【FGO】アズライールって宝具レベルいくつあったほうがいい?


 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】アズライールって宝具レベルいくつあったほうがいい?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 10:40:51 ID:9be0cd853 返信

    あったほうがよい云々なら5にしとけとしか言えないべ

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 11:09:06 ID:a1e7614f3 返信

      宝具5にした方がいいと言われても実際にその通りに宝具5まで引くやついないからな
      こういう聞き方するやつとははまともにとりあうべきじゃない

  2. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 10:42:39 ID:4570aa671 返信

    下手に宝具レベル上げると即死入る前に相手がダメージで死んで即死成功時のNP付与効果が空振るから、完全に即死でのつゆ払い運用目当ての宝具1か、単純に相手を倒し切るダメージ狙いの出来るだけ宝具レベル上げるパターンかのいずれかになるわね

    正直、後者なら他のサーヴァントでも出来る事ではあるし、差別化なら前者でいいんじゃないかね

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 11:00:44 ID:c6ef48763 返信

      つまり6枚引いて2体育てるのがベスト!!
      自分は無理っス・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 11:10:24 ID:a1e7614f3 返信

        宝具1の90と宝具1の50でいいんだぞ
        まあだいたいの人はレベル止めしなくていいだろうけどな

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 11:55:53 ID:28f85b4d5 返信

      冷静に考えるんだ。今まで単体即死運用可能な90+以上のクエストがどれだけ有ったかを
      ぶっちゃけ周回時の即死発動時NPリチャージはおまけというかフレーバー
      もちろん運営がアズにゃん接待でそういうクエストを用意してくる可能性はゼロじゃないが

    • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 13:29:32 ID:602fd206a 返信

      即死のリチャージ目的で火力下げる意味ってあるのか?
      リチャージ目的ってことは最低2連射する運用をするってことで、でも即死可能な高HPエネミーが2WAVE以上出現するクエストなんてほぼないうえに火力下げて即死が入りにくいエネミーに確殺入れられなかったら本末転倒だしメリットあんまりなくない?

      • 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 14:53:15 ID:2e886a480 返信

        その通りで、即死が安定して入る単体1体だけが2回以上出てくるフリクエなんかまず出てこない
        この話は理論上の意味合いが強いな

  3. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 13:18:45 ID:5bd9bfc5b 返信

    これに限らず1から2に上げたときの恩恵が大きいから、気に入ったなら追いたくなる

  4. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 13:41:26 ID:724f7ddbc 返信

    冠位認定戦のアズライールみたいに『即死』を何回か発動させる必要のある戦闘なら使えるかもしれない。そんなギミック仕込まれる戦闘がどれほどあるかは分からんけど

  5. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 13:47:00 ID:d2e164fe6 返信

    即死目的なら1、宝具威力を求めるなら5っていう最近多い奴
    まあ90++オダチェンなし6積みとか目指さないなら宝具2あたりで十分だと思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 14:26:32 ID:1f6379380 返信

    宝具で相手が死んだらって条件にしてくれればこんな面倒なことにならなかったのにな……

  7. 名前:匿名 投稿日:2026/08/05(水) 16:24:36 ID:f27729441 返信

    単体宝具とか高難易度変則周回でしか使わない。
    そういう高難易度だと即○は通用しない

    結論:いらない