【FGO】年々進化していく周回パーティの歴史


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『【FGO】年々進化していく周回パーティの歴史』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 08:24:59 ID:4a5360909 返信

    種火QP最速は凸カレ3積み編成なのはいつまでも変わらないであろう…

    ま、カレスコ0枚持ちの俺には関係ない話だが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 10:30:05 ID:df1270400 返信

      たぶん今なら卑弥呼とか使ってクリ殴り連打のほうが早いかも

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 10:34:50 ID:be91389a1 返信

        クリ殴り編成は同キャラ5枚のクソ手札引いた時に発狂する自信があるから絶対いやだわ

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 11:04:40 ID:f851d9e52 返信

        クリ殴りはとにかくカード運に悩まされる
        採取戦なら卑弥呼父上アタッカーで何とかなりそうだけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 08:33:47 ID:8dbd065fe 返信

    最近はシステムすら使わないこともある。やっぱ同じ宝具3回やってると飽きる。
    チャージ持ちを優先して引いておいて良かった。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 08:34:19 ID:12387a127 返信

    素殴り卒業して3T周回が出来るようになったのは2017年に入ってからだったな…
    アーラシュと全体宝具バーサーカー達を孔明マーリンで支える形だったのが最初
    その後エレナママが来てくれてアーラシュ抜きでもオダチェン無し周回が可能になり
    スカディ登場の2018年夏以降は完全にシステム周回オンリー

    今思えば、第一部の頃はずっと素殴りメインでNP溜めて頑張ってたんだな…

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 08:42:55 ID:1ea09b1f8 返信

    ウチも長らく孔明居なかったから水着BBで回ってたわ
    カード固定で3wに有利鯖のブレイブチェイン組めて助かった思い出
    スカディ以降もQアタッカーが貧弱だった内は使ってたけど敵のHPが上がり調子で☆5宝具1〜2+チェイン程度じゃ突破しづらくなってしまった

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 08:55:07 ID:99f83edf8 返信

    システム周回に手を出したのは宝物庫でのサモさんシステムからだな
    それ以降はシステム組める敵編成ならシステム、組めないなら宝具3連発orクリ殴り+宝具2発で対応って思考になった

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 09:46:47 ID:c25441c19 返信

    礼装6積みのため素殴りに戻った…

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 10:33:56 ID:759424fa2 返信

    さらば嫁ネロ、パラP…
    だが医神と玉藻は今でも高難度のオトモやで

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 11:31:13 ID:f5bcc843a 返信

    システムは便利だけど、いろんな鯖使いたいからあまり使わないな

    最近のマイブーム周回PTは
    1:フレキャストリア
    2:NP50(マスター礼装で10足すなら40でも可)チャージ持ち(凸カレ)
    3:好きな鯖(凸虚数・NPチャージ持ってて足りるなら龍脈などでも可)

    こんな感じ。
    2に入れる鯖と礼装2枚が縛られるが、凸カレ3枚やシステムよりはマシかなって。
    なにより自キャストリアにお休みあげられるのがよい

    凸カレ使ってる時点できつい?
    せやな

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 11:48:49 ID:d27f9435f 返信

    ロリンチちゃんとキャスギル使っててキャストリアが来た時に3ターンで楽に周回出来るようになったときの衝撃が忘れられない…。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 12:11:54 ID:a5f9df17f 返信

    スカサハ杯(聖杯戦線)のボックスのときに陳宮アーラシュWキャストリアとかやってたし
    使用頻度は下がれどいろいろ足りない時に景気良く吹っ飛ばしてもらうのにステラさんはいまだ心強い

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 12:33:51 ID:1caab26c1 返信

    最近は変則編成が増えてきたから言うほどシステム使っていない
    普段のフリクエはシステム使うほど敵のHP高くないので、適当なパーティーでも周回できるし…

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 13:55:05 ID:24c8f247a 返信

    結局色々なサーヴァントを使って下さい!!いうだけで
    色々なサーヴァントを使えるようなゲームデザインになってないよなぁ
    B宝具の推し全然使ってない
    アーツ宝具で元々のNP効率がいいキャラにNP50ついてたりするし

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 14:17:19 ID:600b0006b 返信

    ポチるの面倒い人はアーラシュやスパさんで周回すれば良いしね。
    昔のキャラや低レアキャラがいつまでも使えるのは本当にありがたい

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 14:39:57 ID:a071d736b 返信

    変わり映えのない周回だからな
    高耐久のワンパンレイドか3wave制の3T攻略
    周回や高難易度で適正ないキャラはその時点で論外だし
    このキャラを使って攻略するとでも決めなきゃ使う機会なんてない

    周回するゲームじゃありませんってほざいてたけど、どの口が言うんだってゲームデザインに収まってるし

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 18:09:57 ID:b590e4e62 返信

    全員宝具5凸カレ装備の項羽→頼光→ジュナオPTになった
    ポチ数少なくて体力高い敵混じってても大体なんとかなるバーサーカーは最高だぜ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/03/13(土) 20:59:11 ID:942564583 返信

    素殴りで頑張ってた頃にはもう戻れない

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/05/12(水) 23:48:55 ID:eec96af06 返信

    散々頼っているのにキャストリアの性能がどう見てもおかしいな