デメテルって今考えたらそんなに強いか……?無敵貫通もしないし…
強化解除がだるいくらい?めちゃくちゃ強いってよりはとにかくだるいイメージだった インフレしてるから当然なんだけど— Nmi@現在2部5章後編中 (@nmimimim1) September 30, 2026
耐久パ組むと最悪でね。アタッカーをしっかりしないと千日手に陥るのだ。
強いというか、めんどくさい。
ストーリー早く読みたい時に令呪コンテして無理矢理通ることがあるんだけど、デメテルだけは最初のメンバー選択ミスると無理矢理通ることもできないという。— 荒田 影 (@aratakage) October 1, 2026
今の戦力ならあまり苦戦せずに戦えそうですが、当時は強力な鯖はまだ実装されておらず(バサトリア、バゼットさん等)弊デアの戦力が潤沢ではなく苦戦を強いられましたね…
今だったら自前の120バサトリアでボコれそうですが
あと横リプにありますが、強制編成のカイニスが難易度を底上げしてますね()
— レーイ・レイル (@51316_crow) September 30, 2026
当時の環境だと打点が低いマスターからしたら賽の河原だったんよ
ついでに有利でもないカイニスが前面なのもちょっと分が悪い(一応バフはがせるが防御無視や強化解除した方がいい)
— 箱猫@ねこです (@Box__cat) October 1, 2026
カイニス固定が8割ねぇ
イベントで難所が復刻した時、高難易度版が追加される関係でデメテルだけハブられる辺りお察し
— 霜ーヌ。氷室 (@simo_nu_himuro) September 30, 2026
オリュンポス実装当時は多くのプレイヤーのトラウマになったそうな⋯(;・ω・)
— ちぇりぶろ@アフタータイムひゃっほい (@FGOblossom) October 1, 2026
結局カイニスとフレンド頼りにしてライダーや相性有利な単体アタッカーを育ててない弊害で難しいって印象が強くなってるかと。
今は巡霊で簡単に育てられる金時や龍馬さんとかいますし…— 零式 (@YYlike0) September 30, 2026
リアタイで攻略してましたがスカディと騎金時持ってるならギリ速攻できるから楽 それ以外は自力要求値が高めってかんじでしたね
確かまだ霊脈石も巡礼もない+スカディやマーリンはなかなか復刻来ない時期でしたし— ニコル(レイヴン) (@nicorucrowlove) October 1, 2026
当時はまともなアタッカーが牛若丸と、イベントクリアでゲットできる騎ん時と龍馬(巡礼の葉?ないですな)くらいしかおらず、(神性特攻持ち水着信長もいたけどそれ含めバーサーカーは長期戦には向かず、ライダーは全体宝具だらけ)
なのでめちゃくちゃ大変でしたね。— まるれん (@zC1cQdaO24287) October 1, 2026
今だったら苦戦はしないかな‥‥‥‥昔は‥‥‥‥もう嫌だった‥‥‥‥
— 門矢司 (@yamato41at) October 1, 2026
・サポート(+スタメン)固定のカイニス
・オルテナウス固定のマシュ
・高倍率の防御と回復
・キャストリアなどの強キャラの未実装
・霊脈石の未実装
・令呪の回復が1日1画
・デスティニーオーダー未実装(宝具レベルのハードルが今より高い)などの環境下なので当時は難易度めっちゃ高かったんです…
— りっぷる (@CHICKEN58657185) October 1, 2026
当時と今との環境の違い。
が全てだと思います。当時運よく一発クリア出来ましたけど、もう一度やれと言われても躊躇う位苦手意識を植え付けられましたね。
クリア済みだと思うので言えますが、ユガのアルジュナ戦も自分としては同じくらい苦手意識があるのも環境の結果だと思います。
— 千歳(鯵) (@kusanagichitose) October 1, 2026


この前のイベントは水着カイニスでリベンジした