【FGO】海域スキャンは最終的に全マップ開けることになると分かっていれば進め方が違ったかもしれない


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『【FGO】海域スキャンは最終的に全マップ開けることになると分かっていれば進め方が違ったかもしれない』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:09:27 ID:c63fa7a94 返信

    自分もメガテンペルソナで鍛えられたので、オートマッピング系は全部埋めないと気が済まない
    あたり前のように端からきっちり探索してったな。敵にぶつかって変則的な形になった時、たまに頼光さん使ってたぐらいで、ほぼおっきー
    なので常に鱗だけ足りない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:33:42 ID:0ae990302 返信

      虫食いになってると「あれ、何か見落とした?」となるのは大変よくわかる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:02:13 ID:b26151eb8 返信

      おっきーのみでも良いんだが、メルトで斜めを開けてそこからおっきーで広げる方がマスを大きく開けれそうかな。
      たまにでる1マス余りは素材と相談しながら頼光さんかメルトで。

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:27:26 ID:da9725e34 返信

    元来きっちりマップ埋めたい派なんだけど、万が一間に合わなくてシナリオクリアできないのは不味いと思って虫食い状態だけど我慢して進めたわ
    あと深淵の穴埋め作業だけだけどリソース足りないから鯨〆てくる…

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:42:16 ID:463ac0d9e 返信

    いやそりゃ普通全部埋めるだろ…と端から詰めるように埋めていった俺、今回は大勝利した模様

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:27:04 ID:d14b083ed 返信

      何もない箇所でも埋めたらポイント貰えるし、そのポイントでストーリー開放にポイント報酬あったら埋めないわけにはいかないよね
      あとこういうの埋めたくなる性格なので埋めないわけにはいかなかった

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:48:04 ID:3c9eca7ae 返信

    最初は使い難そう、と思ったメルトの斜めの動きが割と有効だったな。
    敵がいない場所だと大きく切り込んでいけるから、後から刑部姫を使うと
    一気に7マス開封できて効率良かった。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:48:46 ID:44b637bfd 返信

    ちゃんと石の中にも魔術師マラーさせて全部埋めなきゃ……(Wiz脳)

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:51:02 ID:664d23ffb 返信

    残った1マスに宝箱残ってるかも…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:54:41 ID:8b83d65d5 返信

      それは2マスぐらいまで埋めれば波紋で分かる

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 18:50:40 ID:784d137e9 返信

        縦にニマス開けてないのがあるけど、エネミーは最小でも2×2だろうし・・・とか考えていてXXの戦闘マスが見つけられなかったけど・・・

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:53:10 ID:960a6e83b 返信

    なに?マップとはすべて埋めるものではないのか!?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:19:24 ID:f5452a04d 返信

      なかーま

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:33:28 ID:24795c02c 返信

        なかーま、イェーイ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:57:45 ID:a40ae5da2 返信

      君もダンジョンの行き止まりを”正解”と認識する人種かい?
      ”何もない”ことを確認するのは大事だ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 14:03:46 ID:aeb297e90 返信

        昔のゲームってその場限りのダンジョンとか普通にあったから、正解のルート以外の行き止まりを細かく見ないと損した気分になるんだよね…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 14:29:07 ID:27c682ca4 返信

        イベント後再入場できないエリアの行き止まりに地味に有用なアイテムを置いたり、一点物があったりするのが悪いの!

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 19:54:12 ID:f380b6870 返信

        まぁそのせいで第四層のストーリー出ないなーって延々第三層のマップ開けてたんですけどね
        敵影のマップを開けるなんて条件見てなかったよ!

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:24:50 ID:db1ab2548 返信

        マップはすべて開けろ

        イベントで出た瞬間もう入れないマップの行き止まりに宝箱とかやめてくれよ・・・嬉しくなっちゃうじゃないか

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:53:12 ID:1ed72f755 返信

    元から報酬コンプ=全解放って思って思ってたし、やっぱそう思ってる人も多いよね。

    特に今回はバレンタインとかみたいにポイントを周回で稼ぐわけじゃないし。

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:56:13 ID:3c9eca7ae 返信

    まあ伝承結晶は全部埋めなくても貰えるし、最後の報酬がQPになってるのは、全部埋めるの面倒くさいと言う人への配慮もあったとは思う。
    QPいくらあっても足りない、という人は頑張るしかないが。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:17:00 ID:c9192b580 返信

      わかった!宝物庫周回するわ!!

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:32:07 ID:3c9eca7ae 返信

        うん、QP足りない人は結局、マップ埋めだろうが宝物庫周回だろうが、頑張るしかないんだ…

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 07:59:08 ID:1704fe30b 返信

    流石に全マス埋めろが来るとは思ってなかったわ
    穴埋め自体はすることにはなるだろうな、とは思ってたけど
    ただ鯨の所が美味しいからそこまで大変では無かった
    結局穴埋め終わってもなお周ってるくらいだし

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:13:37 ID:97e8c867a 返信

    最後はオッキーで全マス埋めた。

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:13:52 ID:05092f5b9 返信

    おっきーオンリーは別に効率いい訳でも無いと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 17:19:38 ID:286f62839 返信

      魚鱗ばっかり食うことになるし、敵がいたら迂回したりして
      変な残り目が出ることになるのはおっきーでも同じだしな

      適宜頼光やメルトも使うのが結局効率いい気がするわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:21:02 ID:6683ef5ba 返信

    虫食いで進めたけど、鯖も礼装もボーナスガン積みでフリクエ回ってたら交換素材取り終わるより前に探索素材取り終わってたから大して問題ない。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:30:50 ID:40b946ed5 返信

    ガッポリーだって全マス開放だったのにマップ全探索させないわけがない

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:32:00 ID:5fd6f8211 返信

    最初から全部埋める気で回ってたから、斜めも結構使ったよ?
    あと壁際で縦長に残った時とか十字も役に立った

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:33:40 ID:5acb2559f 返信

    早くシナリオ読みたいが最優先だったから最初からそんな先のことまで考えてなかったわ

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:40:45 ID:fd146e32f 返信

    1マス探査が欲しかった

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:46:12 ID:a51447bf9 返信

    FGOだからこそ、赤マスの中ボスと波紋で見つかる隠れアイテムを全部拾えば、その過程で埋めたマップのポイントも含めて完走するよう調整されてるだろうと思ってた。
    効率的な埋め方を模索するのもゲーム要素のひとつだろうに、まさか脳死で全埋めが完走条件とは。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:23:57 ID:318c495b3 返信

      そうだね。空白マスに100ポイント振られてなかったらその言い訳で通ったかもしれんね。阿呆だね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 10:07:50 ID:14357a0cd 返信

      マップ上のアイテムと敵を全回収して伝承結晶にかなり届かなかった時は、あぁ作業や…ってなったな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:33:55 ID:772620e02 返信

      もっと賢いと思ってたのになぁ…みたいな空気出してる癖に、思い通りにならない悔しさが全然隠し切れてなくて草

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:48:04 ID:a1b633feb 返信

    QPならクリスマスで集まるし無理せんでも

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 08:59:45 ID:6170851f1 返信

    メルトは他と違って連続で使っても被りが少なくてストーリー解放が早かったなぁ
    まぁ見事にボコボコのマップになったけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:09:40 ID:ca1cf5135 返信

      とっととフリクエ解放したかったから個人的にはあんまり変わらないかな
      どっちかっていうと演出スキップとか一括選択とかが欲しかった

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:10:06 ID:ca1cf5135 返信

        枝ミス失礼

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:03:12 ID:318c495b3 返信

    探査済みのマスもソナー落とせたら良かったのに、とは思う

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:18:46 ID:00aaadc47 返信

    飛車と角と王将だけじゃつまらないので歩と香車と金銀と桂馬も欲しかったです

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 17:22:42 ID:286f62839 返信

      歩は横に進めないからポーンがいいと思います!

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:19:19 ID:2ff0b5002 返信

    500万QPなんか面倒くさいならスルーしてもいいのに
    伝承結晶だけなら1マス穴だらけでもどうにかなるし

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:20:30 ID:8de6b8883 返信

    先に埋めるか後で埋めるかの違いで労力的な差はそんなにないような。
    気分の問題の話かな?

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:22:43 ID:6c03367b8 返信

    資材出るとこに波紋出てたってマジ?
    スマホの画面暗めにしてたから全然気づかずに全マス開けてたわ
    まあ結果オーライだけど

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:24:11 ID:384d5fa6a 返信

    別にストーリークリアだけなら全マップ埋める必要ないし、この言い方は語弊があるだろ。やりたくないならやらなきゃいいじゃん、素材が欲しいならやればいいじゃん

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:30:50 ID:fae235ccd 返信

    探索済のとこに撃てずに無駄に回数かかるケースは不満だったが
    そもそも自然回復で余るくらいに余裕だからな、リアルラック関係ないのは良い文明

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:35:32 ID:28154ee6e 返信

    どうせクリア後に景品交換のために副産物素材や効率がいいフリクエを周回するんだから本編自体はさっさとクリアしてしまうほうが結果として効率がいいと思う
    交換しきらないような人はそもそも全部開けじゃなくてもポイント集めきらないだろうし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 10:06:07 ID:fad782208 返信

      最初からやってるとポイントは間に合うけど交換は全部出来ないよ。クエストのドロップの関係上

      最後に走るのがいいから、全部埋めなきゃダメと気付いてからで良い

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 09:46:48 ID:e75884531 返信

    どのみちおっきー使ってると鱗足りなくなるからさっさと北斎倒してスーパードレッド解禁した方が良いかもしれない

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 10:02:10 ID:9715f3959 返信

    外宇宙の神の侵攻を防ぎ、イベントも収束に向かおうとしていた最中、MAPを埋めてもカイニスの礼装が凸れていないことが確認された。物資の交換も終わり、高難易度もクリアした後のことである。その謎を解明するため、我々カルデアは再び虚数空間の奥地へと向かった――――。

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 10:19:38 ID:901fe45fc 返信

    全マス開けなきゃいけないのは想定内だったが、ストーリーを早く読みたいばかりにボコボコマップにしてしまったので後が大変だった

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 10:53:44 ID:492151fa8 返信

    どっちにしろ全部埋めるのでね…

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 11:06:30 ID:2f34f1878 返信

    伝承結晶と高難易度を全マス設定にしないでくれたのは助かった。QPはスルーで

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 11:42:36 ID:54e2a7a94 返信

    こういえのは普段のゲームのプレイスタイルが出るよな
    これ系はいつも端から隙間なくしらみ潰しにしていくタイプだわ
    むしろ最初から全開け前提というか、お残しなんて気持ち悪くて絶対出来ない

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:04:32 ID:245093911 返信

    コレとガッポリーとどっちがめんどくさいか比べたら圧倒的にガッポリーなので我慢して全部探査しましたよええ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:17:04 ID:1ed72f755 返信

      ガッポリーはマップこそ狭いけど単純に運要素がデカいのが面倒な原因よね。
      イカサマダイスも使いどころ間違えると後がきついし。

      それに対してこっちはひたすらおっきー射出してるだけでも確実に埋めていけるからマップが広くてもあんまイラつかない。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 13:09:02 ID:318c495b3 返信

      イカサマダイス使い始めるタイミングさえ間違いなきゃガッポリーの方がかなり楽に終わるけどな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 13:33:05 ID:dcce381c5 返信

        いかに何も考えずプレイする人が多いかが分かるイベントだった。
        まあ何も考えずプレイするのはいいんだけど、自分が適当に進めた癖にそれに文句言うとか。ゲームぞこれ。これゲームぞよ。

        そういうこというと「そもそも(頭空っぽで進められないから)ゲームとして成り立ってない!(頭空っぽry)楽しくない!」とか言い出すんだけど(そんな高次元の話じゃない)。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 02:34:37 ID:55cad1adb 返信

          いかさまダイスもアレよほど運が悪くなければいけるやつを使って3連続で戻されるとさすがに切れる。

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:04:49 ID:dcce381c5 返信

    逆に全マップ開けないと思っていたのか派

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:28:22 ID:272173cd0 返信

    やけにこういうサイトでストーリーネタ更新早いなと思ったら全部開けてない人多かったのか。

  38. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:36:02 ID:664ce0c57 返信

    シナリオ終わってからもカケラ周回とかでリソースかなり貯まるから、マス埋めは最後の最後にやればかなり楽なんじゃない

  39. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 12:43:35 ID:9b9e13ced 返信

    メルトの斜め結局1回しか使わなかったな・・・おっきー9.5割頼光0.5割だった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 17:31:05 ID:286f62839 返信

      メルトか頼光でちょっと奥まで探査してから、おっきー使って範囲を稼ぐのが効率よかったぞ
      敵にぶつかって止まるのは効率の良さの代償と思いながらやってた

  40. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 13:37:21 ID:49948d00d 返信

    シナリオ優先で進めると虫食いになって無駄が出る
    マップを綺麗に埋めていくと高効率クエスト開放が後になってAP効率が悪い
    どっちもどっちだけどさすがに1マスだけの孤立作るのはなるべく避けた方がよかったな、後の祭りだったけど
    イベント対象外のクラスでも素材ボーナス増やせればよかったけど、それだとそれ様に調整されるだけで結果はかわらんかったかなぁ

  41. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 14:28:18 ID:370051669 返信

    QPはともかくコンプリートで聞けるボイスがあると思って期待してたからちょっと残念

  42. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 14:30:12 ID:0123f398a 返信

    ・宝箱は周囲に反響が出るよ=反響が出ないマスは宝箱ないよ
    ・エネミーは基本2×2マス以上だよ

    ってヒントを元にマスを開けてくゲームを脳死で全マス埋めてたらそりゃゲームにならねーよって。

  43. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 15:23:09 ID:7408c0b6e 返信

    全部埋めていたから、気にしたこともなかったよ

  44. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 16:44:31 ID:22eed2d93 返信

    頼光にしろ、ラムダにしろ、上手く飛びマスを削るのに使えばいいぞ
    ガッポリーと一緒で、攻略法分かれば、思うほど手間にならん

  45. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 17:57:03 ID:d7c38a60a 返信

    何も無くても開けて満足するのがマッパーという病。

  46. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:27:19 ID:abc8d2af5 返信

    速度優先したわけじゃないのにショップで全素材交換する頃には探索用の素材駄々あまり状態だから
    ペース的には余裕も余裕なんだけどね

  47. 名前:匿名 投稿日:2020/11/23(月) 21:48:33 ID:aaad42a2c 返信

    開けないと不味そうだなって思って開けてはいたけど、本編クリア後にもっと広域タイプがアンロックされるくらいあると思ってた

  48. 名前:匿名 投稿日:2020/11/24(火) 03:02:10 ID:6f569ae68 返信

    結局余ってるからそんなに気にしないで構わない