嵐の経済効果も凄いけどその下にアイマスやラブライブ、Fate、とうらぶetc……
ヲタコンテンツってここまで経済効果があったのか。 pic.twitter.com/CFs5zsTn7I— 第22SAS連隊隊員 (@SAStaiinn) 2019年01月29日
@SAStaiinn それらに一人で立ち向かってるような星野源って何者
— MHスパイスをキメすぎ隼 (@hayabusa92111) 2019年01月29日
@SAStaiinn @money43net 嵐5人 328億円
星野源1人 118億円星野源すげーな((((;゚Д゚)))))))
— TAKOYAKING🐙仮想通貨/FX/株 (@HAPPYTAKOYAKING) 2019年01月29日
@SAStaiinn 嵐の凄まじさか際立ちますがシリーズ展開してるわけでもない作品一本の商品展開で125億稼いでるワンピースって本物の化け物コンテンツですわ…
— みなとさん (@mimatokanade) 2019年01月29日
@SAStaiinn @futat25 久々のこれを出すときですな。
— こーへ (@K0hEi_access219) 2019年01月29日
@SAStaiinn どっちかって言うなら星野さんの凄さが分かる画像になっちゃった
— しゃる❀6世 (@syaro_game1120) 2019年01月29日
@SAStaiinn 関ジャニよりアイマスやラブライブが上ってのが驚き。
恐らくは一番上にSMAPが居たんだろうなあ、と言う想像もつく。— としの@事務員ドールP (@toshi_noP) 2019年01月29日
@toshi_noP ワンピースよりドラクエ高い( -`ω-)b
— mark.9@miyabi(マドロック乗り) (@9131mark9) 2019年01月29日
@SAStaiinn 嵐もヲタクコンテンツやで
— 珪酸@右の頬をビンタされたなら… (@7zU0YQ26X9bIxJ2) 2019年01月29日
@SAStaiinn @justice_osiri アイマス…やはり多々買わなければ生きていけないからか
— ケテル中佐 (@ZGy3Di3p0ingrLF) 2019年01月29日
@SAStaiinn 刀剣乱舞は大太刀の再生を実現させてしまう程の経済効果ありますからね
— k@演劇部 (@K_2205_Taisyo) 2019年01月29日
@SAStaiinn こん中で自分が金掛けてるのはfateシリーズだけだけど、刀剣もラブライブもアイマスもスゲーなぁ…って素直に驚き
— ミック・IB (@pawVeihfxR7pVhb) 2019年01月29日
@SAStaiinn ほぼ全てヲタコンテンツでは
— 亮亮(元世帯主)(ゲーム実況) (@EZRURRRRYYYYYYY) 2019年01月29日
@SAStaiinn ジャニーズオタク
48/46オタク
アニメオタク
漫画オタクなど日本はオタクによって経済が多少なりて回っている国なのかもしれませんね。コミケ見てると良くわかります。
— あ (@aaa5868856) 2019年01月29日
@SAStaiinn もうオタクは景気良くする方だって
証明されたね!
やったぜ— 真偽 雫 (@sizuku0846) 2019年01月29日
@SAStaiinn なんせ日本経済の1/3はオタ文化ですから、それにしても他はグループやプロジェクトなのに星野さんだけ個人ってすげぇな
— 猫のマール (@Juze_Alice_wlw) 2019年01月29日
@SAStaiinn ドラクエってまだそんなに売れてたのか…
— ノキア (@nokiakasio) 2019年01月29日
@SAStaiinn @tenzenmiyabi 一般的な人は、美味しいものや、旅行なんかのためにお金を貯める
ヲタ民は自分の推しのために生きて行ける範囲で稼いだお金を投げ込む(ブーメラン)
まぁでもアイドル好きも極めればヲタな訳だし— 文目リク (@SDqoA20k8rUSrah) 2019年01月29日
@SAStaiinn 星野源の凄さもあるけどオタクコンテンツが半分占めてるのが凄い。一時期オタク云々ってdisツイ流れてきてたけど経済面では圧倒してる気がする。他のコンテンツどうしたのか。
— 浅部結月(あさのべ ゆつき) (@yutsuki_asanobe) 2019年01月29日
@SAStaiinn サブカルチャー、芸能で
こんなにも経済に影響出てるとは流石娯楽大国日本やな
— はじゃまんฅ^•ω•^ฅストロベリー・バーストNO.21 (@saa_hajaman) 2019年01月29日
三代目と単騎で渡り合ってる星野源がヤバ過ぎるんだよなぁ……