/03/15(月) 21:01:45 ID:55840cced 返信

    実質強化なしなのに燦然とポジションを確保している初期実装低レア鯖ゲオルギウス先生

  44. 名前:匿名 投稿日:2021/04/24(土) 10:44:22 ID:5de9facee 返信

    だからこそストーリーが一番の魅力だったわけで
    進みが遅すぎる

    • 名前:匿名 投稿日:2022/09/27(火) 11:04:04 ID:ca2232542 返信

      何がだからこそなんだ
      話の繋がり無さすぎだろ