2014年でこの戦闘作画は異次元すぎる pic.twitter.com/zPcOS434kI
— ななし (@anime_nanashi) February 4, 2026
逆にこの頃の方がいいのよ。
最近のは、線がパキッとしないヌルッと方向にいってたり、CG多様したりで、進化というより違う方向に進んでる気がします。— ittoku (@ittoku3) February 4, 2026
2010年代くらいでアニメの作画って既に完成されてますからね
今のアニメと見比べてもほぼ遜色ない— ゼツ (@PSO2_Zetsu) February 4, 2026
ランサー目線剣が全く見えてないこと思うと打ち合えてるだけすごいよね
— 変顔認証 (@Dr_bkahmnk) February 4, 2026
ufotable、京アニの作画レベルは2010年代ですら完成されてるといっても過言ではないですからね。
— シルヴィア sylvia_923@吸血鬼 時々殺戮神 (@sylvia_923) February 4, 2026
頼むからこれでセイバールートも作ってくださいよ……!
— ハルト🌟 (@harutoZERO1) February 4, 2026
zeroのギルvsランスロットも大概おかしい
— くろこげ (@nigredo1099) February 4, 2026
ロー・アイアスがまじでかっこよかった
— あなまわ (@sfBlmTDoEL86792) February 4, 2026
これで一回一回の剣の軌道が全部違うんだから凄いよな…。
— シイラ꙳★*゚ (@shirley_panzer_) February 5, 2026
ランサーは不遇の扱いされてはいるけど。
カッコ良すぎるぜ!ランサーの兄貴— マサピン♠︎龍ちゃんねる (@Mf3Th) February 5, 2026
キャラの動きすぎなくらいのモーション、動きの滑らかさ、エフェクト全てがいい!
— ふーじー (@JHCLZL3VB4YA2Zu) February 5, 2026


アニキとしては言峰の命令のせいでセイバー相手に防御に徹するしかなかったけど、攻撃も含めて本気でやり合わないと均衡は直ぐに崩されるって感じだったんだろうね。